Die 92 besten Zitate und Sprüche zu Videospielen

Entdecken Sie beliebte Zitate zu Videospielen
Zuletzt aktualisiert am 23. November 2024.
Videospiele gibt es nun schon seit fast 40 Jahren, doch jedes Jahr erleben wir große und unerwartete Fortschritte.
Ich habe 16 Jahre lang an Videospielen gearbeitet, bevor ich 2009 mein erstes Buch schrieb.
Ich gehöre definitiv zu einer Generation, die stark von Videospielen beeinflusst ist. — © Paul WS Anderson
Ich gehöre definitiv zu einer Generation, die stark von Videospielen beeinflusst ist.
Videospiele sind in der Tat Design: Es handelt sich um hochentwickelte virtuelle Maschinen, die die mechanischen Systeme in Autos widerspiegeln.
Ich gehöre absolut zur Videospiel-Generation, angefangen beim Atari und Commodore 64 bis hin zum Amiga.
Ich denke, dass es viel Spielraum gibt, die Herangehensweise von Videospielen an die Darstellung von Männlichkeit zu erweitern, die immer noch sehr eng begrenzt ist. Es wäre schön, ein Panel zum Thema Geschlecht in Videospielen zu sehen, und es geht nicht nur um ein Geschlecht!
Ich bin ein Schauspieler. Egal, ob ich auf der Bühne, vor der Kamera oder vor dem Mikrofon stehe, meine Arbeit ist die Gleiche – obwohl es bei Videospielen viel Fantasie erfordert.
Wenn Sie nie zu Hause und auf Reisen sind, spielen Sie keine Videospiele.
Ich würde gerne versuchen, Videospiele zu schreiben. Es gibt viele Möglichkeiten des Geschichtenerzählens, die in diesem Bereich wirklich nicht genutzt werden. Ich würde gerne damit experimentieren, eine wirklich nichtlineare Geschichte zu erzählen.
Ich weiß, wie süchtig Videospiele machen – ich habe Freunde, die nicht von der Couch aufstehen können, weil sie so süchtig sind. Sie bieten diese verschiedenen virtuellen Welten, in denen Sie leben können.
Anstatt sich darauf zu konzentrieren: „Oh, da ist eine schwarze Frau, die Videospiele spielt“, konzentrieren Sie sich darauf, dass es da draußen noch eine andere Person gibt, die das Gleiche liebt wie Sie.
Im Flugzeug spiele ich ständig Videospiele.
Es gab eine Zeit, in der alle Schauspieler sagten: „Wir sollten Reste für Videospiele bekommen.“ Ich fuhr einfach fort: „Du hast keine Ahnung, was in die Entwicklung eines Spiels einfließt, oder?“
Verbraucher gewinnen enorm viel Zeit, die sie mit stereotypischen alten Medien verbracht haben, und diese Zeit geht offensichtlich hauptsächlich an zwei Orte: Videospiele und online.
Computergenerierte Monster – die Leute schießen den ganzen Tag mit Videospielen auf sie, wissen Sie, also werden Kinder davor keine Angst haben. Die Menschen werden immun gegen Ängste.
Normalerweise entwickle ich Videospiele mit weiblichen Charakteren, die keine Freundinnen, Bimbos und Kumpels sind.
Ich schätze, die Art und Weise, wie ich fotografiere, wird leicht von der Art und Weise beeinflusst, wie Videospiele geschnitten und gedreht werden. — © Paul WS Anderson
Ich schätze, die Art und Weise, wie ich fotografiere, wird leicht von der Art und Weise beeinflusst, wie Videospiele geschnitten und gedreht werden.
Für „Lost“ schreibe ich eine Partitur und orchestriere sie am ersten und zweiten Tag; Ich nehme es am dritten Tag auf. Bei Animationen, Filmen und Videospielen hat man etwas mehr Zeit, die Dinge durchzuarbeiten.
Ich gehe raus, aber ich gehe früh, bevor es zu den ganzen Spielereien kommt. Ich stehe nicht wirklich auf Hollywood-Partys. Um ganz ehrlich zu sein, schaue ich mir lieber Sport an, spiele Videospiele, trainiere oder schlafe.
Nun, ich war mein ganzes Leben lang ein Fan von Videospielen.
Die meiste Zeit ist es total beschissen, ein Mensch zu sein. Videospiele sind das Einzige, was das Leben erträglich macht.
Kickstarter hat sich von der Finanzierung kreativer Projekte zur Finanzierung von Produkten und Videospielen verlagert; Am meisten gefördert werden Projekte im Bereich Unterhaltungselektronik und Videospiele.
Videospiele sind wahrscheinlich meine erste Liebe.
Ich glaube, die Kritik an Videospielen rührt daher, dass Videospiele einfach nur Kopien von Filmen sind und wenn man eine Verfilmung dieses Spiels bekommt, hat man einfach etwas zweimal kopiert. Ich denke, daher kommt auch ein Großteil der Kritik – es gibt gewalttätige Spiele, die bereits auf einer Million Filmen basieren. Aber es gibt definitiv Schönheit, Kunst und Design in Spielen. Ich glaube nicht, dass das irgendjemand leugnen könnte.
Ich liebe es, Videospiele zu spielen.
Ich glaube, ich hatte nicht viele Freunde, deshalb waren Videospiele so wichtig. Sie spielten zurück. Ich könnte sie selbst machen. Solitaire kann Sie nicht überraschen; Es gibt keine KI. Aber Videospiele spielen mit dir.
Es lässt sich eindeutig argumentieren, dass Videospiele zu einer Kunstform werden, die von Künstlern unterschiedlicher Couleur zusammengestellt wird.
Ich bin so verstört von Kindern, die den ganzen Tag Videospiele spielen.
Ich habe mich von keinem meiner Söhne bei Videospielen schlagen lassen.
Wir wissen, dass Drogen, Sex und Rock'n'Roll etwas namens Dopamin im Gehirn stimulieren. Das gilt auch für Videospiele. Dopamin ist etwas, wonach wir uns sehnen.
Mit zunehmendem Alter muss sich natürlich auch die Art und Weise ändern, wie ich meine Videospiele spielen möchte.
Videospiele brauchen mehr Frauen und sind zu sehr auf männliche, stoppelbedeckte Helden angewiesen.
Ich gehörte zur ersten Generation von Filmemachern, bei der Videospiele ein wichtiger Teil meines Lebens waren. Ich halte sie hinsichtlich des geistigen Eigentums für genauso gültig wie Bücher oder Theaterstücke.
Ich habe zwar eine Phase durchgemacht, in der ich ziemlich oft Videospiele gespielt habe, aber seit ein paar Jahren nicht mehr.
Videospiele erzählen Geschichten über Gut und Böse, und das gilt auch für die WWE, also ist das der Kern beider Dinge.
Bei Videospielen hat man oft fast keine Zeit, sich mit einem Drehbuch vorzubereiten. Sie haben einen Regisseur, der Zeile für Zeile vorgeht und Sie über das Geschehen informiert, und bei manchen Spielen ist das sogar noch nicht der Fall.
Ich mache ein paar Pausen, um etwas zu essen, aber ansonsten spiele ich fast nur Videospiele und trainiere mit meinem Team.
Da Videospiele von Natur aus stark von Filmen beeinflusst sind, setzt man, wenn man einen Film nimmt und buchstäblich ein Videospiel daraus macht, sofort Grenzen und Erwartungen an das, was dieses Spiel sein kann.
Wenn ich Videospiele spiele, versuche ich, bei jeder Tonhöhe tief in die Tiefe zu gehen. Ich werde das auf keinen Fall im wirklichen Leben versuchen. Im (Video-)Spiel versuche ich, den Hof zu verlassen.
Als Genre nehmen Videospiele unseren Geist mit auf eine Reise, und wir können sie viel interaktiver als passiv steuern und erleben – insbesondere, wenn sie gut gestaltet sind.
Ich möchte jemanden wie Bobby „The Brain“ in seinem Wieselkostüm mit den Strasssteinen herumspringen sehen. Leute, die so animiert sind, machen die beste Übersetzung ins Fernsehen und in Videospiele.
Wir bewegen uns weg von Mythen und hin zu Fantasy-Rollenspielen, weg von Filmen und hin zu Videospielen. — © Douglas Rushkoff
Wir bewegen uns weg von Mythen und hin zu Fantasy-Rollenspielen, weg von Filmen und hin zu Videospielen.
Manchmal denken wir, Videospiele seien nur Spiele für Kinder, und wenn sie dann aus dem Gymnasium oder der High School kommen, spielen sie nie wieder, aber dann fangen sie erst richtig an zu spielen.
Ich denke, dass es mittlerweile mehr weibliche Charaktere in Videospielen gibt, aber ich denke auch, dass das daran liegt, dass Videospiele im Allgemeinen jetzt vielfältiger sind.
Ich denke, die Kritik an Videospielen kommt daher, dass Videospiele lediglich Kopien von Filmen sind, und wenn man eine Verfilmung dieses Spiels bekommt, hat man einfach etwas zweimal kopiert. Ich denke, daher kommt auch ein Großteil der Kritik – es gibt gewalttätige Spiele, die bereits auf einer Million Filmen basieren.
Ich habe schon vor meiner Karriere in dieser Branche Videospiele gespielt, aber damals haben mehrere Videospielfirmen Studenten angeworben, und ich habe mich beworben, ohne Hoffnung auf eine Aufnahme bei einer der Firmen. Ich wurde jedoch angenommen! Obwohl mein Weg zum Klavierlehrer bereits vorgezeichnet war, entschied ich mich stattdessen für den Weg der Videospiele. Meine Eltern weinten, meine Freunde machten sich Sorgen und mein Lehrer war fassungslos (wir sprechen von einer Zeit, als Spielemusik noch nicht so beliebt war wie heute).
Wir sind es nicht gewohnt, dass Charaktere in Videospielen Gefühle wie Angst, Unsicherheit oder Reue ausdrücken.
Je älter ich werde, desto mehr suche ich nach Inspiration in der Malerei, Illustration, Videospielen und alten Filmen.
In Ihrem Schreibzimmer sollte es kein Telefon geben, schon gar kein Fernseher oder Videospiele, mit denen Sie herumalbern können. Wenn es ein Fenster gibt, ziehen Sie die Vorhänge zu oder ziehen Sie die Jalousien herunter, es sei denn, Sie blicken auf eine leere Wand.
Basketball ist wie das einzige Spiel, das ich bei Videospielen nicht verstehe.
Ich bin im Herzen ein Fußballer; Vielleicht hätte ich stattdessen meinen Lebensunterhalt mit Fußball verdienen sollen, denn ich spiele viele Fußballvideospiele, ich mag sie wirklich.
Ich weiß, wie süchtig Videospiele machen – ich habe Freunde, die nicht von der Couch aufstehen können, weil sie so süchtig sind. Sie bieten diese verschiedenen virtuellen Welten, in denen Sie leben können.
Digitales Fernsehen, Satellitenradio, Videospiele, iPods – so viele Medien. Sind Bücher überhaupt noch wichtig? — © Mo Rocca
Digitales Fernsehen, Satellitenradio, Videospiele, iPods – so viele Medien. Sind Bücher überhaupt noch wichtig?
Als ich aufwuchs, habe ich Videospiele gespielt, aber meine Eltern haben wirklich überwacht, wie viel ich gespielt habe.
Ich bin im Herzen ein Fußballer; Vielleicht hätte ich stattdessen meinen Lebensunterhalt mit Fußball verdienen sollen, weil ich viele Fußballvideospiele spiele. Ich stehe wirklich auf sie.
Ich war nicht immer der Typ Mann, der Videospiele spielt. Früher war ich der Typ Junge, der Videospiele spielte.
Ich habe mein ganzes Leben lang immer Videospiele gespielt.
Alles, was wir heute cool haben, kommt von jemandem, der mehr von etwas will, das er früher geliebt hat. Actionfiguren, Videospiele, Superheldenfilme, iPods: Sie alle sind Fortsetzungen einer Liebe, die mehr wollte.
Ich spiele keine Videospiele und denke im Allgemeinen, dass Online-Aktivismus eine riesige Zeitverschwendung ist.
Ich glaube nicht, dass in „Legend“ wirklich irgendetwas bewusst von Videospielen beeinflusst wurde, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass einige meiner Erfahrungen und meine Liebe zum Spielen zu einigen der Faktoren beigetragen haben, die in „Legend“ eine Rolle spielen.
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