Top 4 Zitate und Sprüche von Susan Kare

Entdecken Sie beliebte Zitate und Sprüche der amerikanischen Grafikdesignerin Susan Kare.
Zuletzt aktualisiert am 22. November 2024.
Susan Kare

Susan Kare ist eine amerikanische Künstlerin und Grafikdesignerin, die vor allem für ihre Schnittstellenelemente und Schriftbeiträge für den ersten Apple Macintosh von 1983 bis 1986 bekannt ist. Sie war Mitarbeiterin Nr. 10 und Kreativdirektorin bei NeXT, dem Unternehmen, das Steve Jobs gründete, nachdem er Apple verlassen hatte 1985. Sie war Designberaterin für Microsoft, IBM, Sony Pictures und Facebook, Pinterest und ist jetzt Mitarbeiterin von Niantic Labs. Als frühe Pionierin der Pixelkunst und der grafischen Computerschnittstelle gilt sie als eine der bedeutendsten Technologinnen der modernen Welt.

Und bei gutem Design kommt es nicht darauf an, in welchem ​​Medium man arbeitet, sondern darum, gründlich darüber nachzudenken, was man machen möchte und womit man arbeiten muss, bevor man anfängt.“
Die Leute sagen, Grafikdesign sei jetzt so anders, weil man mit so viel mehr Pixeln und Farben arbeiten kann ... Aber wenn man Kunstgeschichte studiert, erkennt man, dass es unter der Sonne einfach nichts Neues gibt. Mosaike und Handarbeiten sind alles analog zur Pixel- und Bitmap-Kunst. Und bei gutem Design kommt es nicht darauf an, in welchem ​​Medium Sie arbeiten, sondern darum, gründlich darüber nachzudenken, was Sie tun möchten und womit Sie arbeiten müssen, bevor Sie beginnen.
Wenn man Kunstgeschichte studiert, lernt man, dass es kaum etwas völlig Neues gibt und dass digitale Kunst in vielerlei Hinsicht nicht anders ist. Ich liebe es, mich von allen Arten von Bildern inspirieren zu lassen: Mosaiken, Hieroglyphen, Petroglyphen, gewebten Mustern in Textilien und Handarbeiten. Es gibt viele sehr gute „Pixel“-Designarbeiten vor dem 20. Jahrhundert, wie zum Beispiel einen Sampler von Elizabeth Laidman aus dem Jahr 1760, der wie eine Bitmap-Schriftart aussieht.
Ich verwende Arbeiten aus der Vergangenheit nicht als wörtlichen Leitfaden; Vielmehr verstärken diese Artefakte die Ansicht, dass einfache Bilder im Laufe der Zeit ein breites Publikum erreichen können. Icon-Design ist wie das Lösen eines Puzzles, der Versuch, ein Bild und eine Idee zu verbinden, die im Idealfall für die Menschen leicht zu verstehen und zu merken sind.
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