Da die CG in Motion Capture dafür sorgte, dass es realistischer aussah, stellte es für die Spieleentwickler eine größere Herausforderung dar, die Dialoge, die sie sagen, realistischer zu gestalten. Es spielt keine Rolle, was sie sagen, wenn sie 8-Bit sind, aber wenn sie fast fotorealistisch aussehen, ist es wichtig. Das wird auch der Games-Branche immer mehr bewusst.