Aus UX-Sicht besteht der schwierigste Kampf darin, eine Plattform zu schaffen, die wirklich offen ist, damit Kinder sie nutzen können, aber gewisse Haken und Einschränkungen aufweist, sodass sie tatsächlich darauf abzielt, Teile der Welt durch Naturwissenschaften oder Mathematik zu enthüllen.