Top 45 Zitate und Sprüche von David S. Goyer

Entdecken Sie beliebte Zitate und Sprüche des amerikanischen Schriftstellers David S. Goyer.
Zuletzt aktualisiert am 25. Dezember 2024.
David S. Goyer

David Samuel Goyer ist ein US-amerikanischer Filmemacher, Romanautor und Comicautor. Er ist vor allem dafür bekannt, die Drehbücher für mehrere Superheldenfilme zu schreiben, darunter Nick Fury: Agent of SHIELD (1998), die Blade- Trilogie (1998–2004), Christopher Nolans Dark Knight- Trilogie (2005–2012) und Man of Steel (2013). und Batman gegen Superman: Dawn of Justice (2016). Er hat außerdem bei vier Filmen Regie geführt: Zig Zag (2002), Blade: Trinity (2004), The Invisible (2007) und The Unborn (2009). Er ist der Schöpfer der Science-Fiction-Fernsehserie Foundation .

Als Superman ursprünglich von Siegel und Shuster erschaffen wurde, handelte es sich um zwei jüdische Einwanderer, die verzweifelt versuchten, sich in Amerika zu integrieren. Sie hatten es schwer, weil sie Juden waren. Sie wollten ins Mainstream-Verlagswesen einsteigen, konnten es aber nicht. Deshalb haben sie und viele andere Juden sich mit Comics beschäftigt.
Ich erzähle gerne Geschichten über unvollkommene Menschen, weil die meisten Menschen unvollkommen sind.
Ich habe drei oder vier Wochen an „Godzilla“ gearbeitet; Es handelte sich nicht um eine Neufassung der ersten Seite oder ähnliches. Ich habe den Begriff „Script Doctoring“ verwendet.
Es dauerte eine Weile, bis der erste „Blade“ fertig war, und Marvel kam zu dem Schluss, dass ihnen die Whistler-Figur so gut gefiel. Als Blade in der Zeichentrickserie „Spider-Man“ eine Gastrolle spielte, brachten sie Whistler in die Zeichentrickserie, und der Film hatte Es ist noch nicht herausgekommen.
Ich bin ein Künstler und verstehe die Vor- und Nachteile des Künstlerseins, den Druck, der das Künstlersein mit sich bringt, und weiß, wie sehr es für die Menschen um einen herum eine Qual sein kann, ein Künstler zu sein. Sie wissen schon, Ihre Freunde und Ihre Familie und wie materiell Sie sein können und wie schwer es ist, Kritik und solche Dinge zu ertragen.
Superman hat sich in den Comics im Laufe von 75 Jahren kontinuierlich weiterentwickelt. In den Original-Comics konnte er jahrelang nicht einmal fliegen. Kryptonit wurde erst in den 60er Jahren hinzugefügt. Alle möglichen Dinge wie diese. Wenn ein Charakter lebenswichtig bleiben soll, muss er sich mit der Zeit ändern.
Die Menschen haben eine sehr geschützte Beziehung zu Superman. Es ist wichtig, die Ikonographie und den Kanon zu respektieren, aber gleichzeitig muss man eine Geschichte erzählen. Sobald Sie wissen, wer der Charakter Ihrer Meinung nach ist und welche Konflikte er hat, müssen Sie sich davon leiten lassen.
Ich liebe es, gegen den Typ zu casten und Dinge zu tun, die man nicht erwarten würde, weil ich denke, dass man so interessantere Darbietungen bekommt. Hollywood liebt es, Menschen in Schubladen zu stecken, und es gibt nichts, was ein Schauspieler mehr liebt, als etwas anderes zu machen.
Sobald wir Videospiele mit einprägsameren Charakteren sehen, wird es auch bessere Filmadaptionen geben. — © David S. Goyer
Sobald wir Videospiele mit einprägsameren Charakteren sehen, wird es auch bessere Filmadaptionen geben.
Christopher Nolan und ich haben mit „Superman“ versucht, den gleichen naturalistischen Ansatz zu verfolgen, den wir für die „Batman“-Trilogie gewählt haben. Wir hatten immer einen naturalistischen Ansatz; Wir möchten, dass unsere Geschichten in der Realität verwurzelt sind, als ob sie in derselben Welt passieren könnten, in der wir leben.
„Flash Forward“ war einer der größten Kummer meiner Karriere. Es war einfach eine sehr frustrierende Erfahrung. Ich weiß nicht, ob es erfolgreicher gewesen wäre, wenn wir die Geschichte hätten erzählen dürfen, die wir erzählen wollten. Es gibt keine Möglichkeit, es zu wissen.
Im Laufe meiner Karriere hat es mir Spaß gemacht, klassische Charaktere neu zu beleben und zu kontextualisieren, die für das zeitgenössische Publikum relevant sind.
Ich hatte immer das Gefühl, wenn wir jemals einer außerirdischen Spezies begegnen würden, würden sie nicht wie wir aussehen oder auch nur humanoid sein, wie „ET“.
Es gibt eine lange Tradition von Fremden in einem fremden Land, sei es „ET“, „Starman“ oder andere Filme, in denen es darum geht, eine Verbindung zur Menschheit herzustellen; Mir ist aufgefallen, dass das eine Superman-Geschichte wirklich ist.
Sie müssen entscheiden, welche Art von Geschichte Sie erzählen möchten. Ich würde beispielsweise behaupten, dass ein Film wie „Toy Story 3“, der überhaupt nicht realistisch ist, sehr emotional und mitreißend ist. Es kommt einfach darauf an. Ich habe dieses Spiel namens „Superbrothers: Sword & Sworcery EP“ für das iPad gespielt, das ganz altmodisch 8-Bit ist, was ich sehr bewegend fand.
„Call Of Duty“ hat sich zunächst mit der Simulation des Zweiten Weltkriegs beschäftigt, und dann sind wir nach und nach bis zum Ende des Kalten Krieges vorgedrungen, aber man kann nicht immer wieder das Gleiche tun. Und ich denke, das liegt daran, dass „Call Of Duty“ große Anstrengungen unternommen hat, um „Realismus“ in Anführungszeichen darzustellen … Wahrhaftigkeit.
Ich denke, wenn wir jemals Außerirdischen begegnen würden, wäre sogar die Kommunikation mit ihnen sehr, sehr schwierig.
Es ist ironisch: Die erfolgreichsten Filme aller Zeiten waren Science-Fiction- oder Fantasy-Filme. Bei weitem. Aber viele Leute lesen nicht einmal Science-Fiction-Bücher.
Ich verstehe das Gefühl, dass Da Vinci oft von dem Gedanken geplagt wurde, dass das, was er tat, nicht gut genug war, dass er sein schärfster Kritiker war. Manchmal zerstörte er, woran er arbeitete.
Was ich wirklich gerne mache, ist das Schreiben von „Genre“-Geschichten ohne Cartoon-Elemente. Das Gleiche habe ich mit „Da Vincis Dämonen“ gemacht, und das werde ich auch mit „Man of Steel“ machen. — © David S. Goyer
Was ich wirklich gerne mache, ist das Schreiben von „Genre“-Geschichten ohne Cartoon-Elemente. Das Gleiche habe ich mit „Da Vincis Dämonen“ gemacht, und das werde ich auch mit „Man of Steel“ machen.
Neue Plattformen entstehen: Netflix, Amazon, Hulu und Xbox. Und Filmschauspieler tendieren zum Fernsehen, weil es dort grundsätzlich bessere Rollen gibt. Das Fernsehen produziert die Art von Epen und Genres, die früher die Filmstudios produzierten, und schafft es oft noch besser mit komplexeren Erzählungen und entsprechenden Budgets.
Ich denke, dass ich jede Geschichte in Anführungszeichen betrachte, denn genau wie die Wissenschaft revidieren wir ständig die Wissenschaft, wir revidieren ständig die Geschichte. Es steht außer Frage, dass verschiedene Sieger im Laufe der Geschichte über bestimmte Ereignisse gelogen oder sich in Dinge hineingeschrieben haben, und dann kommt man und stellt fest, dass dies das widerlegt.
Hollywood liebt die Vorabvalidierung. Selbst wenn jemand ein Objekt besitzt, das zunächst als Comic veröffentlicht wurde und von dem nur 5.000 Exemplare verkauft wurden, ist das für Hollywood ein Gütesiegel. „Oh, es wurde bereits in einem anderen Medium veröffentlicht? Das muss gut sein!' Sie erhalten Gewissheit, weil sie wissen, dass bereits jemand anderes das Risiko eingegangen ist.
Das Besondere an „Batman Begins“ ist, dass er eine Figur ist, von der die Leute dachten, dass sie viel über sie wüssten, und dennoch kann man den Geist in seinem Leben identifizieren, obwohl er selbst in den Comics nicht so ausführlich erforscht wird.
Ich muss sagen, dass die Adaption einer Figur wie Da Vinci sich wirklich nicht so sehr von der Verfilmung von Batman oder Superman unterschied. Denn alle drei dieser Typen sind wirklich ikonische Figuren, und ja, Da Vinci war historisch, aber es gibt eindeutig viele Mythen über ihn, und ihm wurden viele Dinge zugeschrieben, die vielleicht passiert sind oder auch nicht.
„Batman Begins“ kam heraus und war wirklich erfolgreich und hatte einen düsteren Naturalismus. Und plötzlich ... ich kann Ihnen nicht sagen, wie viele Filme mir vorgeschlagen wurden, bei denen es hieß: „Wir wollen das machen, was Sie mit „Batman“ gemacht haben, aber mit „Teenage Mutant Ninja Turtles“ oder was auch immer.
Mystik und Übernatürliches sind in der Serie verankert – sie heißt nicht umsonst „Da Vincis Dämonen“, und das ist nicht nur metaphorisch. — © David S. Goyer
Mystik und Übernatürliches sind in der Serie verankert – sie heißt nicht umsonst „Da Vincis Dämonen“, und das ist nicht nur metaphorisch.
Ich liebe ehrlich gesagt nichts mehr, als in eine wirklich gute Serienserie einzutauchen, sei es „Breaking Bad“, „Game of Thrones“ oder „Justified“.
Schon als kleines Kind habe ich meiner Mutter gesagt, dass ich nach Hollywood gehen und einen „Batman“-Film drehen möchte.
Ich denke, Wonder Woman ist eine sehr schwer zu knackende Figur. Schwieriger als Superman, der auch schwieriger als Batman ist. Außerdem glauben viele Leute in Hollywood, dass es schwierig ist, einen großen Actionfilm mit einer weiblichen Hauptrolle zu machen. Ich bin damit nicht einverstanden.
Ich denke, dass es wirklich nur eine erfolgreiche Videospieladaption gab, und das war wahrscheinlich „Tomb Raider“. Unabhängig davon, ob Sie es für einen guten Film hielten oder nicht, war er finanziell erfolgreich.
Da die CG in Motion Capture dafür sorgte, dass es realistischer aussah, stellte es für die Spieleentwickler eine größere Herausforderung dar, die Dialoge, die sie sagen, realistischer zu gestalten. Es spielt keine Rolle, was sie sagen, wenn sie 8-Bit sind, aber wenn sie fast fotorealistisch aussehen, ist es wichtig. Das wird auch der Games-Branche immer mehr bewusst.
Superman ist von Natur aus nicht so cool wie Batman.
Es gibt eine Theorie im Gameplay, insbesondere bei Ego-Shootern, dass man manchmal nicht so viel von einem Charakter haben möchte, weil es dann das Erlebnis des Spielers zerstört, dieser Charakter zu sein.
Ich bin mit Comics, Pulp-Büchern, Mystery-, Science-Fiction- und Fantasy-Büchern aufgewachsen. Ich bin ein Geek; Ich verspreche nichts anderes. Es sind die Dinge, über die ich gerne schreibe. Ich mag es, Welten zu erschaffen.
Ich habe schon lange gesagt, dass Comics das moderne Äquivalent unserer griechischen Mythen sind.
Ich denke, dass ich jede Geschichte in Anführungszeichen betrachte, denn genau wie die Wissenschaft revidieren wir ständig die Wissenschaft, wir revidieren ständig die Geschichte. — © David S. Goyer
Ich denke, dass ich jede Geschichte in Anführungszeichen betrachte, denn genau wie die Wissenschaft revidieren wir ständig die Wissenschaft, wir revidieren ständig die Geschichte.
Da Vinci schien mir immer der Prototyp von Tony Stark zu sein.
Ich bin ein großer Comic-Freak und lese Comics seit meinem fünften oder sechsten Lebensjahr im Jahr 1971 oder so ähnlich. Ich meine, ich habe alles gelesen und es gibt sicherlich viele verschiedene Versionen von Superman, die mir persönlich mehr gefallen haben als anderen.
Als Kind habe ich viel mehr Marvel-Comics gelesen als DC. Als ich älter wurde, in der High School und dann auf dem College, begann ich, mehr DC zu lesen.
Ich bin davon überzeugt, dass man sich beim Schreiben von Filmen oder Fernsehsendungen nicht auf eine Krücke oder Regel verlassen kann, die außerhalb der Erzählung des Films existiert.
Ich liebe Comics. Ich wurde damit entwöhnt, daher ist es für mich nicht übertrieben, aber ich habe auch andere Interessen.
Ich habe drei oder vier Wochen an „Godzilla“ gearbeitet, es ging nicht darum, die erste Seite neu zu schreiben oder so etwas. Ich habe den Begriff „Script Doctoring“ verwendet.
Im Laufe meiner Karriere hat es mir Spaß gemacht, klassische Charaktere neu zu beleben und zu kontextualisieren, die für das zeitgenössische Publikum relevant sind.
Ich denke, dass es wirklich nur eine erfolgreiche Videospieladaption gab, und das war wahrscheinlich Tomb Raider. Unabhängig davon, ob Sie es für einen guten Film hielten oder nicht, war er finanziell erfolgreich.
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