Die 1200 besten Zitate und Sprüche aus der virtuellen Welt

Entdecken Sie beliebte aus der virtuellen Welt .
Zuletzt aktualisiert am 24. November 2024.
Ich denke, dass in einer zunehmend virtuellen Welt liebevoll hergestellte Artefakte einen hohen Stellenwert haben.
Der Park erlangte eine Art Realität. Wie diese Virtual-Reality-Spiele, mit denen die Kinder spielen. Ich habe ihnen gesagt, dass wir das schon vor 40 Jahren gemacht haben! Disneyland ist virtuelle Realität.
Von einem virtuellen Laser in einem virtuellen Raum virtuell getötet zu werden, ist genauso effektiv wie in der Realität, denn man ist so tot, wie man denkt. — © Douglas Adams
Von einem virtuellen Laser in einem virtuellen Raum virtuell getötet zu werden, ist genauso effektiv wie in der Realität, denn man ist so tot, wie man denkt.
Virtuelle Währungen, die als Bitcoin gegenüber US-Dollar bezeichnet werden, werden gestoppt. Keine Regierung wird jemals eine virtuelle Währung unterstützen, die grenzüberschreitend ist und nicht denselben Kontrollen unterliegt. Das wird nicht passieren.
Die Entstehung eines virtuellen Bildes ist eine Art Zufall. Dies erklärt, warum die virtuelle Realität ein kosmischer Zufall ist. Es ist der Zufall des Wirklichen.
Wissen Sie, wenn Sie zum Anführer eines Landes werden, trifft jemand anderes alle Entscheidungen. ... Sie werden vielleicht feststellen, dass Sie mit virtuellen Präsidenten, virtuellen Premierministern und praktisch allem durchkommen.
Die virtuelle Community? Das Wort virtuell bedeutet nicht „Tugend“. Es bedeutet „nicht“. Wenn ich in den Laden gehe und sie sagen: Das Hemd, das du mitgebracht hast, ist so gut wie fertig. Das bedeutet, dass dies nicht geschieht, genauso wie die virtuelle Gemeinschaft keine Gemeinschaft ist. Da gibt es keine Verpflichtung. Wenn Sie sich abmelden, sind Sie kein Mitglied mehr. Meine Gemeinschaft aus Fleisch und Blut, das Gefühl, meinen Nachbarn zu kennen, den Mann auf der anderen Straßenseite zu kennen, mit den Leuten um die Ecke zu Abend zu essen, miteinander auszukommen und Kompromisse einzugehen, das ist eine echte Gemeinschaft mit einer Verpflichtung.
Die virtuelle Welt ist nicht der Feind. Die Pioniere haben eine Welt erfunden, an die sie glaubten, aber die Anhänger müssen dieser Welt folgen, ob sie nun daran glauben oder nicht.
Kein 22-Jähriger sollte bereits in einem virtuellen Schuldnergefängnis die reale Welt betreten müssen.
Fotografie ist eine Art virtuelle Realität und es hilft, wenn man die Illusion erzeugen kann, man befinde sich in einer interessanten Welt.
Ich bin von Augmented Reality begeistert, denn im Gegensatz zu Virtual Reality, die die Welt abschließt, ermöglicht AR dem Einzelnen, in der Welt präsent zu sein, ermöglicht aber hoffentlich eine Verbesserung dessen, was derzeit geschieht.
Der IRS hat am 25. März 2014 Leitlinien für virtuelle Währungen herausgegeben, die besagten, dass virtuelle Währungen, einschließlich Bitcoin, für Zwecke der Bundessteuer als Eigentum zu behandeln sind. Dies erfordert die Erfassung und Meldung von Kapitalgewinnen aus virtuellen Währungen. Die Bitcoin Foundation sagt, dass dies zu einer unrealistischen Berichterstattung führen könnte.
Wenn Oculus Handcontroller hinzufügt, mit denen Werkzeuge, Schwerter und Waffen in der virtuellen Realität besser funktionieren, können Sie Ihr virtuelles Schwert ausstrecken und verwenden. Es wird die Dinge noch interaktiver machen.
Bis 2010 werden Computer verschwinden. Sie werden so klein sein, dass sie in unsere Kleidung, in unsere Umgebung eingebettet werden. Bilder werden direkt auf unsere Netzhaut geschrieben und ermöglichen so ein vollständiges Eintauchen in die virtuelle Realität und die erweiterte reale Realität. Wir werden mit virtuellen Persönlichkeiten interagieren.
Wir brauchen keine virtuelle Realität, wir brauchen virtuelle Unwirklichkeit.
Ich verbinde mich gerne mit Menschen in der virtuellen Welt und tausche Gedanken und Ideen aus, während wir in der physischen Welt vielleicht nie die Gelegenheit haben, unsere Wege zu kreuzen. — © Demi Moore
Ich verbinde mich gerne mit Menschen in der virtuellen Welt und tausche Gedanken und Ideen aus, während wir in der physischen Welt vielleicht nie die Gelegenheit haben, unsere Wege zu kreuzen.
Ich gründe eine virtuelle Schule für die Welt und unterrichte die Dinge so, wie ich es lernen wollte.
Wir leben in einer Welt virtueller Güter, in der keiner von uns die Nullen und Einsen besitzt. Was werden Sie tun?
Manche Leute sehen sich das Spiel lieber im Fernsehen an, als ins Stadion zu gehen. Mit der virtuellen Realität wird es noch schlimmer, aber am Ende wird die „echte“ Realität siegen, denn ein virtuelles Essen ist nicht dasselbe wie ein echtes!
Ich glaube wirklich, dass die virtuelle Welt die physische Welt widerspiegelt.
AdNectar ist auf die Bereitstellung virtueller Markenartikel in führenden sozialen Netzwerken und -anwendungen spezialisiert. Virtuelle Elemente sind Bilder, die gesendet werden, um eine Nachricht zwischen Benutzern sozialer Medien zu übermitteln.
Virtuelle Realität ist für einen Softwareentwickler schwer zu verkaufen. Sie müssen die Investoren nicht nur davon überzeugen, dass sie ein gutes Spiel entwickeln werden, was sie normalerweise tun müssen, sondern sie müssen sie auch davon überzeugen, dass es ein gutes Spiel wird und dass die virtuelle Realität erfolgreich sein wird.
Das Problem, aus sich selbst eine virtuelle Welt zu machen, ähnelt dem Problem, sich selbst in eine Cyberwelt zu projizieren: Es gibt unzählige virtuelle Räume, in denen man nach Stimulation sucht, aber gerade ihre Unendlichkeit, die ständige Stimulation ohne Befriedigung, wird zu einem Gefängnis.
Kommentatoren machen MMORPGs häufig für das zunehmende Gefühl der Isolation im modernen Leben verantwortlich. Aber virtuelle Welten sind weniger eine Ursache dieser Isolation als vielmehr eine Reaktion darauf. Virtuelle Welten geben zurück, was dem modernen Leben entzogen wurde. Die virtuelle Welt ist in vielerlei Hinsicht authentischer menschlich als die reale Welt. Es gibt uns die Gemeinschaft zurück, ein Gefühl der Kompetenz und das Gefühl, eine wichtige Person zu sein, auf die die Menschen angewiesen sind.
Videospiele, die auf Golf basieren, wurden oft, um es kurz auszudrücken, als ein schöner Spaziergang durch eine verdorbene virtuelle Welt angesehen. Die Verbindung zu Ihren virtuellen Golfspielern war für Gamer oft genauso schwierig wie das Verständnis des Sports selbst.
Wenn Sie ein sehr adrenalingeladenes und bewegungsintensives Erlebnis in der virtuellen Realität erleben und sich dann plötzlich wieder in Ihrem Büro befinden, ist diese Trennung ziemlich bemerkenswert. Wenn Sie es hingegen für Virtual-Reality-Telefonkonferenzen verwenden, gibt es wirklich keinerlei Auswirkungen, wenn Sie zwischen der realen und der virtuellen Welt hin und her wechseln.
Das Argument über die Notwendigkeit, den digitalen Raum zu regulieren, muss gegen die Meinungsfreiheit in unserer Gesellschaft abgewogen werden, unabhängig davon, ob wir in einer virtuellen Welt interagieren oder in der realen Welt, wo es die Entstehung sogenannter „sicherer Räume“ gibt.
Ich veröffentliche mehr Musik als Virtual Self und werde auf jeden Fall mit Virtual Self auf Tour gehen.
Sie haben in Ihrem iPhone so viel Rechenleistung wie zur Zeit der Apollo-Missionen verfügbar war. Aber wofür wird es verwendet? Es wird verwendet, um wütende Vögel auf Schweine zu werfen. Es wird verwendet, um Bilder Ihrer Katze an Menschen auf der ganzen Welt zu senden. Es wird verwendet, um als virtueller Bürgermeister eines virtuellen Nirgendwo einzuchecken, während man mit der U-Bahn aus dem 19. Jahrhundert fährt.
In Binnenentwicklungsländern gehen mit den geografischen Marktbarrieren unnötigerweise auch virtuelle einher: Ihre E-Konnektivitätsraten gehören zu den niedrigsten der Welt.
Ich habe immer Beobachtungen über die Welt geschrieben, und jetzt gibt es zwei davon. Die virtuelle Welt ist eine neue Sache und existiert nicht wirklich, aber die Menschen halten sich oft in ihr auf.
Um unser umfangreiches Angebot an von Benutzern erstellten Spielen zu ermöglichen, bietet Roblox eine virtuelle Konstruktions- und Spieleentwicklungsplattform, auf der jeder die Macht hat, alles zu erschaffen, von Avatar-Kleidung und 3D-Modellen bis hin zu virtuellen Welten und Hardcore-Spielen.
Ich durfte mich in diese virtuelle Welt der sozialen Medien einführen, die so mächtig ist.
Wir müssen Grenzen neu schaffen. Wenn Sie ein digitales Gerät bei sich tragen, das eine virtuelle Verbindung zum Büro herstellt, müssen Sie eine virtuelle Grenze schaffen, die es vorher nicht gab.
Die virtuelle Realität begann für mich an einem ungewöhnlichen Ort. Es waren die 1970er Jahre. Ich bin sehr jung in das Feld eingestiegen: Ich war sieben Jahre alt. Und das Werkzeug, mit dem ich auf die virtuelle Realität zugreifen konnte, war der Stunt-Zyklus von Evel Knievel.
Viele Länder beschäftigen sich mit der virtuellen Währung und der digitalen Währung. Nun geht es um eine virtuelle Währung der Regierung, eine digitale Währung der Regierung ist ein Bereich, nach dem man Ausschau halten sollte, aber andererseits gibt es auch private Kryptowährungen.
Für jemanden wie Zurbaran, der Stillleben malt, sind Zitronen und Birnen Kunstgegenstände. Aber für den Elektronikingenieur, der an den Technologien der virtuellen Realität arbeitet, ist die gesamte Realität zum Kunstobjekt geworden, mit der Möglichkeit, das Virtuelle durch das Reale zu ersetzen.
Wir haben 1997 einen Gesetzentwurf verabschiedet, der vom demokratischen Gouverneur Lawton Chiles unterzeichnet wurde und ein Pilotprogramm für ein neuartiges Experiment namens „Florida Virtual School“ ins Leben rief. Die Vorstellung, dass Kinder einen Computer als Klassenzimmer nutzen und virtuellen Lehrern Bericht erstatten, war damals nicht gerade gängige Denkweise.
Wir beanspruchen jeweils einen virtuellen Platz pro Titel... Die virtuelle Haltbarkeit ist ewig. In einer Buchhandlung haben Sie einige Wochen bis einige Monate Zeit, um Ihren Titel zu verkaufen, und dann wird er zurückgegeben. Das ist eine große Geldverschwendung und für den Buchhändler überhaupt kein Anreiz, das Buch zu verkaufen.
Der Tänzer oder die Tänzer müssen die Bühne für das Publikum und für sich selbst in einen autonomen, vollständigen, virtuellen Raum und alle Bewegungen in ein Spiel sichtbarer Kräfte in ununterbrochener, virtueller Zeit verwandeln ... Sowohl Raum als auch Zeit wahrnehmbare Faktoren verschwinden in der Tanzillusion fast vollständig.
Ich bin nicht gegen die virtuelle Welt; Es ist faszinierend, aber mir gefällt nicht, wie sie versuchen, es uns aufzuzwingen. Es ist eine Sache, die von den reichen Ländern aufgezwungen wird. — © Leos Carax
Ich bin nicht gegen die virtuelle Welt; Es ist faszinierend, aber mir gefällt nicht, wie sie versuchen, es uns aufzuzwingen. Es ist eine Sache, die von den reichen Ländern aufgezwungen wird.
Ich war wirklich daran interessiert, dass andere die Möglichkeit haben, virtuelle Erinnerungen für uns zu schaffen. In „The Cartographers“ erkunde ich dies anhand von Adam Woods und der Firma, für die er arbeitet, die virtuelle Erinnerungen produziert, die Menschen in ihr Bewusstsein übertragen können. Während die Technologie Science-Fiction ist, ist die Geschichte auch eine Metapher dafür, wie Liebesbeziehungen Erinnerungen in unseren Köpfen schaffen.
Wenn wir versuchen, einen erstklassigen Newsfeed, ein erstklassiges Messaging-Produkt, ein erstklassiges Suchprodukt und ein erstklassiges Werbesystem zu entwickeln, die virtuelle Realität zu erfinden und Drohnen zu bauen, kann ich nicht jede Zeile schreiben von Code. Ich kann keine Codezeilen schreiben.
In einer Welt, die sich täglich immer mehr von der Wahrheit entfernt, akzeptieren immer mehr Menschen das Virtuelle anstelle des Realen, und auch alle virtuellen Dinge sind formbar.
Dieses Jahrhundert wird mit der virtuellen Welt verbunden sein. Vielleicht werden wir in den kommenden Tagen virtuelle Einkaufszentren und digitale Fertigung haben. Der Wandel schreitet schnell voran und wir müssen unsere städtischen Gebiete mit diesen Veränderungen Schritt halten.
Das Virtuelle steht nicht im Gegensatz zum Realen, sondern im Gegensatz zum Tatsächlichen. Das Virtuelle ist insofern völlig real, als es virtuell ist.
Wenn Sie in eine virtuelle Welt eintauchen, können Sie wirklich anders denken.
In den 1980er Jahren, als das Internet nur einer kleinen Anzahl von Pionieren zur Verfügung stand, wurde ich oft mit Menschen konfrontiert, die befürchteten, dass die seltsamen Technologien, an denen ich arbeitete, wie etwa die virtuelle Realität, die Dämonen der menschlichen Natur entfesseln könnten. Würden Menschen beispielsweise von der virtuellen Realität abhängig werden, als wäre sie eine Droge? Würden sie darin gefangen bleiben und nicht in die physische Welt zurückkehren können, in der der Rest von uns lebt? Einige der Fragen waren albern, andere vorausschauend.
Für mich geht es darum, einen Weg zu finden, wie sich dies zwischen der virtuellen Welt und der physischen Welt abspielen lässt ... Letztendlich denke ich, dass die Gesellschaft dorthin gelangen wird. Es wird chaotisch sein, aber wir werden es schaffen.
Als ich sah, wie real virtuelle Realität sein kann und dass wir menschliches Sehen durch virtuelles Sehen ersetzen können, kann dies die ultimative Plattform sein.
Die Leute schreiben SMS und krachen in das Auto vor ihnen – ich denke, das hat etwas Humorvolles. Und die virtuellen Spiele. Die Leute spielen diese virtuellen Spiele, aber sie sind real – ich meine, die Leute spielen wirklich, aber es ist kein Spiel.
Wir erschaffen keine Dinge mehr, sondern haben nur noch virtuelle Dinge. Uber, Alibaba und Airbnb zum Beispiel, haben sie Produkte? Nein. Wir sind von diesem produktbasierten Modell über ein virtuelles Produkt zu praktisch gar keinem Produkt übergegangen. Dies ist der Zentralisierungsprozess, der im Gange ist.
Wenn Sie verstehen, wie sich die reale Welt anfühlt, aussieht und klingt, ist es viel einfacher, eine virtuelle Version der realen Welt zu erstellen. — © John Dykstra
Wenn Sie verstehen, wie sich die reale Welt anfühlt, aussieht und klingt, ist es viel einfacher, eine virtuelle Version der realen Welt zu erstellen.
Virtuelle Realität ist eine Verleugnung der Realität. Wir müssen offen sein für die Vorstellungskraft, die der Realität etwas Nützliches verleiht. Virtuelle Realität kann Menschen einsperren.
Ich möchte alle Regierungen der Welt bitten, zusammenzukommen, um ein Protokoll zur Regulierung virtueller Währungen zu erarbeiten.
Eines der wunderbaren Dinge an der Informationsautobahn ist, dass virtuelle Gerechtigkeit viel einfacher zu erreichen ist als Gerechtigkeit in der realen Welt ... Wir sind in der virtuellen Welt alle gleich geschaffen und können diese Gleichheit nutzen, um einige der soziologischen Probleme anzugehen, die sich daraus ergeben Die Gesellschaft muss in der physischen Welt noch eine Lösung finden.
Eines Tages könnte die virtuelle Welt die reale Welt besiegen.
Filme reflektieren und schaffen soziale Verhältnisse, aber ihr besonderer Reiz liegt darin, Fantasiekleidung als virtuelle Realität anzubieten, eine Welt, in der Menschen ohne die Langeweile der Arbeit konsumieren. Die Charaktere schweben in einer Welt, in der die Rechnung niemals fällig wird ... und wir fragen uns, warum wir eine Schuldnernation sind!
Der Simulator ist die Bühne zwischen Fernsehen und virtueller Realität, ein Moment, eine Phase. Der Simulator ist ein Moment, der in den Cyberspace führt, also zu dem Prozess, durch den wir jetzt zwei Flaschen statt einer haben. Ich sehe diese virtuelle Flasche vielleicht nicht, aber ich kann sie fühlen. Es ist in der Realität verankert. Dies erklärt, warum das Wort virtuelle Realität wichtiger ist als das poetischere Wort Cyberspace.
Der Bildschirm ist ein Fenster, durch das man eine virtuelle Welt sieht. Die Herausforderung besteht darin, diese Welt real aussehen zu lassen, sich echt zu verhalten, echt zu klingen und sich echt anzufühlen.
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