Top 43 Kickstarter-Zitate und Sprüche

Entdecken Sie beliebte Kickstarter- Zitate.
Zuletzt aktualisiert am 24. November 2024.
Jeder hat jetzt etwas. Es ist sehr übersättigt und es ist schwer auszusortieren, was gut ist, was man sich ansehen sollte und wofür man Zeit hat. Und Twitter war damals viel weniger überfüllt und es war eine einfachere Möglichkeit, Menschen zu erreichen. Also die Kombination aus einem großartigen Video, einem viel besseren Zugang zu den Leuten über Twitter und der Tatsache, dass Kickstarter dieses neue Ding ist. Wir haben es von Anfang an genutzt und das Interesse der Leute dafür geweckt, nur basierend auf dem Konzept dessen, was Kickstarter war. Der Zeitpunkt war richtig.
Für einen unveröffentlichten Autor ist es viel schwieriger zu sagen: „Hey, hier ist ein neues Buch.“ Es gibt nichts von ihnen zu lesen, also weiß man nicht, wie es sein wird. Kickstarter ist großartig, aber Sie müssen Ihre Arbeit auch veröffentlichen, wann immer Sie können, damit Sie sich einen guten Ruf aufbauen können.
Kickstarter ist wirklich eine tolle Plattform. Es ist etwas Großartiges für unabhängige Künstler aller Art, denn jeder Musiker und jeder Künstler braucht Hilfe, um die Platte zu produzieren, die Platte aufzunehmen. Es ist wie das moderne Mäzenatentum. Es wendet sich an Ihren direkten Fan. Es ist auch ein guter Motivator.
Kickstarter eliminiert das Risiko, dem Verlage und Buchhändler ausgesetzt sind. Sie haben begrenzte Ressourcen und begrenzten Regalplatz, und Kickstarter ist für sie der Beweis, dass etwas funktionieren wird.
Wenn Sie auf einem Filmfestival sind, haben Sie ein begeistertes und begeistertes Publikum und wenn Sie es auf eine Kickstarter-Kampagne hinweisen können, ist das eine großartige Möglichkeit, diese Begeisterung zu nutzen. Auch wenn Sie keine Endfinanzierung benötigen, ist dies eine Möglichkeit, Outreach-Mittel zu erhalten.
Obwohl ich zuversichtlich bin, dass Obsidian in der Lage ist, einen qualitativ hochwertigen Titel abzuliefern, bedarf es nur eines weiteren Kickstarter-Entwicklers, um die Dinge für alle anderen zu ruinieren und Zweifel am künftigen Spendenprozess aufkommen zu lassen.
Die auf Kickstarter erfolgreichsten Projekte – diejenigen, die vollständig und schnell finanziert werden – erreichen dies vor allem, weil der Projektgründer über ein starkes soziales Netzwerk verfügt und Menschen dazu einlädt, sich zu engagieren.
Ich habe im Largo Theatre eine Show mit dem Titel „The Thrilling Adventure Hour“ gemacht. Wir lesen sozusagen Radiosendungen. Es handelt sich um eine Sendung von Hörspielen aus den 30er und 40er Jahren. Wir haben dafür gerade einen Kickstarter gestartet, damit wir eine Webserie und einen Konzertfilm machen können.
Eines der klügsten Dinge, die Kickstarter meiner Meinung nach getan hat, ist es, den Menschen ein großartiges Einkaufserlebnis im Zusammenhang mit Kunst zu bieten und damit die Kunst zu finanzieren. Im Wesentlichen haben sie die Leute dazu gebracht, 200 US-Dollar für ein T-Shirt zu zahlen und gleichzeitig das Gefühl zu haben, am Projekt eines anderen Künstlers teilzunehmen.
Die Art und Weise, wie elektronische Tanzmusik (EDM) manipuliert und in die Welt exportiert wird, ist ein sehr starkes und „umfassendes“ Konzept. Aber künstlerisch ist es nicht so interessant. EDM wird von einigen Medien als Kickstarter für Kinder angesehen, die keine Ahnung haben, wie tiefgreifend Tanzmusik sein kann.
Die Wahrheit ist, dass ich Kickstarter gemacht habe, bevor es Kickstarter gab; es gab kein Internet. Die sozialen Medien schrieben Briefe, führten Telefongespräche und machten Werbung.
Menschen, die Kickstarter unterstützen, wir lieben sie alle. Wir sind so dankbar, dass wir diese Produkte hier draußen haben, die es uns ermöglichen, die Urheberrechte zu behalten und sie zu besitzen und alles, aber die Leute erkennen nicht, wie gewaltig das Unterfangen ist.
Der Präsidentschaftswahlkampf von Bernie Sanders gab bekannt, dass er in den 24 Stunden nach Bekanntgabe seiner Bewerbung über 1,5 Millionen US-Dollar gesammelt habe. Unterdessen sammelte ein 12-Jähriger auf Kickstarter innerhalb von fünf Minuten 7 Millionen US-Dollar, nachdem er seine Idee für Saftbox-Wasserpistolen angekündigt hatte.
Kickstarter ist perfekt für uns. Davon hatten wir noch nichts gehört und sind einfach darauf gekommen. Wir haben recherchiert, uns mit den Leuten bei Kickstarter getroffen – sie sind brillant und freuen sich, mit uns zusammenzuarbeiten.
Ich habe nie verstanden, Kickstarter für kommerzielle Zwecke zu nutzen. Wenn Sie Geld für kommerzielle Zwecke sammeln möchten, sollten Sie meiner Meinung nach jemandem eine Dividende geben. Sie verdienen Geld, dann verdienen Sie Geld. Es sollte eine Investition sein, während ich denke, dass der wahre Zweck von Kickstarter darin besteht, Geld für Dinge zu sammeln, die an und für sich rechtfertigen.
Ich plane kein Kickstarter-Spiel. Und ich bin nicht wirklich ein Spieledesigner. — © Charles Stross
Ich plane kein Kickstarter-Spiel. Und ich bin nicht wirklich ein Spieledesigner.
Spielideen auf Kickstarter haben großen Erfolg gehabt, auch wenn sie nicht so ungewöhnlich sind wie „BlindSide“.
Ich denke, was ich auch gelernt habe, ist, dass es ein äußerst riskantes Unterfangen ist, Kickstarter und Steam Early Access zu starten, bevor man etwas definiertes und spielbares hat, das sich sehr negativ auf die endgültige Qualität des Spiels auswirken kann.
Die Resonanz auf den Kickstarter zu sehen und zu sehen, wie die Leute wirklich sehen wollen, zu hören, was ich tue, zu hören, was mir in den Sinn kommt, ist wirklich eine unglaubliche Erfahrung.
Kickstarter ist kein Profitcenter, sondern ein Organisator und Anstifter.
Ich mag Kickstarter wirklich, weil man kein Medici sein muss, um Kunst und Wissenschaft zu finanzieren oder eine große Idee oder eine Person zu unterstützen, die die Fantasie anregt. Es handelt sich um eine Art Mikrofinanzierung, die sich an Kreative richtet.
Was mir bei Kickstarter gefällt, ist, wenn ich echte Innovationen sehe und sehe, wie Menschen etwas Neues bauen. Es macht mich traurig, wenn ich Dinge sehe, bei denen es sich um dieselbe Technologie handelt. Sie geben die Technologie nicht weiter.
Wenn man auf Kickstarter geht, besteht die Versuchung darin, dass die ersten drei Tage wunderbar sind und man glaubt, ein Gott zu sein. Sie gehen in Ihre Tabelle und denken: „Wenn jeder Tag wie der erste ist, werden wir Koffer voller Geld an der Haustür haben.“ Dann taucht es in diese Krise ein.
Die russische Wirtschaft schwächelt. Es ist so schlimm geworden, dass Wladimir Putin heute seinen gestohlenen Super-Bowl-Ring verpfänden musste. Und Putin wird seine nächste Invasion auf Kickstarter finanzieren.
Wenn ich mir Kickstarter ansehe, sehe ich kleine Unternehmen, die von ihren Kunden finanziert wurden. Ich sehe die Beschleunigung dieses Wandels weg von der Ideologie der industriellen Fertigung hin zu einer stärkeren Maker-Wirtschaft. Und ich sehe auch eine Idee, die so kraftvoll ist, dass der Firmenname zu einem Verb geworden ist.
Wenn ich eine ehrliche Antwort bekommen könnte, würde ich Trump fragen. „Wie viel Geld würden Sie brauchen, um die Präsidentschaft zu verlassen?“ Weil ich glaube, dass er seltsamerweise eine Nummer hätte. Dann wüssten wir, für wie viel wir den Kickstarter starten müssen.
Einer der Erfolge von Kickstarter besteht darin, dass es das Rätselraten bei der Freigabe von Spielen überflüssig macht. Herausgeber größerer Spiele müssen sorgfältig auswählen, welche Titel sie veröffentlichen, damit sie nicht eine Menge Geld für ein skurriles Spiel verlieren, das sich nicht verkauft. Kickstarter ist eine Belohnung, kein Risiko, da niemand zahlen muss, wenn das Projekt nicht vollständig finanziert ist.
Mit Kickstarter werden Menschen zu Förderern der Künste. Mit Mosaik können Menschen wie Warren Buffett in saubere Energie investieren.
Jemand sollte einen Kickstarter starten, um Taylor Swift eine Beute zu verschaffen.
Als Kind habe ich mich in Filme verliebt. Ich habe Kurzfilme, Fernsehsendungen und Werbespots gemacht und es ist ein so schwieriger, seltsamer Prozess, den ersten Spielfilm zu promoten, vor allem, wenn man nicht einfach einen Kickstarter startet und es alleine macht.
Ich habe ein sehr positives Gefühl gegenüber Kickstarter, weil ich denke, dass es das Beste ist, was wir sein können. Es sind Menschen, die unseren Künstlerkollegen tatsächlich helfen. Wir greifen tatsächlich für etwas in die Tasche. Es ist sehr selten.
Künstler sind nur Unternehmer. Es liegt an ihnen, herauszufinden, wie oder ob sie mit ihrer Leidenschaft einen finanziellen Gewinn erzielen können? von ihrer Berufung, wie ich oben besprochen habe. Manchmal können sie es. Musiker können Musik verkaufen, selbst angesichts der Piraterie. Oder können sie ihre Dienste verkaufen? Konzerte usw. Maler und andere Künstler können auf ähnliche Weise profitieren. Ein Romanautor könnte Kickstarter für eine Fortsetzung nutzen oder für die Beratung einer Filmversion bezahlt werden.
Kickstarter hat sich von der Finanzierung kreativer Projekte zur Finanzierung von Produkten und Videospielen verlagert; Am meisten gefördert werden Projekte im Bereich Unterhaltungselektronik und Videospiele.
Ich habe die Prinzipien von Kickstarter genutzt, um „She's Gotta Have It“ zu machen. Wir haben das zwischen 1985 und 1986 gedreht. Die Endkosten betrugen 175.000 US-Dollar. Ich hatte dieses Geld nicht. Es waren Freunde, Zuschüsse, Spenden. Wir haben unsere Flaschen für das Nickelpfand aufbewahrt.
Was mir an Kickstarter gefällt, ist, dass es dabei hilft, dass Spiele, die die Leute spielen wollen, trotzdem gemacht werden, selbst wenn man nicht 20 Millionen Dollar hineinpumpt, um all den dummen Schnickschnack zu erfüllen, den Verlage heutzutage für notwendig halten, wenn es um Spiele geht.
In meinem ersten Kickstarter-Projekt entstand ein Buch mit dem Titel „Clear and Present Thinking“, ein Lehrbuch über Logik und kritisches Denken auf Hochschulniveau, das der Welt kostenlos zur Verfügung gestellt wurde. Da ich selbst Professor bin, habe ich festgestellt, dass die Preise für Lehrbücher für einige meiner Studenten zu hoch waren.
Eines der besten Dinge an Kickstarter und Crowdfunding und dem Zusammenbruch des Musikgeschäfts ist, dass viele Künstler wie ich gezwungen waren, uns mit unserem eigenen seltsamen Durcheinander über uns selbst und dem, was wir dachten, dass es bedeutet, Musiker zu werden, auseinanderzusetzen.
Wenn ich Kickstarter sehe, sehe ich kein Unternehmen. Stattdessen sehe ich eine soziale Bewegung. Ich sehe Menschen, die Dinge für Menschen tun.
Mit Kickstarter können Kunden sowohl im wörtlichen als auch im übertragenen Sinne dazu gelangen, in ein Spiel zu investieren, bevor es veröffentlicht wird. Mit nichts als einer Idee, ein paar Videos und ein paar Screenshots kann ein Entwickler damit beginnen, eine treue Fangemeinde aufzubauen.
Twitter ist vielleicht das Schlimmste. Es ist cool, wenn man seine Show twittern und sagen kann: „Hey, komm und sieh dir meine Show an“ oder „Schau dir diesen Kickstarter an“, aber es ist auch dieses seltsame 140-Zeichen-Vehikel für Hinterlist.
Das Tolle an Dingen wie Kickstarter ist, dass es mir endlich und ohne jedes schlechte Gefühl ermöglicht, wenn Leute jetzt auf mich zukommen und sagen: „Das möchte ich machen.“ Ich kann einfach sagen: „Es gibt keine Ausreden mehr.“
Ich habe kein Problem damit, dass Bands Teilnehmerfinanzierungsprogramme wie Kickstarter und ähnliches nutzen. Ich habe oft gesagt, dass sie meiner Meinung nach Teil der neuen Art und Weise sind, wie Bands und ihr Publikum interagieren, und dass sie eine fantastische Ressource sein können, die es Bands ermöglicht, Dinge im Wesentlichen in Zusammenarbeit mit ihrem Publikum zu tun. Eigentlich ist es ziemlich erstaunlich.
Wir arbeiten seit den Anfängen von Oculus mit Paul Bettner und dem Playful-Team zusammen. Ich glaube, Paul war einer von sieben Kickstarter-Unterstützern im Wert von 5.000 US-Dollar. — © Brendan Iribe
Wir arbeiten seit den Anfängen von Oculus mit Paul Bettner und dem Playful-Team zusammen. Ich glaube, Paul war einer von sieben Kickstarter-Unterstützern im Wert von 5.000 US-Dollar.
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