Ein Zitat von Erik Spiekermann

Heutzutage sind Informationen eine Ware, die verkauft wird. Und Designer – einschließlich der neu definierten Untergruppe der Informationsdesigner und Informationsarchitekten – müssen eine verantwortungsvolle Rolle spielen. Wir sind Dolmetscher und nicht nur Übersetzer zwischen Sender und Empfänger. Was wir sagen und wie wir es sagen, macht einen Unterschied. Wenn wir mit Menschen sprechen wollen, müssen wir ihre Sprache beherrschen. Um verständlich zu gestalten, müssen wir Design verstehen.
Sprachdesigner möchten die perfekte Sprache entwerfen. Sie wollen sagen können: „Meine Sprache ist perfekt.“ Es kann alles.' Aber es ist einfach unmöglich, eine perfekte Sprache zu entwerfen, denn es gibt zwei Möglichkeiten, eine Sprache zu betrachten. Eine Möglichkeit besteht darin, zu prüfen, was mit dieser Sprache gemacht werden kann. Die andere besteht darin, zu untersuchen, wie wir uns bei der Verwendung dieser Sprache fühlen – wie wir uns beim Programmieren fühlen.
Informationen sind heute ein Gut, das gekauft und verkauft, als Unterhaltungsform genutzt oder wie ein Kleidungsstück getragen werden kann, um den eigenen Status zu verbessern. Es kommt wahllos, richtet sich an niemanden im Besonderen und ist losgelöst von der Nützlichkeit; Wir sind mit Informationen überschwemmt, ertrinken in Informationen, haben keine Kontrolle darüber und wissen nicht, was wir damit anfangen sollen.
Daten sind keine Informationen. ... Informationen sind im Gegensatz zu Daten nützlich. Während zwischen Daten und Informationen eine Kluft besteht, klafft zwischen Information und Wissen ein weiter Ozean. Es sind nicht Informationen, die das Getriebe in unserem Gehirn drehen, sondern Ideen, Erfindungen und Inspiration. Wissen – nicht Information – setzt Verständnis voraus. Und jenseits des Wissens liegt das, was wir suchen sollten: Weisheit.
Ich bin so in meine kleine Welt versunken, dass ich mich nicht oft zurücklehne und darauf achte, was um mich herum passiert. Es verblüfft mich wirklich, wenn Leute mich erkennen. Natürlich bin ich kein Filmstar, aber selbst bei einer Design- oder Kunstausstellung bin ich irgendwie verblüfft, wenn jemand auf mich zukommt. Ich denke nicht so über mich. Aber wenn ich bei jungen Designern etwas bewirken kann, ist das großartig – insbesondere bei jungen Designern aus Australien. Die Europäer sind mit Design aufgewachsen. Der Rest von uns lebte von Informationsfetzen.
Hier ist die allgemeine Theorie: Fügen Sie zur Verdeutlichung Details hinzu. Stell dir das vor. Fügen Sie zur Verdeutlichung Details hinzu. Und Unordnung und Überladung sind keine Eigenschaften von Informationen, sondern Fehler im Design. Wenn die Informationen im Chaos sind, fangen Sie nicht an, Informationen wegzuwerfen, sondern korrigieren Sie stattdessen das Design.
Wenn Sie Informationen zu Informationen hinzufügen, verfügen Sie normalerweise über mehr Informationen. Im Falle meiner Kunst vernichte ich Informationen, würde ich sagen, weil das Bild durch die Schriften gestört wird. In gewisser Weise werden sie zu reinen Bildern. Für mich macht es wirklich Spaß, weil es eine idealistische Herangehensweise an Bilder ist, einfach mit Informationen herumzuspielen und zu sehen, was passiert.
Designer waren unkreativ und sehr arrogant. Sie müssen den Menschen zuhören. Die Leute haben sich schon immer ein aufregenderes und interessanteres Design gewünscht, aber wir Designer haben es nicht gesehen.
Informationsangst ist das schwarze Loch zwischen Daten und Wissen und entsteht, wenn Informationen uns nicht sagen, was wir wissen wollen oder müssen.
Die Menschen müssen mehr wissen als nur die Bedeutung einer Information. Sie müssen auch wissen, wie wichtig die Informationen sind.
Ich hinterfrage gerne die Details, um zum Kern der Dinge vorzudringen. Im Leben dreht sich alles um Design. Es geht um die Art und Weise, wie Sie mit einem anderen Menschen sprechen. es ist das Design der Sprache; Es ist das Design von allem, was wir tun. Wir müssen besser zuhören können, und wir müssen direkter darauf abzielen, zu verstehen und verstanden zu werden.
Üben Sie Design, nicht Dekoration: Machen Sie nicht nur hübsche Argumente. Stellen Sie Informationen stattdessen so dar, dass komplexe Informationen klar erkennbar sind.
Das wichtigste Merkmal einer Informationswirtschaft, in der Information als Überraschung definiert wird, ist der Umsturz und nicht das Erreichen des Gleichgewichts. Die Wissenschaft, die wir als Informationstheorie kennengelernt haben, begründet die Vormachtstellung des Unternehmers, weil sie den starken Zusammenhang zwischen Zerstörung und dem, was Schumpeter als „schöpferische Zerstörung“ bezeichnete, zwischen Chaos und Kreativität, anerkennt.
Es gibt so viele Informationen im Internet. Aber die Menschen brauchen nicht mehr Informationen, sie brauchen Aha-Momente, sie brauchen Bewusstsein, sie brauchen Dinge, die sie tatsächlich verändern und verändern.
Ich halte nichts davon, Designer in einen Elfenbeinturm zu schicken. Sie müssen eine Stimme am Tisch haben, damit sie erkennen können, wo und warum Design einen Unterschied machen kann. Wir müssen auch die geschäftlichen Probleme verstehen. Wenn wir in diesem Quartal unsere Zahlen nicht erreichen, haben wir nicht das Recht, beim nächsten Mal etwas Cooles zu machen.
Ich habe das Gefühl, dass wir alle jeden Tag mit Informationsdesign konfrontiert werden. Es wird durch das Web in unsere Augen eingeflößt, und wir sind jetzt alle Visualisierer; Wir alle fordern einen visuellen Aspekt unserer Informationen. Visuelle Informationen haben etwas fast Magisches. Es ist mühelos; es strömt förmlich hinein.
Die Kluft zwischen den Informationen, die wir verkünden, und den Informationen, von denen wir wissen, dass sie wahr sind, ist riesig. Mit anderen Worten: Wir sagen das eine und tun das andere.
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