Ein Zitat von David Gaider

Ohne hässliche Magierhüte wäre es kein Dragon Age-Spiel. — © David Gaider
Ohne hässliche Magierhüte wäre es kein Dragon Age-Spiel.

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Es war ein seltsames Spiel. Es gab schlechte Schüsse und viele Ballverluste und Fehler, und wir hatten einfach Glück, den Sieg zu erringen. Ich hätte es besser machen sollen, aber es war einfach ein sehr hässliches und seltsames Spiel ... Ich wusste, dass das Spiel ein hässliches Spiel werden würde, als ich diese drei Jungs am Torschützentisch sah. Hässliche Leute nennen Spiele hässlich.
Das erste, was jeder Magier lernen sollte, ist, dass Magie uns zum Narren hält. Jetzt darfst du dich einen Magier nennen. Sie haben die wichtigste Lektion gelernt.
Er konnte Hüte tragen. Er konnte eine Vielzahl von Hüten in verschiedenen Formen und Stilen tragen. Bootsmützen, Cowboyhüte, Melonenhüte. Die Liste ging weiter. Porkpie-Hüte, Fischerhüte, Trillbies und Panamahüte. Zylinder, Strohhüte, Trapperhüte. Breite Krempe, schmale Krempe, geizige Krempe. Er könnte einen Fez tragen. Fezzes waren cool. Hatte nicht einmal jemand gesagt, dass Fes cool seien? Er war ziemlich aurether hatte. Und das waren sie. Sie waren cool.
Es ist möglich, dass die Menschheit an der Schwelle eines goldenen Zeitalters steht; Aber wenn ja, muss zuerst der Drache getötet werden, der die Tür bewacht, und dieser Drache ist die Religion.
Wir haben das Alter erreicht, diejenigen von uns, denen das Schicksal einen Posten im Kampf des Lebens zugewiesen hat, als wir von den Peitschenhieben des Drachenschwanzes geschlagen, zerschmettert und geschlagen wurden, beginnen wir zu begreifen, dass der alte Mann doch kein solcher Narr war. Wir sahen, wie unsere Eltern mit demselben Drachen kämpften, und wir dachten, obwohl wir nie einen Gedanken laut aussprachen: „Warum schlägt er ihm nicht auf den Kopf?“ Leider, Genossen, wissen wir es jetzt. Wir haben den Drachen auf den Kopf geschlagen und gesehen, wie der Drache lächelte.
Schön ist, wer erkennt, was wirklich schön ist, auch wenn die Oberfläche hässlich ist. Wahrhaftig ist, wer sagt, was wahr ist, auch wenn die Wahrheit hässlich ist. Hässlich ist, wer Schönheit am Äußeren misst, ohne vorher das Innere abzuwägen. Und hässlich ist der Mann, der hart beurteilt, was er sieht, ohne vorher zu beurteilen, was er im Spiegel sieht.
Sie war von vorne hässlich, und ich sagte hässlich, hässlich, hässlich, hässlich, hässlich. Nun, ich könnte es hinter ihr schaffen.
Hüte lassen sich im Allgemeinen in drei Klassen einteilen: Offensivhüte, Defensivhüte und Schrapnellhüte.
Sei immer höflich zu einem Drachen. Es ist schwieriger als es klingt. Die Drachenetikette ist unglaublich kompliziert, und wenn du einen Fehler machst, frisst dich der Drache.
Obwohl ihre Hüte sehr hässlich sind, verdammt! Ich liebe die Engländer.
Das große Verbrechen, das die wohlhabenden Klassen und Förderer der Industrie in den glorreichen viktorianischen Tagen begingen, war die Verurteilung der Arbeiter zu Hässlichkeit, Hässlichkeit, Hässlichkeit: Gemeinheit und formlose und hässliche Umgebung, hässliche Ideale, hässliche Religion, hässliche Hoffnung, hässliche Liebe, hässliche Kleidung, hässliche Möbel, hässliche Häuser, hässliche Beziehung zwischen Arbeitnehmern und Arbeitgebern. Die menschliche Seele braucht tatsächliche Schönheit mehr als Brot.
Wenn Ihre Charaktere keine White Hats oder Black Hats sind, sondern etwas dazwischen, müssen Sie sehr vorsichtig mit Ihren Details sein. Das dauert also eine Weile. Ich interessiere mich nicht für weiße und schwarze Hüte. Ich glaube nicht, dass Menschen im wirklichen Leben so sind.
Ich bin nicht so sehr ein Drachentöter, eher ein Drachenlägerer – ich bin ein Drachenverärgerer.
Konzentrieren Sie sich auf die Prinzessin, nicht auf das Problem. Man kann die Prinzessin nicht heiraten, ohne den Drachen zu töten. Wenn Sie also den Drachen sehen, denken Sie daran: Auf der anderen Seite ist eine Prinzessin.
Ich reise nie ohne meinen Stetson, aber je öfter ich ihn trage, desto klarer wird mir, dass niemand mehr Hüte trägt. Als ich ein Kind war, trug jeder einen Hut, besonders in Texas, aber wenn ich jetzt in Dallas aus dem Flugzeug steige, bin ich der einzige Mann mit einem Hut. Es ist wunderbar.
„Dragon Age“ muss große Story-Momente haben. Es ist ein Spiel, bei dem es in erster Linie um den Charakter geht, und die Party ist ein absolut zentraler Teil davon. Ich möchte weiterhin die Interaktivität mit der Welt verfolgen: Menschenmengen auf die nächste Ebene bringen oder dafür sorgen, dass Dinge Feuer fangen, weil man wahllos einen Feuerball in ein Weizenfeld wirft.
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