Die 1200 besten Zitate und Sprüche zu Spielen

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Zuletzt aktualisiert am 10. November 2024.
Sie sollten einfach viele YouTube-Schulen eröffnen ... und auch eine Spieleschule, in der man alle Arten von Spielen spielen kann. Wenn Sie beispielsweise Rennspiele spielen möchten, gehen Sie dorthin und werden darin ein Profi. Das Gleiche gilt für Fußball oder ein Shoot 'em up.
Obwohl ich den Aufwand, die Sorgfalt und die Schönheit von Spielen sehr respektiere, möchte ich mit Menschen zusammenarbeiten, die den „Krieg und Frieden“ der Spiele, den „Citizen Kane“ der Spiele schaffen und nicht nur George aufwärmen wollen Romero.
Ich muss überhaupt nichts beweisen. Ich habe an vielen Spielen teilgenommen. Ich hatte in der Nachsaison weitaus mehr gute als schlechte Spiele. Ich weiß, dass sich manche Menschen aus irgendeinem Grund vielleicht nicht daran erinnern.
Bestimmte Spiele werden nicht mein Spiel sein. Bestimmte Spiele werden nicht die Spiele anderer Leute sein. Solange wir gewinnen und das Hauptziel haben, in die Playoffs zu kommen, ist das alles, was zählt.
Studien zu Gesellschaftsspielen, Puzzlespielen und Gehirntrainingsspielen haben gezeigt, dass sie kaum Auswirkungen auf das Gehirn haben, obwohl sie oft als Verbesserung des Gedächtnisses und der Reaktionsgeschwindigkeit vermarktet werden.
Seit wann spielen wir überhaupt Spiele?“ „Seit wann spielen wir keine Spiele mehr? Spiele des Lebens, Spiele des Todes. Spiele der Liebe, der Hoffnung, des Zufalls, der Verzweiflung und all der unzähligen Wunder dazwischen.“ Ich verdrehte die Augen, als ich den Neuankömmling ansah. „Hallo, Carter.
Computerspiele sind eher Jungenspiele, kriegerische Spiele mit mehr Gewalt. Wir haben nicht genug Zeit damit verbracht, darüber nachzudenken, wie wir mehr Mädchen dazu ermutigen können, sich vor dem Studium mit der Informatik zu beschäftigen, damit sie eine mögliche Karriere in der Informationstechnologie sehen können.
Das sind schwierige Spiele. Wir haben uns den Puck geteilt und wollten, dass jeder eine Chance bekommt, ein Tor zu erzielen. Schwierige Spiele. Wir wollen enge Spiele. Deshalb trainieren wir so hart. Wir wollen unseren Fans einige ausgeglichene Spiele zeigen.
Ich gehöre zu der ursprünglichen Generation, die mit Videospielen aufgewachsen ist und einen Großteil unseres Geldes in Videospiele gesteckt hat. Wir haben den Aufstieg der Videospiele finanziert. Ich begann, sie im Straw Hat Pizza Palace im Carriage Square Mall in Oxnard, Kalifornien, zu spielen.
Heutzutage denken die Leute bei „Videospiel“ an immersive Spiele, die Ihr Leben bestimmen und für deren Steuerung drei Daumen erforderlich sind. Mein Ziel ist es, Spiele zu schaffen, die fast in den Hintergrund treten. Ich bin daran interessiert, sie wieder in ihre Rolle als soziale Vermittler zurückzubringen, also in die Art und Weise, wie Partyspiele Menschen bei der Interaktion helfen.
...Aber wir spielten gerne Spiele und wurden dafür von Männern bestraft, die selbst Spiele spielten. Allerdings sind Spiele für Erwachsene als „Geschäftsspiele“ bekannt, und obwohl die Spiele für Jungen ähnlich sind, werden sie von den Älteren dafür bestraft. Niemand hat Mitleid, weder mit den Jungen noch mit den Männern, obwohl wir sicherlich Mitleid verdienen, denn ich kann nicht glauben, dass ein guter Richter die Schläge, die ich als Junge erlitten habe, mit der Begründung gutheißen würde, dass meine Spiele meinen Fortschritt beim Lernen von Fächern verzögerten, die mich befähigen würden später im Leben ein weniger glaubwürdiges Spiel zu spielen.
Ich interessiere mich sehr für Videospiele. Ich bin immer gewesen. Ich habe auf dem Sega mit Spielen wie Sonic, Battletoads und Tetris angefangen … all diesen Old-School-Spielen. — © Robert Whittaker
Ich interessiere mich sehr für Videospiele. Ich bin immer gewesen. Ich habe auf dem Sega mit Spielen wie Sonic, Battletoads und Tetris angefangen … all diesen Old-School-Spielen.
Spaß am Spiel entsteht aus Meisterschaft. Es entsteht aus dem Verstehen. Es ist das Lösen von Rätseln, das den Spaß am Spielen ausmacht. Mit anderen Worten: Bei Spielen ist Lernen die Droge.
Ich war nie ein großer Computer-Typ, zumindest was das Spielen mit Computern angeht. Tatsächlich habe ich bis zu meinem 11. Lebensjahr überhaupt keinen Computer zur Vorbereitung auf Spiele genutzt. Natürlich ist der Computer für mich ein wichtiges Werkzeug zur Vorbereitung auf meine Spiele. Am Computer analysiere ich entweder meine Spiele oder meine Gegner. Aber hauptsächlich meine eigenen.
„Minecraft“ ist so etwas, wo man zu einem seiner Freunde, der keine Spiele spielt, sagen könnte: „Hey, setz dich einfach hin und probiere das mit mir aus.“ Es gibt andere Spiele, die man jemandem vorlegen und sagen könnte: „Ich weiß, dass Sie normalerweise keine Spiele spielen, aber das sollten Sie sich unbedingt ansehen.“
Ich habe viele Spiele gespielt und war ein Gaming-Fan, also war ich immer auf der Suche nach neuen Spielen. Als Kind war ich auch ein Fan von Science-Fiction und Fantasy, von Spielen, Büchern und Filmen.
Bisher war die größte gesellschaftliche Frage im Zusammenhang mit Videospielen, was man mit gewalttätigen Spielen tun soll. Aber es ist fast so, als würde die Gesellschaft Videospiele im Allgemeinen als eine Art Ärgernis betrachten, das sie in den Mülleimer werfen möchte.
Nach drei Ligaspielen haben wir die gleiche Punktzahl wie im letzten Jahr, auch wenn wir dieses Mal zwei Auswärtsspiele bestritten haben, ... Da wir letzte Saison wieder auf den richtigen Weg gekommen sind, einschließlich des Aufholens eines Rückstands von acht Punkten Ein paar Spiele, wir müssen einfach ruhig bleiben.
Ich liebe Spiele, deshalb spielen wir immer Karten- und Brettspiele, um uns zu entspannen, wenn wir auf Tour sind.
Mein Vater hat ein Buch, in dem er, seit ich angefangen habe, Spiele zu spielen, die Spiele aufgeschrieben habe, die ich gespielt habe. Und als ich dann meine Website erstellt habe, dachten wir, das sei eine wirklich gute Idee, damit die Leute den Überblick behalten können meine Spiele.
Wenn man zwei Spiele, ein Spiel oder drei Spiele gewinnt, kann man immer noch sagen, dass es Glück ist. Aber wenn man über 18 Spiele hinweg eine Meisterschaft gewinnt, ist das kein Glück.
Im Laufe der Saison häufen sich die Spiele und in manchen Spielen hat man nicht so viel Glück. — © Ernesto Valverde
Im Laufe der Saison häufen sich die Spiele und in manchen Spielen hat man nicht so viel Glück.
Das Pitchen bei den Olympischen Spielen, den Pan-Am-Spielen und den Spielen in Zentralamerika bereitete mich darauf vor, in der großen Liga zu pitchen.
In den ersten 20 bis 25 Spielen der Saison verloren wir diese Spiele mit zwei und drei Punkten Vorsprung. In den letzten 10 Spielen scheint es, als würden wir anfangen, diese Spiele zu gewinnen und einige gute Dinge zusammenzustellen.
Ich habe viele Spiele gespielt – ich habe sehr früh angefangen und die ersten 50 Spiele waren nur Aufwärmspiele.
Ich muss zugeben, dass wir zwischen den Seahawks-Spielen, den Blazer-Spielen und den Playoffs-Spielen über fast 100 Spiele pro Jahr reden, daher verfolge ich andere Sportarten nicht wirklich viel.
Damals war es in Kroatien wirklich schwierig, die NBA-Spiele zu sehen, weil wir kein so starkes Land waren. Sie haben die Spiele nicht einmal im Fernsehen gezeigt. Deshalb haben wir immer versucht, einen Weg zu finden, die Spiele, insbesondere das Finale, zu sehen.
Ich war bei vielen Spielen und Meisterschaften dabei und das Maskottchen spielt eine besondere Rolle. Es verleiht der Veranstaltung, der Marke und der Identität der Spiele eine gewisse Energie. Kinder fühlen sich davon angezogen und wenn man so will, wird es fast zum Gesicht der Spiele.
Ich glaube, dass sich die Stellung von Videospielen in der Gesellschaft nie verbessern wird, wenn wir keine Schritte unternehmen, um Menschen, die keine Spiele spielen, dazu zu bringen, sie zu verstehen. Das gesellschaftliche Bild von Spielen wird weitgehend negativ bleiben, einschließlich der Behauptung, dass das ständige Spielen von Spielen einem schwer schadet oder das Gehirn verrottet oder was auch immer.
Es werden zu viele Spiele von Leuten entwickelt, die nichts damit zu tun haben, Spiele zu erschaffen.
Ich stimme Klopp zu, die Nations League ist ein lächerlicher Wettbewerb. Es macht keinen Sinn, diese Spiele zu spielen. Es ist kein echter Wettbewerb, den man gewinnen muss. Sie können diese Spiele nennen, wie Sie wollen, aber Tatsache ist, dass es sich um Freundschaftsspiele handelt!
Als Trainer gewinnt man keine Spiele während des Spiels. Als Trainer gewinnt man Spiele vor Spielen. Während des Spiels gewinnen die Spieler, nicht die Trainer
Wir haben viele Spiele gewonnen, wir haben Play-off-Spiele in die Stadt Pittsburgh gebracht, wir haben Play-off-Spiele gewonnen. — © Bill Cowher
Wir haben viele Spiele gewonnen, wir haben Play-off-Spiele in die Stadt Pittsburgh gebracht, wir haben Play-off-Spiele gewonnen.
Die Leute fassen verpackte Videospiele gewissermaßen in alle Videospiele ein. Aber wenn man sich die insgesamt verbrauchten Stunden und die Dollars ansieht, die für alle Arten von Spielen ausgegeben werden, kann man in den letzten Jahren tatsächlich ein enormes Wachstum der Zuschauerzahlen beobachten.
Ich habe hauptsächlich Spiele wie Asteroids und Pac-Man gespielt. Wenn ich heute in eine Spielhalle gehe, sind die Spiele viel schwieriger und komplexer. Ich glaube nicht, dass ich einige der Videospiele, die es heute gibt, überhaupt spielen könnte.
Ich liebe ungewöhnliche Spiele, Spiele, die den Mut haben, anders zu sein, und die nicht auf gewalttätigen Handlungen basieren.
Ich habe es geliebt, zu den Knicks zu gehen, weil wir die Meisterschaft der Atlantic Division gewonnen haben. Wir haben in kurzer Zeit von 21 oder 19 gewonnenen Spielen 52 gewonnene Spiele erreicht. Ich habe es geliebt, Patrick Ewing und Charles Oakley und all diese Jungs zu coachen.
Natürlich wette ich auf Spiele, die ich geleitet habe. Ich habe Informationen weitergegeben, basierend auf den Treffen, die die Schiedsrichter hatten, und basierend auf dem, was das Ligabüro von uns in Playoff-Spielen verlangte. Abgesehen davon konnte ich mit einer hohen Quote gewinnen, wenn wir auf NBA-Spiele gewettet haben.
Wir alle bringen verschiedene Elemente zu den Spielen mit. Nach diesen beiden Spielen ist für uns alles ein Sprungbrett. Diese Spiele bereiten uns auf ein 60-minütiges Spiel und auf das Spiel um die Goldmedaille vor.
Je mehr ich über Spiele lernte, desto frustrierter wurde ich, weil die Spiele nicht sehr gut waren. Ich konnte ein gutes Spiel von einem schlechten Spiel unterscheiden. Meine Schlussfolgerung war: Lasst uns unsere eigenen Spiele machen.
Mein erster 10-Tage-Vertrag in Dallas. Es war lang, weil wir in zehn Tagen fünf Spiele hatten. Spieler werden alle zehn Tage einberufen und ihr Team hat möglicherweise nur einen Zeitplan für drei Spiele. Ich konnte also fünf Spiele bestreiten, und das hatte ich zum Glück.
Ich habe viele Spiele gespielt und war ein Gaming-Fan, also war ich immer auf der Suche nach neuen Spielen.
Das Erstellen von Videospielen ist ein besonders wichtiger Akt. Für mich sind Videospiele etwas, das ich sowohl spiele als auch erstelle, also sind sie „besonders“. Wenn ich eine Hälfte verlieren würde, würde das Gleichgewicht zusammenbrechen. Ich muss in der Lage sein, sowohl Spiele zu spielen als auch zu erstellen.
Ich mag Spiele, die einfach sind. Keine Spiele, die trivial sind, aber auch keine Spiele, bei denen man eine Woche investieren oder etwas neu lernen muss. Ich mag Spiele, die man einfach in die Hand nehmen, davorsetzen und loslegen kann.
Sie haben nicht nur 16 Spiele in der regulären Saison, sondern auch vier Spiele in der Vorsaison. Wenn Sie es dann in die Playoffs schaffen, können Sie noch vier Spiele bestreiten, bevor Sie den Super Bowl erreichen. Man kann also ohne die 18-Spiele-Saison bereits 24 Spiele haben. Und 24 Spiele sind eine echte Belastung für den Körper.
Ich liebe Spiele. Meine Lieblingsbeschäftigung auf diesem Planeten ist das Spielen. Und wenn Sie keine Freude an Spielen haben, dann verpassen Sie wirklich den Sinn dieses Lebens.
Asiatische Online-Spiele sind den westlichen Spielen in Bezug auf das Geschäftsmodell weit voraus, aber in Bezug auf den Produktionswert haben die westlichen Spiele einen echten Vorteil. — © Tim Sweeney
Asiatische Online-Spiele sind den westlichen Spielen in Bezug auf das Geschäftsmodell weit voraus, aber in Bezug auf den Produktionswert haben die westlichen Spiele einen echten Vorteil.
Videospiele scheinen größtenteils eine Sache für Jungen zu sein – sie werden von kleinen Jungs gesehen und von großen Jungs entwickelt. Ich glaube, wenn mehr Videospiele von Frauen entwickelt würden, würde die Gewalt in diesen Spielen – insbesondere gegen Frauen – schnell abgeschwächt werden.
Ich hasste es, Spiele zu verpassen. Auf dem Höhepunkt meiner Karriere habe ich viele Spiele verpasst, nur weil ich mir eine Oberschenkelzerrung zugezogen hatte. Und ich hasste es, draußen zu sitzen. Ich habe es einfach gehasst. Sie spielen für Ihr Team, aber Sie spielen auch für die Leute, die die Spiele besuchen.
Ironischerweise muss ich zugeben, dass es mir (selbst) leichter fällt, Spiele zu spielen, die wirklich einfach und unrealistisch sind – wie die Spiele, mit denen ich in den 80ern aufgewachsen bin – ich neige dazu, mich zu verlaufen und zu verwirren, wenn die Spiele zu komplex werden! Aber es macht mir Spaß, Leuten zuzuschauen, die gut im Spielen sind. Ich spiele wirklich gerne Spiele wie Guitar Hero, bei denen man das Gefühl hat, ein großartiger Musiker zu sein, auch wenn man es nicht ist.
... Durch das Spielen erhält man surreale Zahlen. In Cambridge hatte ich immer ein schlechtes Gewissen, weil ich den ganzen Tag mit Spielen verbracht habe, während ich eigentlich Mathematik machen sollte. Als ich dann surreale Zahlen entdeckte, wurde mir klar, dass Spiele Mathematik sind.
Ich glaube, als ich Kinder hatte, habe ich fünf Söhne, die sich mit Videospielen beschäftigten und im besten Alter waren, als Videospiele entwickelt wurden. Es hat so viel Spaß gemacht, ihnen beim Spielen zuzusehen und es mit ihren Augen zu sehen.
Alle Topspieler der Welt spielen 45-50-60 Spiele. So viele Spiele braucht man, auch die Stürmer brauchen so viele Spiele.
Das große Problem, das Linux zurückhält, sind Spiele. Den Menschen ist nicht bewusst, wie wichtig Spiele für das Kaufverhalten der Verbraucher sind. Wir möchten es so einfach wie möglich machen, dass die 2.500 Spiele auf Steam auch unter Linux laufen.
Es gibt große Unterschiede zwischen denen, die Videospiele spielen, und denen, die dies nicht tun. Für diejenigen, die das nicht tun, sind Videospiele irrelevant. Sie denken, dass alle Videospiele zu schwierig sein müssen.
Ich habe viele NFL-Spiele bestritten, Heimspiele zur Saisoneröffnung, Playoff-Spiele, Meisterschaftsspiele und natürlich Stanley-Cup-Spiele, World Series- und NBA-Meisterschaftsspiele. Aber ich habe noch nie einen Superbowl gemacht. Es ist wahrscheinlich das einzige große Sportereignis, an dem ich noch nie teilgenommen habe und das ich auch gerne machen würde.
Ich lebe im Moment. Ich versuche, in jedem Jahr so ​​viele Spiele wie möglich zu gewinnen. Das habe ich immer versucht. Aber ich gehe nicht auf die vergangenen Spiele ein. Das hilft dir jetzt nicht, Spiele zu gewinnen. Wenn das jetzt helfen würde, Spiele zu gewinnen, würde ich näher darauf eingehen.
In Zukunft werden wir Spiele spielen, während wir nackt in einem Tank mit warmer, sensorischer Gelatine schweben. Spiele werden chemisch in der Gelatine verteilt und von der Haut des Spielers absorbiert. Die Gelatine wird mit Preiselbeergeschmack versehen sein und die Spiele werden eine gute Staatsbürgerschaft fördern.
Ich denke, ich habe eine rechnerische Qualität. Als Kind war ich von Videospielen besessen. Ich habe Spiele umprogrammiert, was mir schließlich eine Kolumne in einer Zeitschrift einbrachte. So kam ich zum Printjournalismus: Ich schreibe über Videospiele.
Auf meine Ausdauer bin ich einfach sehr stolz, dass ich 70 Spiele immer und immer wieder bestreiten konnte, und das summiert sich auf über 1.200 Spiele, plus die Playoff-Spiele und was auch immer.
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