Ein Zitat von Chris Avellone

Was mir an Kickstarter gefällt, ist, dass es dabei hilft, dass Spiele, die die Leute spielen wollen, trotzdem gemacht werden, selbst wenn man nicht 20 Millionen Dollar hineinpumpt, um all den dummen Schnickschnack zu erfüllen, den Verlage heutzutage für notwendig halten, wenn es um Spiele geht.
Einer der Erfolge von Kickstarter besteht darin, dass es das Rätselraten bei der Freigabe von Spielen überflüssig macht. Herausgeber größerer Spiele müssen sorgfältig auswählen, welche Titel sie veröffentlichen, damit sie nicht eine Menge Geld für ein skurriles Spiel verlieren, das sich nicht verkauft. Kickstarter ist eine Belohnung, kein Risiko, da niemand zahlen muss, wenn das Projekt nicht vollständig finanziert ist.
Ironischerweise muss ich zugeben, dass es mir (selbst) leichter fällt, Spiele zu spielen, die wirklich einfach und unrealistisch sind – wie die Spiele, mit denen ich in den 80ern aufgewachsen bin – ich neige dazu, mich zu verlaufen und zu verwirren, wenn die Spiele zu komplex werden! Aber es macht mir Spaß, Leuten zuzuschauen, die gut im Spielen sind. Ich spiele wirklich gerne Spiele wie Guitar Hero, bei denen man das Gefühl hat, ein großartiger Musiker zu sein, auch wenn man es nicht ist.
Das sind schwierige Spiele. Wir haben uns den Puck geteilt und wollten, dass jeder eine Chance bekommt, ein Tor zu erzielen. Schwierige Spiele. Wir wollen enge Spiele. Deshalb trainieren wir so hart. Wir wollen unseren Fans einige ausgeglichene Spiele zeigen.
Viele Leute sagen: „Wenn ich eine Million Dollar bekomme, bin ich glücklich, weil ich Sicherheit habe“, aber das ist nicht unbedingt so. Die meisten Leute, die eine Million Dollar erwerben, wollen noch eine und dann noch eine. Oder sie könnten wie ein guter Freund von mir sein, der jeden Cent einer Million Dollar verdient und verloren hat. Es störte ihn kein bisschen. Er war nicht begeistert davon, aber er erklärte mir: „Zig, ich weiß immer noch alles, was nötig ist, um eine weitere Million Dollar zu verdienen, und ich habe gelernt, was ich tun muss, um es nicht zu verlieren. Ich werde einfach wieder an die Arbeit gehen und.“ verdiene es wieder.
Seit wann spielen wir überhaupt Spiele?“ „Seit wann spielen wir keine Spiele mehr? Spiele des Lebens, Spiele des Todes. Spiele der Liebe, der Hoffnung, des Zufalls, der Verzweiflung und all der unzähligen Wunder dazwischen.“ Ich verdrehte die Augen, als ich den Neuankömmling ansah. „Hallo, Carter.
Wenn die Leute Schnickschnack und all das wollen, gibt es Schnickschnack. Wenn sie keinen Schnickschnack wollen, gibt es Orte, an denen sie nicht verfügbar sind.
Die Leute sagten, Videospiele seien schlecht, weil sie einen zu Tode taub machen und dafür sorgen, dass man als Zeichen des Erfolgs registriert, wie Eingeweide über den Bildschirm spritzen. In diesem Moment dachte Val, dass das eigentliche Problem bei Spielen darin bestand, dass der Spieler alles ausprobieren sollte. Wenn es eine Höhle gab, ging man hinein. Wenn es einen mysteriösen Fremden gab, sprach man mit ihm. Wenn es eine Karte gab, folgte man ihr. Aber in Spielen hatte man hundert Millionen Milliarden Leben und Val hatte nur dieses eine.
Sie sollten einfach viele YouTube-Schulen eröffnen ... und auch eine Spieleschule, in der man alle Arten von Spielen spielen kann. Wenn Sie beispielsweise Rennspiele spielen möchten, gehen Sie dorthin und werden darin ein Profi. Das Gleiche gilt für Fußball oder ein Shoot 'em up.
Ich versuche immer, nichts von den Leuten zu lesen, die über mich reden, aber natürlich kann man im Stadion, während der Spiele, trotzdem Druck spüren, wenn man nicht gut spielt.
In den ersten 20 bis 25 Spielen der Saison verloren wir diese Spiele mit zwei und drei Punkten Vorsprung. In den letzten 10 Spielen scheint es, als würden wir anfangen, diese Spiele zu gewinnen und einige gute Dinge zusammenzustellen.
Ich glaube, dass sich die Stellung von Videospielen in der Gesellschaft nie verbessern wird, wenn wir keine Schritte unternehmen, um Menschen, die keine Spiele spielen, dazu zu bringen, sie zu verstehen. Das gesellschaftliche Bild von Spielen wird weitgehend negativ bleiben, einschließlich der Behauptung, dass das ständige Spielen von Spielen einem schwer schadet oder das Gehirn verrottet oder was auch immer.
Mann, wenn ich eine Million Dollar verdienen würde, würde ich um sechs Uhr morgens reinkommen, die Tribünen fegen, die Uniformen waschen, das Büro aufräumen, die Mannschaft leiten und die Spiele spielen.
„Minecraft“ ist so etwas, wo man zu einem seiner Freunde, der keine Spiele spielt, sagen könnte: „Hey, setz dich einfach hin und probiere das mit mir aus.“ Es gibt andere Spiele, die man jemandem vorlegen und sagen könnte: „Ich weiß, dass Sie normalerweise keine Spiele spielen, aber das sollten Sie sich unbedingt ansehen.“
Ich mag den englischen Fußball, weil man alle Spiele vom Beginn der Premier League bis zum allerletzten Spiel immer zu 100 % spielt. Selbst wenn die Mannschaften der letzten zwei oder drei Spiele gerade abgestiegen sind, spielen sie immer noch zu 100 %.
Ich mag Spiele, die einfach sind. Keine Spiele, die trivial sind, aber auch keine Spiele, bei denen man eine Woche investieren oder etwas neu lernen muss. Ich mag Spiele, die man einfach in die Hand nehmen, davorsetzen und loslegen kann.
Ich habe hauptsächlich Spiele wie Asteroids und Pac-Man gespielt. Wenn ich heute in eine Spielhalle gehe, sind die Spiele viel schwieriger und komplexer. Ich glaube nicht, dass ich einige der Videospiele, die es heute gibt, überhaupt spielen könnte.
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