Die Leute sagten, Videospiele seien schlecht, weil sie einen zu Tode taub machen und dafür sorgen, dass man als Zeichen des Erfolgs registriert, wie Eingeweide über den Bildschirm spritzen. In diesem Moment dachte Val, dass das eigentliche Problem bei Spielen darin bestand, dass der Spieler alles ausprobieren sollte. Wenn es eine Höhle gab, ging man hinein. Wenn es einen mysteriösen Fremden gab, sprach man mit ihm. Wenn es eine Karte gab, folgte man ihr. Aber in Spielen hatte man hundert Millionen Milliarden Leben und Val hatte nur dieses eine.