Ein Zitat von Cory Barlog

Die Wii macht Spaß, aber nichts fühlt sich so genau oder präzise an. Ich möchte kein Actionspiel mit einer so schlampigen Steuerung spielen. — © Cory Barlog
Die Wii macht Spaß, aber nichts fühlt sich so genau oder präzise an. Ich möchte kein Actionspiel mit einer so schlampigen Steuerung spielen.
In Europa haben wir Wii Sports mit der Konsole eingepackt, also haben die Leute die Wii auf die eine oder andere Weise verarbeitet, indem sie Wii Sports genossen haben. Der einzigartige, interaktive Charakter des Spiels verbreitete sich dank der Begeisterung der Verbraucher.
Was Nintendo tun muss, ist, Software zu entwickeln, die die Vorteile von Wii MotionPlus nutzt, und sich darum zu bemühen, der Öffentlichkeit die Vorteile der Wii MotionPlus-Steuerung verständlich zu machen.
Der Spaß an diesen reinen Actionspielen hat sich seit den 8-Bit-Tagen nicht wirklich verändert. Jedes Mal, wenn ich ein neues „Devil May Cry“-Spiel mache, gehe ich zurück und spiele eines der „Ghouls & Ghosts“-Spiele, um mich daran zu erinnern, was es mit diesen reinen Action-Erlebnissen auf sich hat, die Spaß machen.
Es ist, als würde man eine künstliche Schleife erzeugen und sagen: „Du hast das Spiel nicht so gespielt, wie ich es wollte, also wirst du jetzt bestraft und wirst zurückkommen und es noch einmal spielen, bis du tust, was ich von dir will.“ Tun.' In einem Actionspiel kann ich das hinbekommen – warum nicht? Es geht um Fähigkeiten. Aber in einer geschichtengetriebenen Erfahrung ergibt das keinen Sinn.
Abgesehen von der Abwärtskompatibilität mit bestehender Wii-Software und -Zubehör ist es uns bisher nicht gelungen, Vorschläge zu unterbreiten, die der Position von Wii U als Nachfolger des Wii-Systems würdig wären.
Man muss präzise sein. Sie müssen spezifisch sein, aber Sie möchten genau sein. Das ist in erster Linie. Sie möchten den Überblick behalten, aber Worte sind wichtig.
Ich durfte mit Nintendos Wii spielen, ja, es ist ein lustiger Name und nicht sehr revolutionär, aber es hat Spaß gemacht, mit den Armen herumzuwirbeln.
Die meisten Steuermänner wären mit einem Steuerrad oder einer Pinne zufrieden gewesen. Leo hatte außerdem eine Tastatur, einen Monitor, Flugsteuerungen von einem Learjet, einen Dubstep-Resonanzboden und Bewegungssteuerungssensoren von einer Nintendo Wii installiert. Er konnte das Schiff drehen, indem er Gas gab, Waffen abfeuern, indem er ein Album sampelte, oder die Segel hissen, indem er seine Wii-Controller richtig schnell schüttelte. Selbst nach halbgöttlichen Maßstäben litt Leo ernsthaft unter ADHS.
Ich suche nach Charakteren, die Spaß machen und bei denen ich Spaß haben werde. Egal ob Drama, Science-Fiction, Action, Komödie, Familienfilm oder Actionkomödie. Ich möchte einfach immer Spaß daran haben. Das ist das Endergebnis.
Wenn ich ein Spiel spiele, möchte ich spielen, nicht unbedingt lachen. Wenn Sie versuchen, mich auf Kosten der Interaktivität zum Lachen zu bringen, dann haben Sie gerade ein weiteres lustiges Spiel erstellt, das keinen großen Spaß macht. Das Videospielmedium selbst ist ein schrecklicher Ort für komplizierten Humor, Drama und Charakterentwicklung.
Ich möchte nicht schlampig aussehen, denn dann fühle ich mich schlampig
Ich möchte nicht schlampig aussehen, denn dann fühle ich mich schlampig.
Ich verliere mich nicht nur in dem Gedanken: „Ich will gewinnen.“ Es gibt noch etwas Größeres. Und so spielt man das Spiel. Ich möchte schönen Fußball spielen. Das ist unser Ziel: Wir wollen rausgehen und das Spiel auf höchstem Niveau spielen, und zwar auf die richtige Art und Weise.
Wenn man das Spiel zum Spaß spielt, macht es Spaß. Wenn man damit seinen Lebensunterhalt verdient, ist es ein Spiel voller Sorgen.
Der Mensch ist ein langsamer, schlampiger und brillanter Denker; Die Maschine ist schnell, genau und dumm.
Wenn man drei, vier Jahre lang Futures und Challengers spielt, spielt man im Dunkeln. Sie spielen das Spiel aus anderen Gründen. Sie spielen das Spiel nicht für Geld oder Aufmerksamkeit. Du spielst das Spiel, weil es dir Spaß macht. Sie spielen das Spiel, weil Ihnen die Reise Spaß macht.
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