Top 95 Zitate und Sprüche von Nolan Bushnell

Entdecken Sie beliebte Zitate und Sprüche des amerikanischen Geschäftsmanns Nolan Bushnell.
Zuletzt aktualisiert am 25. Dezember 2024.
Nolan Bushnell

Nolan Kay Bushnell ist ein amerikanischer Geschäftsmann und Elektroingenieur. Er gründete Atari, Inc. und die Chuck E. Cheese's Pizza Time Theaterkette. die Video Game Hall of Fame und die Consumer Electronics Association Hall of Fame aufgenommen, erhielt das BAFTA Fellowship und die Nations Restaurant News-Auszeichnung „Innovator des Jahres“ und wurde von Newsweek zu einem der „50 Men Who Changed ernannt Amerika". Er hat mehr als 20 Unternehmen gegründet und ist einer der Gründerväter der Videospielbranche. Er ist im Vorstand von Anti-Aging Games. Im Jahr 2012 gründete er ein Unternehmen für Lernsoftware namens Brainrush, das Videospieltechnologie in Lernsoftware einsetzt.

Sein eigener Chef zu sein ist viel besser, als für den Mann zu arbeiten. Einschließlich der Arbeit für deinen Vater.
Heutzutage denken die Leute bei „Videospiel“ an immersive Spiele, die Ihr Leben bestimmen und für deren Steuerung drei Daumen erforderlich sind. Mein Ziel ist es, Spiele zu schaffen, die fast in den Hintergrund treten. Ich bin daran interessiert, sie wieder in ihre Rolle als soziale Vermittler zurückzubringen, also in die Art und Weise, wie Partyspiele Menschen bei der Interaktion helfen.
Eine meiner großen Sorgen besteht darin, dass die meisten Personalabteilungen in vielen Unternehmen aus Gründen der Kreativität neue Mitarbeiter einstellen und sich dessen nicht bewusst sind. Sie verlangen beispielsweise, dass jeder einen Hochschulabschluss hat. Die kreativsten Menschen, die ich kenne, kamen mit dem College nicht zurecht.
Wir verfügten über eine wirklich leistungsstarke Technologie – Atari war schon immer ein technologieorientiertes Unternehmen, und wir waren sehr daran interessiert, in allem den technologischen Vorsprung zu behalten. Es gibt eine ganze Reihe von Dingen, die wir innoviert haben. Wir haben den ersten Computer gebaut, der Stempel oder Sprites machen konnte, wir haben zum allerersten Mal Screenmapping gemacht und vieles in der Art.
Du willst deinen IQ in den nächsten zwei Jahren steigern? Fühlen Sie sich unwohl. Das heißt, lernen Sie etwas, bei dem Sie den Verstand eines Anfängers haben. — © Nolan Bushnell
Du willst deinen IQ in den nächsten zwei Jahren steigern? Fühlen Sie sich unwohl. Das heißt, lernen Sie etwas, bei dem Sie den Verstand eines Anfängers haben.
Mieten Sie für Leidenschaft und Intensität; Für alles andere gibt es Schulungen.
Radikale Innovationen sind schwer zu finanzieren. Es scheint beängstigend. Und die wirklich radikalen Dinge wirken noch beängstigender.
Ich möchte nur, dass die Zukunft schneller geschieht. Ich kann mir die Zukunft ohne Roboter nicht vorstellen.
Während meines Stanford-Studiums habe ich Atari in meiner Garage in Santa Clara gegründet. Während meiner Schulzeit habe ich viele Wirtschaftskurse besucht. Die Wirtschaftswissenschaften haben mich wirklich fasziniert. Um ein Unternehmen in Gang zu bringen, muss man am Ende ein Marketingexperte, ein Finanzexperte und ein bisschen ein Technologe sein.
Ich schätze, ich möchte als Innovator bekannt sein, der Kreativität fördert und über den Tellerrand hinausschaut. Wissen Sie, die Leute spielerisch zu halten.
Ich fühle mich nicht wie 70. Ich schaue immer noch aus den Augen einer 14-Jährigen.
Ich versuche, eine Vision für die Zukunft zu bekommen und dann herauszufinden, wo die Diskontinuitäten liegen.
Ich habe sehr viel von meiner Seele in die Atari-Kultur investiert.
„Pong“ traf genau das Richtige. Es war sozusagen der perfekte Sturm eines Spiels, bei dem zwei Spieler sehr gesellig sind, ein Spiel, das Frauen besser spielen konnten als ein Mann, und eine Art Akzeptanz für diesen sozialen Charakter von Spielen in einer Bar.
Wir möchten die Vorteile nicht überbewerten, aber es gibt zahlreiche Beweise dafür, dass körperliche und geistige körperliche Betätigung die Gehirnaktivität steigert. — © Nolan Bushnell
Wir möchten die Vorteile nicht überbewerten, aber es gibt zahlreiche Beweise dafür, dass körperliche und geistige körperliche Betätigung die Gehirnaktivität steigert.
Vieles, was mit den amerikanischen Unternehmen nicht stimmt, hat mit einer Kultur voller Antikörper zu tun, die darauf trainiert sind, alles Andere auszuschließen. HR-Abteilungen wünschen sich oft ausgefallene Mitarbeiter, was unweigerlich zu ausgefallenen Lösungen führt.
Die Idee ist, zuerst ein Bestsellerautor zu werden, und dann werden die restlichen Bücher ein Volltreffer.
Das Spielegeschäft erfindet sich alle fünf Jahre neu.
Ich war schon immer ein Technikfreak.
Möchte ich wirklich ein Handyspiel machen, das eines von 300.000 ist, bei dem die Auffindbarkeit alles ist? Das Steak muss unbedingt etwas mehr brutzeln. Ich wäre lieber eine von 100 Apps für Google Glass als eine von 300.000 für iOS und Android.
Das große Problem von UWink bestand darin, dass wir im Wesentlichen Tablets bauten, weil diese noch nicht erfunden waren. Das hat die Kosten stark in die Höhe getrieben.
Ich habe mich mit Navigationssystemen, Robotik, Restaurants, Kommunikationssystemen und Touchscreens beschäftigt und jetzt bin ich wieder in Spielen. Ich sage gerne, dass ich seit fünf Jahren unter ADS leide
Im Jahr 1980 erzielte Atari einen Umsatz von rund zwei Milliarden Dollar, Chuck E. Cheese von etwa fünfhundert Millionen. Ich hatte immer noch kein schlechtes Gewissen, dass ich eine Drittelbeteiligung an Apple abgelehnt hatte – obwohl ich schon zu glauben begann, dass es sich als Fehler herausstellen könnte.
Ich habe immer gedacht, dass legale Sucht eine großartige Möglichkeit ist, ein Unternehmen zu gründen. Starbucks ist ein wunderbares Beispiel.
Heutzutage müssen sich Unternehmen alle paar Jahre radikal revolutionieren, um relevant zu bleiben. Das liegt daran, dass Technologie und das Internet die Geschäftslandschaft für immer verändert haben. Das schnelllebige digitale Zeitalter hat die Notwendigkeit für Unternehmen, agil zu werden, beschleunigt.
Die ultimative Inspiration ist die Deadline.
Jedes Unternehmen braucht ein Skunkworks, um Dinge auszuprobieren, bei denen die Wahrscheinlichkeit hoch ist, dass sie scheitern. Sie versuchen, Misserfolge zu minimieren, aber wenn Sie gleichzeitig nicht bereit sind, Dinge auszuprobieren, die von Natur aus riskant sind, werden Sie keine Fortschritte machen.
Ich würde gerne eine Schule entwerfen.
Ich denke, „Something Ventured“ ist ein schönes Stück, weil es Risikokapital auf einzigartige und kraftvolle Weise feiert.
Wie wäre es mit Tastaturen im Mund? Wie schnell können Sie mit der Zunge tippen? Die Leute werden denken, dass du nur kaust, während du in Wirklichkeit mit deiner Freundin sprichst.
Ich bin der Einzige, der vorhergesagt hat, dass die Nintendo Wii die PlayStation 3 von Sony schlagen würde.
Als es sozusagen zu „Street Fighter“ ging, wo man mit allen 13 Fingern 13 Knöpfe drücken musste und jemandem das Rückgrat herausriss, haben die Frauen bei gewalttätigen Spielen verloren. Die Komplexität hat den Gelegenheitsspieler verloren.
Menschen mögen Geheimnisse. Kreative Menschen mögen Geheimnisse wirklich.
Jeder kopierte Atari-Produkte. Also fingen wir an, uns mit ihnen anzulegen, und es machte Spaß. Wir haben genug Chips gekauft, um sie falsch etikettieren zu lassen. Also haben wir mindestens zwei Unternehmen bankrott gemacht, die unsere Boards kopiert hatten, und alle Teile gekauft, aber es waren die falschen Teile, sodass sie auf all diesem Inventar sitzen, das sie nicht verkaufen können, weil die Spiele nicht funktionieren.
Ein guter Interviewer ist in der Lage herauszufinden, wofür der Bewerber wirklich brennt. Fragen Sie sie, was sie zum Spaß machen, was sie lesen, und versuchen Sie herauszufinden, ob sie ein Leben außerhalb der Arbeit haben.
Ich hasse „Mafia Wars“.
Gesellschaftstanz zu lernen ist gut für Ihr Gehirn. Aber es funktioniert nur für drei bis sechs Monate. Danach haben Sie alle Vorteile, die Sie bekommen können, und so müssen Sie zu Yoga übergehen, dann zu Tai Chi und dann zu Bridge, wobei Sie immer auf dem steilen Teil der Lernkurve bleiben.
Ich habe sowohl „Breakout“ als auch „Asteroids“ immer geliebt – ich fand, dass es wirklich gute Spiele waren. Es gab ein anderes Spiel namens „Tempest“, das ich wirklich cool fand und das eine wirklich harte Technologie darstellte. Es ist wahrscheinlich einer der wenigen Farbvektorbildschirme, die zu dieser Zeit im Bereich der Computergrafik verwendet wurden.
In Zukunft werden alle Schulen Spielmetriken verwenden.
Im Jahr 1989 führte SimCity eine völlig neue Spielart ein. — © Nolan Bushnell
Im Jahr 1989 führte SimCity eine völlig neue Spielart ein.
Einige der besten Projekte, die jemals bei Atari oder Chuck E. Cheese entstanden sind, stammen von Schulabbrechern und Studienabbrechern. Ein Mann war im Gefängnis gewesen.
Ich habe damals Atari verkauft – ich glaube, das ist mein größtes Bedauern. Und ich hätte wahrscheinlich Ende der Achtziger wieder intensiver in das Spielegeschäft einsteigen sollen. Aber ich ging damals von der Theorie aus, dass der Weg zu einem interessanten Leben darin bestehe, sich alle fünf oder sechs Jahre neu zu erfinden.
Wenn Sie Leute einstellen, die einen Mr. Congeniality-Test bestehen müssen, verlieren Sie manchmal einige der Nonkonformisten, die Ihnen andere Ansichten und Perspektiven vermitteln.
Innovation ist schwer. Ist es wirklich. Weil die meisten Leute es nicht verstehen. Denken Sie daran, das Auto, das Flugzeug, das Telefon galten bei ihrer Einführung alle als Spielzeug, weil sie keine Anhängerschaft hatten. Sie waren zu neu.
Jeder glaubt an Innovation, bis er sie sieht. Dann denken sie: „Oh nein; das wird nie funktionieren. Es ist zu unterschiedlich.'
Wir haben bei „Pong“ keinen quadratischen Ball gemacht, weil wir es cool fanden. Wir haben es getan, weil das alles war, was wir tun konnten.
In den Anfängen des Videospielgeschäfts spielte jeder. Die Frage ist, was ist passiert? Meine Theorie – und ich denke, sie ist ziemlich bestätigt – ist, dass in den 80er-Jahren die Spiele blutig wurden und dadurch die Frauen verloren gingen. Und dann wurden sie komplex, und das verlor den Gelegenheitsspieler.
Denken Sie daran, dass wir in unserem Vorderhirn nur 5-7 Dinge verarbeiten können. Unser Hinterhirn kann riesige Mengen verarbeiten. Wenn Sie also ein Problem haben, denken Sie darüber nach, bevor Sie schlafen gehen, und die Chancen stehen gut, dass Sie es am nächsten Morgen lösen können.
Als ich auf dem College war, war ich tatsächlich Leiter der Spieleabteilung eines Vergnügungsparks, daher verstand ich die Münzseite des Spielegeschäfts sehr gut.
Meine Lieblingsbeschäftigung ist es, herauszufinden, wie man ein Produkt herstellt, das die Leute lieben, und wie man es verfeinert, damit sie es noch mehr lieben. Der Rest ist Geschäftslärm. — © Nolan Bushnell
Meine Lieblingsbeschäftigung ist es, herauszufinden, wie man ein Produkt herstellt, das die Leute lieben, und wie man es verfeinert, damit sie es noch mehr lieben. Der Rest ist Geschäftslärm.
Grundsätzlich betrachte ich PR als etwas, das man macht, wenn man ein Ziel vor Augen hat. Aber mein Ego braucht es nicht.
Die wirklich kreativen Menschen neigen dazu, Ausreißer zu sein.
„Grand Theft Auto“ mit seiner Vergöttlichung von asozialem Verhalten ist der Ort, an dem ich am meisten verachte.
Atari zeigte, dass junge Menschen große Unternehmen gründen können. Ohne dieses Beispiel wäre es für Jobs und Bill Gates und die Menschen, die nach ihnen kamen, schwieriger gewesen, das zu tun, was sie getan haben.
Als ich Atari leitete, war Gewalt gegen humanoide Figuren nicht erlaubt. Wir ließen zu, dass man auf einen Panzer schießt, aber wir haben die Grenze gezogen, wenn es darum geht, auf Menschen zu schießen, und überall Blut zu verspritzen.
Jeder, der schon einmal geduscht hat, hat eine Idee. Es ist die Person, die aus der Dusche kommt, sich abtrocknet und etwas dagegen unternimmt, die den Unterschied macht.
Frauen waren sehr, sehr gut im „Pong“. Es war Teil der Dating-Szene. Die Zahl der Menschen, die mir erzählten, dass sie ihre Frau oder ihren Ehemann beim „Pong“-Spielen kennengelernt hatten, war riesig. Sie saßen Schulter an Schulter, redeten und spielten. Es war Körperkontakt und verbaler Kontakt.
Es gibt viele Dinge am Geldbesitz, die als cool empfunden werden, es aber nicht sind. Vielleicht ist das in Ordnung, wenn Sie ein CEO-Idiot sind, der gerne alleine in einem G4 von Küste zu Küste fährt. Aber das bin nicht ich. Und das wird es auch nie sein.
Wir bewegen uns weg von einer anerkannten Gesellschaft hin zu einer Leistungsgesellschaft.
Gehen Sie zu Fuß zur Arbeit, auch wenn es sechs Kilometer sind. Fahren Sie mit dem Fahrrad zur Arbeit. Fahren Sie anders. Versuchen Sie auf Ihrem Weg dorthin, Schönheit zu finden. Sie werden überrascht sein, wie viel mehr von der Nachbarschaft Sie wahrnehmen und erleben können, wenn Sie nach einzigartigen, wunderschönen Orten suchen.
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