Ich denke, dass eigentlich jedes Moralsystem, das nur die Extreme belohnt, ein fehlerhaftes System ist. Spieler gehen das Leben nicht auf diese Weise an, sie gehen Spiele nicht auf diese Weise an und sie sollten nicht darauf trainiert werden, Spiele auf diese Weise anzugehen. Sie sollten nicht in dem Modus sein, „Ich muss jede gute Option auswählen.“ Sie sollten einfach das Spiel spielen. Und sie sollten dafür die gleichen Konsequenzen oder Belohnungen erhalten, die sich von den Extremen unterscheiden.