Die 1200 besten Zitate und Sprüche zur Benutzererfahrung

Entdecken Sie beliebte zur Benutzererfahrung .
Zuletzt aktualisiert am 7. November 2024.
Der Benutzer in China möchte dasselbe wie jeder Internetbenutzer: Privatsphäre bei Gesprächen, maximalen Zugriff auf Informationen und die Möglichkeit, online seine Meinung zu äußern.
Die Fähigkeit, mich in einen Benutzer hineinzuversetzen, setzt voraus, dass ich den Wert und die Bedürfnisse dieses Benutzers verstehe. Dies führt zu vielen Produktausfällen. Die Personen, die die Innovation entwickeln, nutzen sie nicht tatsächlich.
Ein Anmeldesimulator ist ein Programm, das einen unwissenden Benutzer dazu verleitet, seinen Benutzernamen und sein Passwort anzugeben. — © Kevin Mitnick
Ein Anmeldesimulator ist ein Programm, das einen unwissenden Benutzer dazu verleitet, seinen Benutzernamen und sein Passwort anzugeben.
Das ultimative Ziel eines gewohnheitsbildenden Produkts besteht darin, die Schmerzen des Benutzers zu lindern, indem eine Assoziation hergestellt wird, sodass der Benutzer das Produkt oder die Dienstleistung des Unternehmens als Quelle der Linderung identifiziert.
Jetzt ist es viel schneller und kostengünstiger, das Dokument zum Benutzer zu bringen, anstatt den Benutzer zu bitten, zu dem Dokument oder der Sammlung zu kommen.
Tribalismus ist keine schlechte Sache. Wenn Sie ein Facebook-Benutzer, ein Twitter-Benutzer, ein Foursquare-Benutzer oder ein LinkedIn-Benutzer sind, sind das alles Stämme ... und sie können sogar Unterstämme haben. Es ist nicht abwertend, es ist deklarativ.
Ich war ein früher Benutzer von AOL – so früh, dass ich hinter meinem Benutzernamen noch nicht einmal eine Nummer hatte. Für mich war E-Mail einst lebenswichtig, sowohl für den persönlichen als auch für den geschäftlichen Gebrauch.
Ich war User Experience Designer für Google Docs.
Die Xbox ist die Art und Weise, wie der Computer in den nächsten 20 Jahren gebaut wird. Mehr Halbleiterkapazität wird dem Benutzererlebnis dienen.
Das gesamte Kunden- oder Benutzererlebnis – von der Sensibilisierung über den Kauf eines Produkts/das Ergreifen von Maßnahmen bis hin zum Erhalt des Kundensupports – wird digitalisiert.
Wenn eine Technologie elegant, biologisch abbaubar, aus erneuerbaren Materialien hergestellt ist und ein Minimum an Muskel-, Wasser- oder Windenergie verbraucht, reaktionsschnell, auf ihre Art schön und für den Benutzer herausfordernd ist, indem sie die Sinne und die Kraft des Benutzers entwickelt, kann sie sich wohlfühlen mit Natur.
Die Benutzererfahrung ist wichtig für die Strategie.
Die meisten Geschäftsmodelle konzentrieren sich auf Eigeninteressen statt auf Benutzererfahrung. Solche Probleme lösen wir, um sie zu lösen. — © Tim Cook
Die meisten Geschäftsmodelle konzentrieren sich auf Eigeninteressen statt auf Benutzererfahrung. Solche Probleme lösen wir, um sie zu lösen.
Das ist tatsächlich eines der enttäuschendsten Dinge bei der Durchführung von Benutzerinterviews und Benutzerfeedback, weshalb ich denke, dass die Leute es nicht tun. Meistens erhalten Sie negative Nachrichten über die Funktion Ihres Lieblingshaustiers.
Ich interessiere mich für viele Sprachen, die unsere Kultur prägen. Ich interessiere mich für Benutzererfahrung als Sprache oder dafür, wie gesellschaftliches Unwohlsein Wurzeln schlägt.
Eine weltverändernde Vision erfordert oft eine tiefgreifende Einfachheit der Benutzererfahrung.
Sie müssen in der Lage sein, gutes Design und gute Benutzererfahrung zu erkennen. Das sind Kernthemen bei Airbnb. Es spielt keine Rolle, in welcher Abteilung Sie tätig sind.
Benutzergenerierte Inhalte werden nicht von Profis erstellt. Die besten nutzergenerierten Inhalte werden letztendlich zu den Menschen, die sich für die Berufswelt interessieren.
Solange wir weiterhin mehr Traffic generieren, geht es mir viel mehr darum, ein gutes Benutzererlebnis zu schaffen und Tools zu entwickeln, die dazu beitragen, die Imgur-Benutzergemeinschaft zu vergrößern.
Bei einem User-Lead-Modell bringen Benutzer ihre eigene Technologie ein … und Sie können dann Software rund um den Benutzer entwickeln.
Das Wissen liegt beim Benutzer und nicht in der Sammlung. Es kommt darauf an, wie der Benutzer auf eine Sammlung von Informationen reagiert.
Bei HTC werden Hunderte von Ideen getestet und verworfen, um die seltenen Ideen zu finden, die das HTC-Benutzererlebnis definieren.
Menschen, die gegen das Internet wetten und denken, dass dieser Wandel irgendwie nur ein Generationswechsel sei, übersehen, dass es sich um eine grundlegende Neuordnung der Macht des Endnutzers handelt. Das Internet stellt dem Endbenutzer enorme Tools zur Verfügung, und dieser Endbenutzer wird sie nutzen.
Benutzererfahrung ist alles. Das war schon immer so, aber es wird unterbewertet und zu wenig investiert. Wenn Sie sich mit benutzerzentriertem Design nicht auskennen, studieren Sie es. Stellen Sie Leute ein, die sich damit auskennen. Besessen davon. Lebe und atme es. Holen Sie Ihr gesamtes Unternehmen mit ins Boot.
Die Benutzererfahrung ist wirklich die Gesamtheit. Das Öffnen des Pakets ist ein gutes Beispiel. Es kommt auf das Gesamterlebnis an. Und das beginnt bereits, wenn Sie zum ersten Mal erfahren, dass ein Produkterlebnis eher auf Erinnerungen als auf der Realität basiert. Wenn Ihre Erinnerung an das Produkt wunderbar ist, werden Sie alle möglichen Nebensächlichkeiten verzeihen.
Ich bin eher benutzerorientiert und technologieorientiert. James ist gut darin zu wissen, was der Benutzer kaufen wird und in welche kreative Welt er ihn einkauft.
Sie sehen, dass die enge Integration, wie sie Facebook und Twitter jetzt mit iOS haben, das Benutzererlebnis insgesamt sowohl für den Partner als auch für Apple verbessert.
Letztlich komplexe Dinge müssen eine einfache Endbenutzererfahrung haben, um erfolgreich zu sein.
Ich bin kein guter Katana-Benutzer, bo-Mitarbeiter-Benutzer.
In der Vergangenheit galt Software für Unternehmen als unsexy, weil die Produkte als so schlecht galten – sie boten ein so schlechtes Benutzererlebnis.
Bei Whale bin ich wie der erste Benutzer. Mein Feedback bezieht sich auf meine Erfahrungen als Content-Ersteller.
Ich möchte sicherstellen, dass (ein Benutzer) kein Online-Erlebnis erreichen kann, ohne auf eine Microsoft-Anzeige zu stoßen.
Bei Twitter dreht sich alles um das Benutzererlebnis – die Tatsache, dass es so einfach, so sauber und unkompliziert ist, hat ihm aus so vielen verschiedenen Gründen so viele Benutzer und Fans eingebracht.
Eine der Schlüsselkomponenten von Miitomo ist, dass Sie mit Ihren Freunden in Kontakt treten. Das ist eine wesentliche Maßnahme, um ein dauerhaft angenehmes Nutzererlebnis zu gewährleisten.
Standortbezogene Dienste sind von Dauer, da sie sich auf eine hohe Relevanz und ein kontextbezogenes Angebot für den Endbenutzer konzentrieren. Das bedeutet, dass ein Benutzer sieht, was er braucht, und zwar mit unmittelbarem Sinn und Bedeutung für ihn.
Bei Warby Parker verlagerten wir unseren Schwerpunkt erst auf die Werbung, nachdem wir Zeit in die Entwicklung unseres Produkts, einer benutzerfreundlichen Website und eines einsatzbereiten Kundenerlebnisteams investiert hatten.
Werkzeuge können den Benutzer einschränken, aber der Nutzen von Werkzeugen wird durch die Fähigkeiten des Benutzers begrenzt.
Unsere Theorie ist: Wenn Sie möchten, dass der Benutzer Ihnen sagt, was Sie verkaufen, dann wissen Sie nicht, was Sie verkaufen, und es wird wahrscheinlich keine gute Erfahrung sein. — © Marissa Mayer
Unsere Theorie ist: Wenn Sie möchten, dass der Benutzer Ihnen sagt, was Sie verkaufen, dann wissen Sie nicht, was Sie verkaufen, und es wird wahrscheinlich keine gute Erfahrung sein.
Es ist, als ob männliche Geeks nicht wissen, wie sie mit echten Frauen umgehen sollen, also gehen sie einfach davon aus, dass es sich um ein Problem mit der Benutzeroberfläche handelt. Nicht ihre Schuld. Sie werden einfach darauf warten, dass die nächste Version herauskommt – etwas, das „benutzerfreundlicher“ ist.
Aus Erfahrung habe ich gelernt, dass Ayahuasca dem Benutzer Wissen über eine Vielzahl von Themen vermittelt, nicht nur über Bewusstsein und Wahrnehmung, sondern ihn auch zu der Erkenntnis führt, dass das, was wir wahrnehmen, eine Illusion ist.
Minimieren Sie die Speicherbelastung des Benutzers, indem Sie Objekte, Aktionen und Optionen sichtbar machen. Der Benutzer sollte sich keine Informationen von einem Teil des Dialogs zum anderen merken müssen. Anweisungen zur Verwendung des Systems sollten jederzeit sichtbar oder leicht abrufbar sein.
Bei Hochgeschwindigkeits-Internetverbindungen gibt es eine kritische Masse, daher ist Video ein gutes Benutzererlebnis. Und das bedeutet, dass es für Werbetreibende eine kritische Masse geben kann.
Mit nichts anderem als der Telefonnummer und Privatadresse eines Facebook-Nutzers ausgestattet, kann jeder mit einer Internetverbindung und ein paar Dollar an persönliche Informationen gelangen, zu denen er niemals Zugang haben sollte, einschließlich des Geburtsdatums, der E-Mail-Adresse oder des geschätzten Einkommens eines Nutzers.
Dropbox meistert die Details der Benutzererfahrung ebenso lobenswert, wie es die erheblichen technischen Herausforderungen meistert, die erforderlich sind, um Dateien überall dort zuverlässig zu synchronisieren, wo ein Benutzer sie benötigt.
Das iPhone war das erste Telefon, das das, was wir früher als „Desktop-Qualität“-Software betrachteten, auf eine Handheld-Plattform brachte: Software, bei der man einfach sagt: „Wow, das ist ein tolles Benutzererlebnis“, und nicht nur: „Wow, das ist ein tolles Erlebnis.“ Benutzererfahrung für einen Handheld.“
Das Wichtigste ist die Benutzererfahrung, um die nützlichste Erfahrung zu machen.
Der Benutzer des elektrischen Lichts – oder eines Hammers, einer Sprache oder eines Buches – ist der Inhalt. Es kommt also zu einer völligen Metamorphose des Benutzers durch die Schnittstelle. Es ist die Metamorphose, die ich als Botschaft betrachte.
Ich denke, dass es weitaus mehr Menschen auf der Welt gibt, die Pinterest nicht nutzen, als Pinterest nutzen. Daher ist für die meisten Menschen diese erste Erfahrung wirklich sehr, sehr wichtig. Ich denke, dass es ganz wesentlich ist, sich bei dieser ersten Benutzererfahrung wirklich nah und in Kontakt zu fühlen, um es jeden Tag besser zu machen.
Im Allgemeinen besteht unser Ansatz bei Produkten bei Google darin, zunächst die richtige Nutzerbasis aufzubauen und dann herauszufinden, welches das richtige Erlebnis für die Anzeigen ist. — © Susan Wojcicki
Im Allgemeinen besteht unser Ansatz bei Produkten bei Google darin, zunächst die richtige Nutzerbasis aufzubauen und dann herauszufinden, welches das richtige Erlebnis für die Anzeigen ist.
Die meisten Leute würden zustimmen, dass die Details wichtig sind, wenn sie dem Benutzer gegenüberstehen. Aber die eigentliche Debatte dreht sich um Dinge, die dem Benutzer nicht in den Sinn kommen.
Die größte Herausforderung für Open Source besteht darin, dass man beim Eintritt in den Verbrauchermarkt, wie es Projekte wie WordPress und Firefox getan haben, eine Benutzererfahrung schaffen muss, die den proprietären Alternativen ebenbürtig oder sogar besser ist.
Was mit den Microsofts, Oracles und IBMs auf der Welt passiert, ist, dass sie, wenn sie groß genug sind, nicht glauben, dass sie das gleiche Maß an Fokus und Energie in die Endbenutzererfahrung einbringen müssen.
Wenn das Engagement Ihrer Benutzerbasis noch in den Kinderschuhen steckt, ist ein Token möglicherweise nicht das Allheilmittel, es sei denn, er ist ordnungsgemäß in das Produkt integriert und das Benutzerverhalten begleitet den Token-Dienstprogramm.
Die besten Benutzererlebnisse sind bezaubernd. Sie helfen dem Benutzer, in eine alternative Realität einzutreten, sei es die Welt des Musikmachens, des Schreibens, des Teilens von Fotos, des Codierens oder der Verwaltung eines Projekts.
Softwareanbieter versuchen, ihre Softwarepakete „benutzerfreundlicher“ zu machen ... Ihr bisher bester Ansatz bestand darin, alle alten Broschüren zu nehmen und die Worte „benutzerfreundlich“ auf das Cover zu stempeln.
Mobile hat uns gezwungen, das Benutzererlebnis zu überdenken und etwas zu tun, was die Leute in ein paar Sekunden auf dem Mobiltelefon ausführen können. Indem wir die gesamte Arbeit, die der Benutzer früher erledigt hat, dem Unternehmen überlassen haben, konnten wir ein viel besseres Benutzererlebnis schaffen.
Eine Benutzeroberfläche ist dann gut gestaltet, wenn sich das Programm genau so verhält, wie der Benutzer es erwartet hat.
Die Befreiung, die Kinder erleben, wenn sie das Internet entdecken, wird schnell durch die Verlockung von E-Commerce-Websites konterkariert, die auf das psychologische Profil jedes einzelnen Benutzers zugeschnitten sind, um ihre Wirksamkeit zu maximieren.
Die Strategie von Tumblr ist sehr elegant. Die atomare Einheit der Benutzererfahrung ist dieselbe wie die der Anzeigen.
Mein Team konzentriert sich auf das Frontend, arbeitet an der Benutzererfahrung und stellt sicher, dass wir über alle Wiki-ähnlichen Tools verfügen, die die Leute zum Arbeiten an der Website benötigen. Wir drehen einfach los.
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