Top 52 Zitate und Sprüche von Yves Behar

Entdecken Sie beliebte Zitate und Sprüche des Schweizer Designers Yves Behar.
Zuletzt aktualisiert am 5. November 2024.
Yves Behar

Yves Béhar ist ein Schweizer Designer, Unternehmer und Pädagoge. Er ist Gründer und Hauptdesigner von Fuseproject, einem Unternehmen für Industriedesign und Markenentwicklung. Béhar ist außerdem Mitbegründer und Chief Creative Officer von August, einem Unternehmen für intelligente Schlösser, das 2017 von Assa Abloy übernommen wurde, und er ist Mitbegründer von Canopy, einem Co-Working-Space mit Sitz in San Francisco.

Schweizer - Designer | Geboren: 1967
Manchmal kann man Seelenfrieden finden, indem man sich in verschiedene Situationen versetzt. Sie erinnern nur daran, ruhig zu bleiben.
Mein Mantra lautet: „Gutes Design beschleunigt die Umsetzung neuer Ideen.“
Verbraucher wollen Produkte, die Geschichten erzählen, Magie haben und inspirieren. — © Yves Behar
Verbraucher wollen Produkte, die Geschichten erzählen, Magie haben und inspirieren.
Bei jedem Projekt, das ich mache, versuche ich, mich selbst zu überraschen, das Unerwartete zu tun und meinen eigenen Status Quo zu ändern. Ob „One Laptop Per Child“, „Herman Miller Sayl“ oder die neueste Movado-Uhrenkollektion – es besteht immer die Unsicherheit, etwas Wichtiges tun zu können. Ich denke, jedes dieser Projekte gibt mir das Gefühl, dass wir Fortschritte gemacht haben.
Einen Teil meines Lebens verbringe ich mit dem Entwerfen in städtischen Zentren und einen Teil meines Lebens verbringe ich in Fabriken. Aber den anderen Teil meines Lebens verbringe ich in der Natur.
Ich weiß, dass es ein Klischee ist, aber ich sehe mich als Weltbürger. Ich bin in der Schweiz bei deutschen und türkischen Eltern aufgewachsen, aber vor allem bin ich in San Francisco aufgewachsen. Ich habe einen europäischen Sinn für Ästhetik, bin aber auch tief verwurzelt in der Vorstellung von Veränderung und Unternehmertum, die mit dem Silicon Valley verbunden ist.
Es geht nicht darum, einen Lautsprecher in einen Stuhl zu stellen oder einen Fernseher in ein Bett zu stellen. So überschneiden sich Technologie und Zuhause nicht. Für mich geht es um Sensoren, darum, dass das Zuhause weiß, wo man sich befindet.
Fuseproject wurde 1999 gegründet und die bis heute lebendige Idee dahinter ist die Verschmelzung verschiedener Disziplinen. Unsere Teams sind absolut unglaublich in ihrer Disziplin, aber vor allem sind sie unglaublich gut darin, miteinander zusammenzuarbeiten.
Kodak steht seit jeher für Innovation, die zugänglich ist und gleichzeitig das Handwerk des Filmemachens vermittelt.
Ich denke, jedes Unternehmen hat wirklich eine einzigartige Daseinsberechtigung, einzigartige Vermögenswerte, einzigartige Eigenschaften, eine einzigartige Geschichte. Daraus kann im Grunde eine sehr attraktive Designgeschichte entstehen, mit der sich Verbraucher identifizieren können.
Ich bin begeistert davon, was Design leisten kann – wie weit es die neuen Ideen und die neuen Lebensweisen des 21. Jahrhunderts unterstützen kann. Gutes Design beschleunigt diese aufregende Zukunft, in der die Fertigung lokal erfolgt, Materialien und Prozesse von der Wiege zur anderen reichen und Geschäftsmodelle sowohl sozial als auch finanziell orientiert sind.
Design beschleunigt die Übernahme neuer Ideen. Und viele dieser Ideen sind für Designer wichtig, um zu zeigen, dass es einen Weg gibt. Wenn man die Dinge durch diese Linse betrachtet, wird einem klar, dass dies für jede Branche und jede Form von Design gilt.
Ich möchte an Dingen arbeiten, die nicht selbstverständlich sind, und Dinge vorschlagen, die radikal anders und bahnbrechend sind. — © Yves Behar
Ich möchte an Dingen arbeiten, die nicht selbstverständlich sind, und Dinge vorschlagen, die radikal anders und bahnbrechend sind.
Die Rolle von Designern und Produktherstellern besteht darin, wirklich viel bessere Redakteure zu werden. Welche Art von Funktionalität wird für Verbraucher tatsächlich benötigt – und ist wirklich erfreulich? Entfernen Sie alle überflüssigen Dinge.
Der schlüssellose Zugang zu einem Auto ist etwas, das wir gewohnt sind. Irgendwie war das Haus dagegen sehr resistent. Einiges davon hat mit Sicherheit zu tun, aber heute wissen wir, dass Technologie, wenn Dinge unsichtbar sind, tatsächlich sicherer ist als physische Artefakte.
Was ich aus meinen Jahren im Silicon Valley gelernt habe, ist, dass Design eine entscheidende Rolle dabei spielen kann, wie ein Unternehmen gestaltet wird und wie ein Unternehmen designorientiert sein kann. Nach meiner Erfahrung mit der Großindustrie in Europa ist dieses Wissen verloren gegangen.
Die beste Designarbeit gelingt dann wirklich, wenn man mehr Zeit mit Menschen verbringt, wenn man die Möglichkeit hat, die gleiche Einstellung und die gleichen Anreize wie der Unternehmensgründer zu haben.
Ich bin fest davon überzeugt, dass wir kurz vor dem Eintritt in ein zweites goldenes Zeitalter des Designs stehen. Die erste fand in den 50er und 60er Jahren statt, als Designer wie Raymond Loewy, Charles Eames, George Nelson und Dieter Rams die Hüter der Marken waren, mit denen sie zusammenarbeiteten. Sie hatten Einfluss auf die Produkte und darauf, wie Unternehmen kommunizierten und sich selbst bewarben.
Die Zukunft der Technologie fasziniert mich außerordentlich. Wir stecken noch in den Kinderschuhen der Technologie und haben die Möglichkeit, mitzugestalten, wie sich die Technologie entwickelt und in unser Leben integriert. Ich spreche viel über die „unsichtbare Schnittstelle“ oder die Idee, dass wir Technologie nutzen können, ohne von einem Bildschirm absorbiert zu werden.
Ich stelle mir eine Zukunft ohne Verschwendung vor; Materialinnovationen sind bereits exponentiell umfangreicher geworden, und ich denke, die Zukunft muss von der Wiege zur Wiege erfolgen. Bei richtiger Gestaltung könnte ein Produkt viele Jahre lang verwendet werden, bevor es recycelt oder seine Komponenten wiederverwendet werden müssen.
Die Integration bahnbrechender Technologie in Alltagsprodukte ist immer eine Herausforderung. Gleichzeitig sorgt Design genau auf diese Weise dafür, dass technische Produkte leicht in das Leben übernommen werden können.
Ein idealer Tag ist für mich eine Kombination aus einem unterhaltsamen, aufregenden kreativen Moment mit Arbeitspartnern, etwas Lachen und Spielen mit meinen Kindern, einer guten Surf-Session und tollen Gesprächen mit Freunden beim Essen.
Juicero ist das erste Unternehmen, das kaltgepressten Saft zu etwas macht, das man zu Hause selbst herstellen kann. Die Herausforderungen bei der Konstruktion und Konstruktion einer Presse, die eine Kraft von 8.000 Pfund liefern kann, sind enorm.
Unsere Hauptaufgabe als Designer besteht darin, neue Ideen und die Umsetzung neuer Ideen zu beschleunigen.
Wenn einem etwas nicht gefällt, ist es meiner Meinung nach nicht funktionsfähig.
Als ich zum ersten Mal in die Bay Area kam, arbeitete ich Anfang bis Mitte der 90er Jahre im Silicon Valley, und ich denke, was damals zählte, war unsere Fähigkeit als Designer, eine Vision rund um die Ideen der Menschen zu schaffen.
Der nächste Schritt für mich beim Up ist, wie er mit dem Rest des Hauses kommuniziert. Es ist ein Objekt, das dem Zuhause sagen kann, wo ich bin und was ich tue.
Steve Jobs hat mein Leben verändert. Er veränderte auch das Leben jedes Designers.
Design braucht eine neue Beziehung zur Welt, die stärker auf die Bedürfnisse unseres Planeten ausgerichtet ist.
Wenn Kunden zu meiner Designagentur kommen und sagen: „Ich möchte der Apple von diesem oder jenem sein“, sagen wir: „Okay, sind Sie bereit, der Steve Jobs zu sein?“ Nur wenige sind dieser Aufgabe gewachsen.
Ich bin immer auf der Suche nach Möglichkeiten, die Technologie von der Überfunktion zu befreien. Als ich Mitte der 1990er Jahre ins Silicon Valley zog, wuchs ich als Designer in einem Umfeld auf, in dem Technologie ein Werkzeug und kein Mittel zum Zweck ist. Ich glaube, dass Design von Ideen und nicht von Stil bestimmt werden sollte.
Was mich an Tylko wirklich begeistert hat, ist die Tatsache, dass es die Lücke zwischen Tradition und Technologie schließt. Es erweitert die Fähigkeit des Designers, eine Sprache zu schaffen, Ideen zu entwickeln, eine Reihe von Proportionen und Details zu schaffen und diese auf ein wirklich breites Spektrum von Anwendungen anzuwenden.
Als Teenager wollte ich Schriftstellerin werden … deshalb war das Geschichtenerzählen meine erste Liebe. In meinen späten Teenagerjahren wurde Design zu einer Obsession, als mir klar wurde, dass ich mich durch das Medium ausdrücken konnte. Viel später, als ich Fuseproject im Jahr 1999 gründete, lautete unser Slogan: „Design erweckt Geschichten zum Leben.“
Die Idee, etwas zu entwerfen, das wie etwas anderes ist, ist unglaublich uninteressant und langweilig. — © Yves Behar
Die Idee, etwas zu entwerfen, das wie etwas anderes ist, ist unglaublich uninteressant und langweilig.
Die größte Herausforderung besteht darin, dass Menschen, die sich preisgünstige Produkte ansehen, im Wesentlichen weniger Geld in Entwicklung, Innovation und neue Technologien investieren. Und um Innovationen zu einem niedrigeren Preis anzubieten und Nachhaltigkeit für die breite Masse zugänglich zu machen, muss man mehr investieren. Für viele Unternehmen ist das jedoch kontraintuitiv.
Da ich mit einem Bein im Design und mit dem anderen in nachhaltigen und sozialen Projekten stehe, höre ich oft die Frage: „Warum braucht die Welt noch einen Stuhl?“ Meine Antwort ist, dass die Welt einen anderen Stuhl/Fahrrad/Auto oder irgendein neues Produkt braucht, so wie die Welt ein anderes Buch braucht.
Design hat durchaus ein kosmetisches, ästhetisches Ziel. Es geht immer darum, Dinge schön zu machen. Aber Relevanz ist genauso wichtig. Ich sage oft: „Wenn es nicht ethisch ist, kann es nicht schön sein.“ Aber wenn es nicht schön ist, sollte es es wahrscheinlich überhaupt nicht sein.'
Ich bin fest davon überzeugt, dass alles, was mir Science-Fiction als Kind über eine effiziente und wundersame Welt beigebracht hat, in meinem Leben geschehen wird.
Ich interessiere mich für Technologie für die Massen. Gutes technisches Design sollte nicht nur für Enthusiasten, sondern für die breite Öffentlichkeit gedacht sein. Es sollte etwas sein, das jeden berührt.
Design ist ein Werkzeug, das es uns entweder ermöglicht, neue Märkte zu schaffen oder bestehende zu revolutionieren.
Der Gedanke des „Reduzierens und Verfeinerns“ ist einer, den ich verfolgt habe. Ich bin fest davon überzeugt, dass wir die Vorstellung, dass Nachhaltigkeit möglich ist, vorantreiben können, indem wir die Dinge weniger komplex machen und innovative Wege finden, um Nachhaltigkeit erschwinglich zu machen.
Ich wurde von einigen der größten Designer beeinflusst. Charles Eames. Und Bruno Munari in den 50er Jahren in Italien – als man die Kriegsindustrie in eine Industrie zur Unterstützung der Gesellschaft umwandeln musste. In gewisser Weise werde ich von Designern beeinflusst, die in einer radikalen Zeit des Wandels dabei waren.
Werbung ist der Preis, den Unternehmen dafür zahlen, unoriginal zu sein.
Die Schweizer können sehr schwierig sein. — © Yves Behar
Die Schweizer können sehr schwierig sein.
Alles muss noch erfunden werden. Ich sage nie „grün“, sondern „grüner“. Es ist umweltfreundlicher, einfach weil es ein Kontinuum aus Veränderung, Verbesserung und Entdeckung ist.
Ich habe mit Hive, einem Unternehmen von British Gas, an der Neuerfindung des Thermostats gearbeitet. Jetzt können Sie Ihre Heizung per Knopfdruck auf Ihrem Telefon steuern. Wie gesagt, Design sollte jeden Teil der Gesellschaft durchdringen.
Ich habe mich in der Schweiz nie wirklich zu Hause gefühlt.
Für mich geht es nicht darum, der beste Designer zu sein. Ich bin daran interessiert, der beste Partner zu sein. Der beste Mitarbeiter.
Jedes technische Produkt am Körper wie Jawbone oder im Haushalt wie August ist anders. Aber es gibt durchaus Grundsätze, die für mich flächendeckend gelten, wie zum Beispiel Integration in den Alltag und Diskretion.
Für den Optimisten ist das Glas halb voll. Für den Pessimisten ist das Glas halb leer. Für den Ingenieur ist das Glas doppelt so groß, wie es sein muss. Design ist die Art und Weise, wie Sie Ihre Kunden behandeln. Wenn Sie sie unter ökologischen, emotionalen und ästhetischen Gesichtspunkten gut behandeln, machen Sie wahrscheinlich gutes Design.
Designer haben die Verantwortung, die Zukunft so zu gestalten, wie sie es sich wünschen – oder zumindest so, wie sie sein kann, und nicht nur so, wie eine Branche sie haben möchte.
Mit einem kurzfristigen Vertrag kann man keine gute Arbeit leisten. Sie müssen sich über einen längeren Zeitraum engagieren.
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