Ein Zitat von Ernest Cline

Ich stand auf den Schultern anderer Science-Fiction-Autoren wie William Gibson, der „Neuromancer“ auf einer Schreibmaschine geschrieben hatte, bevor es überhaupt Heimcomputer gab, und Neal Stephenson, der Anfang der 90er Jahre „Snow Crash“ schrieb und sich ein virtuelles Online-Buch vorstellte Welt vor der Geburt des modernen Internets.
Bis ich 16 war, las ich ausschließlich Science-Fiction. Ich liebte William Gibson und tue es immer noch. Aber mein Lieblingsbuch als Kind war lange Zeit „Snow Crash“ von Neal Stephenson, das ich als Teenager wohl etwa ein Dutzend Mal gelesen habe.
Gibson schrieb „Neuromancer“ auf einer Schreibmaschine, bevor es die Technologie gab, über die er schrieb.
Vor dem Internet, vor BBSes und Fidonet und Usenet und LiveJournal und Blogs und Facebook und Twitter, vor dem World Wide Web und Hot-and-Cold-Online-Alles verfügte die Science-Fiction-Fangemeinde über eine langlebige, robuste und gut debuggte Technologie von sozialen Netzwerken und virtuellen Gemeinschaften.
Ich liebe Science-Fiction. Das habe ich schon immer getan, seit ich ein Kind war. Ich liebe viele Science-Fiction-Autoren. William Gibson ist einer meiner Lieblingsautoren.
Ich lese viel Science-Fiction und Biografien – das sind meine beiden Lieblingsgenres. Meine Lieblings-Science-Fiction-Autoren sind Hertling, Suarez, Gibson und Stephenson, aber ich mag auch viele andere. Ich lese nicht gern Wirtschaftsbücher, obwohl ich viele davon überfliege.
Als ich „Neuromancer“ schrieb, hatte ich eine Liste mit all den Dingen im Kopf, von denen ich annahm, dass die Zukunft so aussehen würde, dass sie in dem Buch, das ich schreiben wollte, nicht enthalten sein würde. In gewisser Weise wollte ich mit „Neuromancer“ unter anderem eine Kritik aller Aspekte der Science-Fiction darstellen, die mich nicht mehr zufriedenstellten.
Mein Lieblingsbuch auf der Welt ist „Neuromancer“ von William Gibson.
Jeder echte Virtual-Reality-Enthusiast kann auf VR-Science-Fiction zurückblicken. Es geht nicht darum, Spiele zu spielen ... „Matrix“, „Snow Crash“, in all diesen Romanen ging es nicht darum, in einem Raum zu sitzen und Videospiele zu spielen. Es geht darum, in einer parallelen digitalen Welt zu sein, die neben unserer eigenen existiert, mit anderen Menschen zu kommunizieren, mit anderen Menschen zu spielen.
JG Ballard ist nur ein Beispiel für die Autoren, die ich mag. Philip K. Dick ist offensichtlich einer von ihnen. Ich bin auch ein großer Fan von William Gibson. Mit „Neuromancer“ begann er mit Cyberpunk. Ich habe ihn ausgerechnet über Twitter ein wenig kennengelernt und war schon immer ein großer Fan von ihm. Es ist sehr cool zu wissen, dass er überhaupt weiß, dass ich existiere.
Ich bin eher der Meinung, dass Mythen der nahen Zukunft den Menschen die Möglichkeit geben, die Gegenwart tatsächlich zu erforschen. Wenn man sich zum Beispiel William Gibson und sein Buch „Neuromancer“ anschaut oder wenn man sich JG Ballard oder Samuel Delaney anschaut, sind das wahrscheinlich der Fall drei meiner Lieblingsautoren in diesem Genre.
„Neuromancer“ von William Gibson ist ein Cyberpunk-Klassiker.
Mein alter englischer Kumpel John Rackham hat geschrieben und mir erzählt, was Science-Fiction von allen anderen Arten von Literatur unterscheidet – Science-Fiction wird nach der Science-Fiction-Methode geschrieben.
Wir wussten nicht, wie wichtig Heimcomputer sind, bevor es das Internet gab. Wir hatten sie hauptsächlich zum Spaß, dann kam das Internet und wurde von allen PCs da draußen aktiviert.
„Sleepless“ war ein Drehbuch, das von drei oder vier anderen Autoren vor mir geschrieben worden war, und es hat nie wirklich funktioniert, aber es hatte dieses erstaunliche Ende auf dem Dach des Empire State Building, das einfach funktionierte, egal, was davor kam.
Ich denke, dass ich mein ganzes Leben lang mit Computern zu tun hatte – mein Vater hatte in den 70er-Jahren schon sehr früh Personalcomputer mit nach Hause gebracht – und dass ich, da ich schon sehr früh mit Computern zu tun hatte, vielleicht sogar unbewusst die exponentielle Entwicklung dessen, was passierte, miterlebt hatte mit Computern.
Ich mag immer die Science-Fiction-Sachen von Iain Banks und die Cyberpunk-Sachen von William Gibson aus den 1980er Jahren.
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