Ein Zitat von Ben Schwartz

Ich liebe Videospiele. Als ich aufwuchs, waren Videospiele für mich sehr wichtig. — © Ben Schwartz
Ich liebe Videospiele. Als ich aufwuchs, waren Videospiele für mich sehr wichtig.
Ich gehöre zu der ursprünglichen Generation, die mit Videospielen aufgewachsen ist und einen Großteil unseres Geldes in Videospiele gesteckt hat. Wir haben den Aufstieg der Videospiele finanziert. Ich begann, sie im Straw Hat Pizza Palace im Carriage Square Mall in Oxnard, Kalifornien, zu spielen.
Es war wichtig, die Videospielkultur im Film am Leben zu erhalten, da wir uns gerade in einer neuen Ära befinden. Die Idee, dass Kinder Videospiele wie Grand Theft Auto oder jedes andere Videospiel spielen können, ist erstaunlich. Die Videospiele sind einen Schritt vor einem ganz anderen virtuellen Universum.
Jedes Kind hat als Kind Videospiele gespielt und WWE-Spiele gespielt. Teil eines Videospiels zu sein, ist eine unglaubliche Erfahrung.
Du willst 24 Stunden am Tag Videospiele spielen?“ „Oder zuschauen. Ich möchte einfach nicht ich selbst sein. Egal, ob ich schlafe, Videospiele spiele, Fahrrad fahre oder lerne. Ich gebe mein Gehirn auf. Das ist das Wichtigste.
Ich denke, ich habe eine rechnerische Qualität. Als Kind war ich von Videospielen besessen. Ich habe Spiele umprogrammiert, was mir schließlich eine Kolumne in einer Zeitschrift einbrachte. So kam ich zum Printjournalismus: Ich schreibe über Videospiele.
Das Erstellen von Videospielen ist ein besonders wichtiger Akt. Für mich sind Videospiele etwas, das ich sowohl spiele als auch erstelle, also sind sie „besonders“. Wenn ich eine Hälfte verlieren würde, würde das Gleichgewicht zusammenbrechen. Ich muss in der Lage sein, sowohl Spiele zu spielen als auch zu erstellen.
Ich bin kein großer Videospiel-Fan. Als ich aufwuchs, habe ich immer Wrestling-Videospiele gespielt. Früher hatte mein Bruder alle Spiele, also spielten wir zusammen.
Es gibt große Unterschiede zwischen denen, die Videospiele spielen, und denen, die dies nicht tun. Für diejenigen, die das nicht tun, sind Videospiele irrelevant. Sie denken, dass alle Videospiele zu schwierig sein müssen.
Jedes Zeitalter hat seine eigene Form des Geschichtenerzählens und Videospiele sind ein großer Teil unserer Kultur. Sie können Videospiele ignorieren oder annehmen und ihnen die beste künstlerische Qualität verleihen. Menschen sind von Videospielen genauso begeistert, wie andere Menschen das Kino oder Theater lieben.
Ich glaube, als ich Kinder hatte, habe ich fünf Söhne, die sich mit Videospielen beschäftigten und im besten Alter waren, als Videospiele entwickelt wurden. Es hat so viel Spaß gemacht, ihnen beim Spielen zuzusehen und es mit ihren Augen zu sehen.
Bisher war die größte gesellschaftliche Frage im Zusammenhang mit Videospielen, was man mit gewalttätigen Spielen tun soll. Aber es ist fast so, als würde die Gesellschaft Videospiele im Allgemeinen als eine Art Ärgernis betrachten, das sie in den Mülleimer werfen möchte.
Als ich aufwuchs, habe ich jede Sportart ausgeübt, die ich ausüben konnte, daher hatte ich nicht viel Zeit, aber wenn ich keinen Sport betrieb, habe ich definitiv Videospiele gespielt. Aber meine Mutter sagte mir immer, dass ich nur zwei Stunden am Tag Videospiele spielen könne und sie dann das Internet abschalten würden, damit ich nicht online spielen könne.
Wahrscheinlich nutze ich in den Medien am häufigsten Videospiele, aber ich muss mich einschränken. Wenn ich morgens sehr früh aufwache und nicht müde bin, spiele ich Videospiele, bis alle aufstehen.
In der Zeichentrickwelt gibt es mehr Flexibilität als in Videospielen. Wenn ich in Videospielen eine Zeile ändere, könnte ich mit meiner Laune die Arbeit unzähliger anderer Leute vermasseln.
Die Leute fassen verpackte Videospiele gewissermaßen in alle Videospiele ein. Aber wenn man sich die insgesamt verbrauchten Stunden und die Dollars ansieht, die für alle Arten von Spielen ausgegeben werden, kann man in den letzten Jahren tatsächlich ein enormes Wachstum der Zuschauerzahlen beobachten.
Mitte der 1980er-Jahre hatte sich die Branche der Videospiele etwas verirrt. Atari war zusammengebrochen. Es herrschte die weitverbreitete kollektive Überzeugung, dass Videospiele eine Modeerscheinung seien.
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