Ein Zitat von David McCandless

Jahrelang dachte ich, ich wäre nur ein Schriftsteller, aber als ich mich dann ans Design machte und anfing, damit herumzuspielen, wurde mir klar, dass es eigentlich ziemlich einfach ist. Offensichtlich handelt es sich um mehr als nur eine Reihe von Regeln, aber die Grundlagen des Designs sind eigentlich ziemlich einfach und ziemlich mathematisch. Die Verbindung zwischen Daten und Design funktioniert auf einer ganz grundlegenden Ebene.
Design ist die Methode, Form und Inhalt zusammenzuführen. Design hat, genau wie Kunst, mehrere Definitionen; Es gibt keine einheitliche Definition. Design kann Kunst sein. Design kann Ästhetik sein. Design ist so einfach, deshalb ist es so kompliziert.
Gutes Design ist innovativ 2. Gutes Design macht ein Produkt nützlich 3. Gutes Design ist ästhetisch 4. Gutes Design macht ein Produkt verständlich 5. Gutes Design ist unaufdringlich 6. Gutes Design ist ehrlich 7. Gutes Design ist langlebig 8. Gutes Design ist gründlich bis ins Detail 9. Gutes Design ist umweltfreundlich 10. Gutes Design ist so wenig Design wie möglich
Design ist mehr als man auf den ersten Blick sieht. Beim Design geht es darum, Vorteile zu kommunizieren. Beim Design geht es nicht um Designer. Design ist kein Ozean, es ist ein Goldfischglas. Design bedeutet, etwas zu schaffen, an das man glaubt.
Design ist ebenso ein Bereich der Besorgnis, Reaktion und Nachfrage wie Entscheidung und Konsequenz... Es ist praktisch, Design in drei einfache Kategorien zu gruppieren, obwohl die Unterscheidungen keineswegs absolut sind und auch nicht immer so beschrieben werden: Produktdesign ( Dinge), Umgebungsdesign (Orte) und Kommunikationsdesign (Botschaften).
Ich schätze, ich habe gerade ein größeres Interesse daran entwickelt, tatsächlich Teil des Designs zu sein, den Stoff auszuwählen und einfach mehr involviert zu sein. Ich habe mich nie wirklich für einen Modemenschen gehalten, aber dann wurde mir klar, dass Mode nur eine andere Art des Selbstausdrucks ist und dass es im Grunde meine größte Leidenschaft ist.
Es ist wichtig zu beachten, dass diese schlecht funktionierenden Designs für ihre „Eleganz“ gelobt wurden. Aber Eleganz, wie theoretische Wissenschaftler sie anwenden, ist etwas ganz anderes. Die Eleganz einer mathematischen Formel besteht darin, dass sie ein Phänomen wunderbar erklärt, ohne dass Teile übrig bleiben. Im Design wird Eleganz eher als eine Produkteigenschaft denn als eine Prozesseigenschaft wahrgenommen. Wenn wir elegantere Theorien hätten, könnten wir beim Design mehr als nur auf Eleganz abzielen.
Das ist im Wesentlichen meine Philosophie als Modedesigner. Ich habe nie an Design um des Designs willen geglaubt. Für mich ist das Wichtigste, dass die Leute meine Kleidung tatsächlich tragen. Ich entwerfe nicht für den Laufsteg oder für Magazin-Shootings – ich entwerfe für Kunden.
Für uns ist Design seit jeher viel mehr als nur das Aussehen einer Sache. Es ist das Ganze: die Art und Weise, wie etwas auf so vielen verschiedenen Ebenen funktioniert. Letztendlich bestimmt das Design natürlich einen großen Teil unserer Erfahrung.
Die häufigste Fehleinschätzung ist das Wort „Design“. Dabei denkt man vor allem an schöne Bilder oder Formen. Sie verstehen nicht, wie tiefgreifend Design ist – nicht nur bei Produkten, sondern in jedem Aspekt unseres Lebens. Ob es sich um die Gestaltung eines Programms, eines Produkts oder einer Form der Kommunikation handelt, wir leben in einer Welt, die vollständig gestaltet ist. Jemand hat über alles eine Entscheidung getroffen. Und es war eine Designentscheidung.
Das ist also unser Ansatz. Ganz einfach, und wir streben wirklich nach Museum of Modern Art-Qualität. Die Art und Weise, wie wir das Unternehmen führen, das Produktdesign, die Werbung, alles läuft darauf hinaus: Machen wir es einfach. Wirklich einfach.“ Das Design-Mantra von Apple blieb dasjenige, das in der ersten Broschüre vorgestellt wurde: „Einfachheit ist die ultimative Raffinesse.“
Es dauerte vier oder fünf Jahre nach meinem ersten Designjob, bis sich die Idee, Grafikdesign am Computer zu machen, durchsetzte. Ich begann 1980 zu arbeiten, der Macintosh wurde 1984 eingeführt, dann kam das echte Desktop-Publishing erst in den Jahren 85-86 auf, aber erst am Ende des Jahrzehnts wurde der Übergang unaufhaltsam.
Design kann man weder hören noch lesen, man muss es sehen. Design ist die strukturelle Verbindung zwischen dem Kunden und dem Produkt. Inhalte müssen an die Oberfläche gebracht werden. Und wenn ein Entwurf fertig ist, sollte er natürlich und offensichtlich wirken. Es sollte so aussehen, als wäre es schon immer so gewesen. Und es sollte halten.
Design kann Kunst sein. Design kann Ästhetik sein. Design ist so einfach, deshalb ist es so kompliziert.
In meinem ersten Jahr an der University of Maryland plante ich zunächst, Kunst als Hauptfach zu studieren, weil ich mich für Theaterdesign, Bühnenbild oder Fernsehdesign interessierte.
Wir haben keine gute Sprache, um über so etwas zu reden. Im Vokabular der meisten Menschen bedeutet Design Furnier... Aber für mich könnte nichts weiter von der Bedeutung von Design entfernt sein. Design ist die grundlegende Seele einer von Menschen geschaffenen Schöpfung.
Ich begann, mich für Architektur und Design zu interessieren, als ich 14 Jahre alt war, was ziemlich früh im Leben war. Dann fing ich an, mir Architekturzeitschriften anzuschauen und besuchte schließlich auch die Architekturschule, aber eines der Dinge, die ich schon sehr früh gelernt habe, ist, dass ein Architekt in der Lage sein sollte, alles zu entwerfen, vom Löffel bis zur Stadt.
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