Ein Zitat von David Rockwell

Bei gutem Restaurantdesign geht es darum, ein Gleichgewicht zwischen Essen, Service und Design zu erreichen – im Grunde darum, eine vollständige Geschichte zu erzählen. — © David Rockwell
Bei gutem Restaurantdesign geht es darum, ein Gleichgewicht zwischen Essen, Service und Design zu erreichen – also eine vollständige Geschichte zu erzählen.
Gutes Design ist innovativ 2. Gutes Design macht ein Produkt nützlich 3. Gutes Design ist ästhetisch 4. Gutes Design macht ein Produkt verständlich 5. Gutes Design ist unaufdringlich 6. Gutes Design ist ehrlich 7. Gutes Design ist langlebig 8. Gutes Design ist gründlich bis ins Detail 9. Gutes Design ist umweltfreundlich 10. Gutes Design ist so wenig Design wie möglich
Design ist mehr als man auf den ersten Blick sieht. Beim Design geht es darum, Vorteile zu kommunizieren. Beim Design geht es nicht um Designer. Design ist kein Ozean, es ist ein Goldfischglas. Design bedeutet, etwas zu schaffen, an das man glaubt.
Der Öffentlichkeit ist schlechtes Design besser bekannt als gutes Design. Tatsächlich ist es darauf konditioniert, schlechtes Design zu bevorzugen, denn damit lebt es. Das Neue wird bedrohlich, das Alte beruhigend.
Ich genieße den Optimismus des Designs, auch wenn wir es als dem Untergang geweiht ansehen können. Aber ich sage den meisten Leuten, dass ich dieses Jahr nicht mehr über Design schreibe. Während der Rezession macht es überhaupt keinen Sinn, es sei denn, Sie schreiben über nachhaltiges oder ethisches Design – sehr grundlegende Dinge, wie zum Beispiel, wie man in Ländern, in denen es an sauberem Wasser mangelt, an sauberes Wasser kommt.
Wir haben keine gute Sprache, um über so etwas zu reden. Im Vokabular der meisten Menschen bedeutet Design Furnier... Aber für mich könnte nichts weiter von der Bedeutung von Design entfernt sein. Design ist die grundlegende Seele einer von Menschen geschaffenen Schöpfung.
Design ist die Methode, Form und Inhalt zusammenzuführen. Design hat, genau wie Kunst, mehrere Definitionen; Es gibt keine einheitliche Definition. Design kann Kunst sein. Design kann Ästhetik sein. Design ist so einfach, deshalb ist es so kompliziert.
Der Unterschied zwischen gutem Design und großartigem Design ist Intelligenz.
Der Unterschied zwischen gutem Design und großartigem Design ist INTELLIGENZ
Design ist ebenso ein Bereich der Besorgnis, Reaktion und Nachfrage wie Entscheidung und Konsequenz... Es ist praktisch, Design in drei einfache Kategorien zu gruppieren, obwohl die Unterscheidungen keineswegs absolut sind und auch nicht immer so beschrieben werden: Produktdesign ( Dinge), Umgebungsdesign (Orte) und Kommunikationsdesign (Botschaften).
Die Leute denken, Design sei Styling. Design ist kein Stil. Es geht nicht darum, der Schale eine Form zu geben und sich einen Dreck um die Eingeweide zu scheren. Gutes Design ist eine Renaissance-Einstellung, die Technologie, Kognitionswissenschaft, menschliche Bedürfnisse und Schönheit vereint, um etwas zu schaffen, von dem die Welt nicht wusste, dass es fehlt.
Design in Schwarz und Weiß. Fügen Sie Farbe zur Betonung hinzu, wenn Ihr Design fertig ist.
Am Ende habe ich ein Matchprogramm für Industriedesign am Staat absolviert. Und von da an wurde ich bei IDEO angestellt, um mich dem dortigen Designteam anzuschließen – und im Grunde fängt man als Industriedesigner an, Produkte zu entwerfen – und stellte mir dann immer wieder die Frage: „Was kann Design sonst noch erreichen?“ Was kann Design sonst noch leisten?
Ich hinterfrage gerne die Details, um zum Kern der Dinge vorzudringen. Im Leben dreht sich alles um Design. Es geht um die Art und Weise, wie Sie mit einem anderen Menschen sprechen. es ist das Design der Sprache; Es ist das Design von allem, was wir tun. Wir müssen besser zuhören können, und wir müssen direkter darauf abzielen, zu verstehen und verstanden zu werden.
Bei der Herrenmode von John Galliano dreht sich alles um gutes Design. Und Männer wurden schon zu lange durch gutes Design benachteiligt.
Gesundheitsversorgung ist ein Designproblem. Die Abhängigkeit von ausländischem Öl ist ein Konstruktionsproblem. Armut ist gewissermaßen ein Designproblem. Wir brauchen Design-Denker, um diese Probleme zu lösen, und die meisten Menschen in politischen Machtpositionen sind, gelinde gesagt, keine Design-Denker.
Das ist im Wesentlichen meine Philosophie als Modedesigner. Ich habe nie an Design um des Designs willen geglaubt. Für mich ist das Wichtigste, dass die Leute meine Kleidung tatsächlich tragen. Ich entwerfe nicht für den Laufsteg oder für Magazin-Shootings – ich entwerfe für Kunden.
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