Ein Zitat von Dave Morris

„The Unfinished Swan“, „Shadow of the Colossus“ oder sogar Telltales „Walking Dead“ bekommt man erst, wenn man sich die langen, linearen Infodumps von etwas wie „Metal Gear Solid“ durchgelesen hat.
Ich freue mich riesig, einem neuen Spielerpublikum ein einzigartiges „Metal Gear Solid“-Erlebnis vorzustellen und mit meinem Mentor im Spieledesign, Herrn Miyamoto, an „Metal Gear Solid: The Twin Snakes“ für Nintendo GameCube zusammenzuarbeiten.
Mir gefällt es nicht unbedingt, dass die Leute denken, dass „Metal Gear“ mich definiert. Ich liebe „Metal Gear“, verstehen Sie mich nicht falsch. Aber als Schöpfer möchte ich wirklich an anderen Projekten arbeiten, einschließlich neuer Spiele.
Ich sage immer, dass dies mein letztes Metal Gear sein wird, aber die Spiele der Serie, die ich persönlich entworfen und produziert habe – Metal Gear auf MSX, MG2, MGS1, 2, 3, 4, Peace Walker und jetzt MGSV – machen es aus eine einzige Metal Gear Saga. Mit MGSV schließe ich endlich den Kreis dieser Saga.
Ich respektiere Shigeru Miyamoto, daher wird es in „Metal Gear Solid 3“ viele Pilze geben. Aber Schildkröten kann man nicht essen.
Bands wie Metallica saßen nie herum und sagten: „Wir sind Speed ​​Metal“ oder „Wir sind Thrash Metal.“ Wenn es sich am Ende des Tages gut anfühlt, ist das für mich Metal.
Schauen, gehen, sein, ich schaue und schaue. Schauen ist eine Art des Seins: Man wird manchmal zu einem Paar wandelnder Augen. Gehen, wohin auch immer man blickt. Die Augen graben und vergraben sich in der Welt. Sie berühren sich, Fanfare, Heulen, Madrigal, Lärm. Die Welt und ihre Vergangenheit, nicht nur die sichtbare Gegenwart, die Substanz und der Schatten, der den Betrachter ansieht. Und Sprache? Rhythmen aus Echo und Unterbrechung? Das ist eine Art zu atmen. Atmen, um das Schauen, Gehen und Schauen durch die Welt in ihr aufrecht zu erhalten.
Ich mag „ICO“ und „Shadow of the Colossus“ wirklich.
Ich möchte den Fans versichern, dass ich zu 100 % dabei bin und weiter an Metal Gear Solid V: The Phantom Pain arbeiten werde. Ich bin fest entschlossen, es zum besten Spiel zu machen, bei dem ich bisher Regie geführt habe. Verpassen Sie es nicht!
Lassen Sie Bienen und selbstgezüchtete Kühe die Süßigkeiten der Burn-Mill-Wiese genießen; Der Schwan auf dem stillen St. Mary's Lake Float Double, Schwan und Schatten!
Ich habe mich zu einem echten Schwan entwickelt. Ich gehöre zu den Menschen, die mit zunehmendem Alter wahrscheinlich immer besser aussehen werden – bis ich vor Schönheit völlig umgehe.
Ich habe mich zu einem echten Schwan entwickelt. Ich gehöre zu den Menschen, die mit zunehmendem Alter wahrscheinlich immer besser aussehen werden, bis ich vor Schönheit völlig umgehe.
Es ist für mich fast unmöglich, nur ein Spiel auszuwählen, aber wenn ich müsste, wäre es „Metal Gear Solid“. Ich erinnere mich, dass ich bei meinem ersten Durchspielen völlig überwältigt war von der Geschichte, der Mechanik und der Gesamtpräsentation.
Das Gehen war nicht schnell genug, also rannten wir. Das Laufen war nicht schnell genug, also galoppierten wir. Der Galopp war nicht schnell genug, also segelten wir. Das Segeln war nicht schnell genug, also rollten wir fröhlich auf langen Metallschienen entlang. Lange Metallketten waren nicht schnell genug, also fuhren wir. Das Fahren war nicht schnell genug, also sind wir geflogen. Fliegen ist uns nicht schnell genug. Wir wollen schneller ans Ziel kommen. Wo hinkommen? Wo auch immer wir nicht sind. Aber eine Menschenseele kann nur so schnell gehen, wie ein Mensch gehen kann, sagte man früher. Wo sind in diesem Fall alle Seelen? Zurück gelassen.
„Metal Gear Solid“ ist größtenteils ein Infiltrationsspiel. Du gehst irgendwohin, führst deine Mission aus und gehst dann zurück. Das sind Ihre Aktionen als Spieler.
Wo Licht ist, muss auch Schatten sein, wo Schatten ist, muss auch Licht sein. Es gibt keinen Schatten ohne Licht und kein Licht ohne Schatten ... Wir wissen nicht, ob die sogenannten kleinen Leute gut oder böse sind. Das ist gewissermaßen etwas, das unser Verständnis und unsere Definitionen übersteigt. Wir leben seit langer, langer Zeit mit ihnen – aus einer Zeit, bevor Gut und Böse überhaupt existierten, als die Gedanken der Menschen noch verwirrt waren.
Mein Kopf ist in Indien, doch mein Körper bleibt in Großbritannien. Ich überspanne die Welt wie ein Koloss. Wie ein 5ft. 7 Zoll. Koloss.
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