Ein Zitat von Evan Goldberg

Den Reiz, visuelle Effekte zu machen, gibt es nicht. — © Evan Goldberg
Den Reiz, visuelle Effekte zu machen, gibt es nicht.
Lange Zeit dachte ich, ich hätte meine Karriere mit visuellen Effekten verschwendet, ich wollte Filmemacher werden. Und am Ende habe ich gelernt, dass visuelle Effekte wahrscheinlich das beste Trainingsgelände waren, das ich hätte haben können.
In der High School und im College hatte ich mir eine Reihe von Zielen gesetzt. Ich wollte der Lead Effects Supervisor bei einer dieser wirklich großen, innovativen Visual-Effects-Produktionen werden, etwas in der Größenordnung eines „Star Wars“-Films. Und ich wollte an einem Projekt arbeiten, das den Oscar für die besten visuellen Effekte gewinnt.
Das Wichtigste ist, dass die visuellen Effekte für Sie arbeiten müssen und nicht, dass Sie für die visuellen Effekte arbeiten.
Ich glaube nicht unbedingt, dass es einen Unterschied in der Sichtweise der Filmindustrie und der Werbebranche auf visuelle Effekte gibt. Wenn visuelle Effekte (oder deren Fehlen) als Mittel zur Stärkung einer Idee eingesetzt werden, sind sie großartig. Wenn sie mangels Konzept eine größere Last tragen sollen, sind sie Verschwendung und Ablenkung.
Ich habe viele Jahre lang mit visuellen Effekten begonnen und bin danach Schauspieler geworden.
Die gesamte visuelle Sprache des Films wird lange vor dem Dreh entwickelt. Besonders wenn man visuelle Effekte macht und nicht viel Geld zum Herumspielen hat, was wir nicht hatten, muss man wirklich alles im Voraus planen. So gut wie jede Einstellung im Film war schon Monate vor Drehbeginn geplant.
Großartige visuelle Effekte dienen der Geschichte und dem Charakter und sind dabei per Definition unsichtbar.
Besonders im Fernsehen geht es bei visuellen Effekten vor allem darum, Fernsehsendungen einen Mehrwert zu verleihen, die sonst keine haben.
Ich denke, dass ich von Natur aus ein sehr visueller Mensch bin. Wenn ich nicht in der Filmbranche tätig wäre, wäre ich in etwas tätig, das mit Visuals zu tun hat. Und ich habe tatsächlich als Visual-Effects-Künstler gearbeitet.
Ich habe bei „Wolverine“ viel gelernt und hatte auch großes Glück, dass ich eine große Anzahl an Visual-Effects-Aufnahmen machen konnte.
Ich denke, wenn man eine Umgebung komplett erstellt oder ... aus meiner Forschung habe ich gelernt, dass man das in der Postproduktion fast besser macht, wenn es sich um eine CG-Welt oder viele visuelle Effekte handelt.
Nichts lässt sich so skalieren wie ein Science-Fiction-Spielfilm. Ich meine, Sie können jederzeit weitere visuelle Effekte hinzufügen; Allein für die visuelle Wiedergabetreue kann man viel Geld ausgeben.
Wenn Sie sich als Handwerker bei ILM vorstellen, verbringen Sie Ihre Tage damit, Busse durcheinander zu bringen und Glassplitter zum Leben zu erwecken. Sie arbeiten viel an visuellen Effekten.
Ich habe allen Leuten, die visuelle Effekte und Spezialeffekte machen, immer Respekt entgegengebracht, denn beim Filmemachen entsteht auch Magie.
Die Gewalt, die Sie erleben, ist, dass Denzel es tut, und wir nehmen einige visuelle Effekte und machen einige Dinge, und Sie sehen, wie etwas passiert, es passiert vor Ihnen, anstatt wegzuschneiden und eine Menge Tricks zu machen. Es liegt vor dir. Es ist also schwer, es nicht zu einem harten „R“ zu machen, wenn man sieht, wie ein Mann geschlagen wird und jemandem Zähne in die Fingerknöchel geraten.
Forscher der virtuellen Realität haben lange darum gekämpft, Effekte zu beseitigen, die die normale Verarbeitung visueller Informationen durch das Gehirn verzerren, und wenn diese Effekte in Geräten auftreten, die die reale Welt erweitern oder vermitteln, können sie umso beunruhigender sein.
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