Ein Zitat von Harry Treadaway

Es ist ein echter Beweis dafür, wie viel Können und Talent in allen Bereichen steckt, sei es beim Produktionsdesign, der Konstruktion, dem Kostümdesign, den anderen Schauspielern, der Art und Weise, wie es gedreht wurde, den Regisseuren, die wir dabei hatten, oder natürlich Johns Drehbuch . Wenn die Dinge gut laufen, scheint es manchmal auf seltsame Weise einfach zu sein, aber es liegt tatsächlich an vielen Zahnrädern, die in einer großen Maschine arbeiten. Aber ich bin auf jeden Fall froh, wiederzukommen. Ich freue mich darauf, weiterzumachen.
Der Ton ist immer eine so wichtige Sache, und das wird durch eine Vielzahl von Menschen erreicht. Es kommt durch das Schreiben, durch die Art und Weise, wie es gedreht wird, und durch das Produktionsdesign und das Sounddesign.
Die meisten Leute gehen davon aus, dass ich ein Schauspieler bin, der das Einzige ist, was ich weiß und was mich interessiert, dass ich eigentlich ein Kamerafreak und ein Filmfreak bin. Ich bin gleichzeitig mit der Schauspielerei damit aufgewachsen, Kurzfilme zu drehen. Für mich ist es ein Film, kein Theaterstück. Ich interessiere mich genauso für die Arbeit der Kameraabteilung und den Aufbau der Welt durch Kostümdesign und Produktionsdesign wie für die Schauspielerei. Ich denke, dass alle guten Regisseure das tun, egal ob sie Schauspieler sind oder nicht.
Was viele dieser 3D-Konvertierungen, bei denen sie in 2D gedreht und in 3D konvertiert werden, lächerlich macht. Wenn man einen echten 3D-Film erstellt hat, erkennt man, dass das Produktionsdesign stimmt. Sie entwerfen Sets, die den 3D-Effekt verbessern, und Sie entwerfen interaktive Elemente wie Regen oder Rauch. Wenn Sie in 2D fotografieren, wissen Sie nichts davon.
Jahrelang dachte ich, ich wäre nur ein Schriftsteller, aber als ich mich dann ans Design machte und anfing, damit herumzuspielen, wurde mir klar, dass es eigentlich ziemlich einfach ist. Offensichtlich handelt es sich um mehr als nur eine Reihe von Regeln, aber die Grundlagen des Designs sind eigentlich ziemlich einfach und ziemlich mathematisch. Die Verbindung zwischen Daten und Design funktioniert auf einer ganz grundlegenden Ebene.
Eine Sache beim Kostümdesign – und ich denke, Design im Allgemeinen – aber insbesondere beim Kostümdesign – ist, dass die Leute die falsche Vorstellung haben, dass es sich um eine sehr glamouröse Arbeit handelt.
Design ist ebenso ein Bereich der Besorgnis, Reaktion und Nachfrage wie Entscheidung und Konsequenz... Es ist praktisch, Design in drei einfache Kategorien zu gruppieren, obwohl die Unterscheidungen keineswegs absolut sind und auch nicht immer so beschrieben werden: Produktdesign ( Dinge), Umgebungsdesign (Orte) und Kommunikationsdesign (Botschaften).
Ich wusste, dass ich dorthin wollte. Ich wusste, dass wir nach Italien fahren würden. Zu diesem Preis könnte man diesen Film in Amerika nicht drehen. Ich wusste, dass es groß werden würde. Ich wusste, dass es sich um ein Schiff handeln würde und dass es ein Set geben würde, das so groß wäre wie das Schiff. Ich dachte, nun, los geht's. Aber ich wusste, dass er dorthin wollte. Er war schon seit einiger Zeit diesen Weg gegangen. Alle Regisseure wollen, sobald sie Erfolg haben, eine Menge Geld ausgeben. (Etwas anderes kann man nicht hören.)
Als ich in die High School kam, habe ich erklärt, dass ich mich mit Modedesign befassen möchte. Ich beschäftigte mich mit dem Kostümdesign der Theaterabteilung und begann zu überlegen, ob ich vielleicht Modedesign als Hauptfach studieren sollte.
Wenn wir an Design denken, stellen wir uns normalerweise Dinge vor, die ausgewählt werden, weil sie entworfen sind. Vasen, Comics oder Architektur ... Es stellt sich jedoch heraus, dass das meiste, was wir herstellen oder entwerfen, tatsächlich an ein Publikum gerichtet ist, das für etwas anderes da ist. Das Design ist wichtig, aber das Design ist nicht der Punkt. Nennen Sie es „öffentliches Design“... Öffentliches Design ist für Personen gedacht, die unser Steuerformular ausfüllen, mit unserer Website interagieren oder in unser Hotelzimmer einchecken müssen, trotz der Art und Weise, wie es gestaltet ist, nicht wegen ihm.
Gutes Design ist innovativ 2. Gutes Design macht ein Produkt nützlich 3. Gutes Design ist ästhetisch 4. Gutes Design macht ein Produkt verständlich 5. Gutes Design ist unaufdringlich 6. Gutes Design ist ehrlich 7. Gutes Design ist langlebig 8. Gutes Design ist gründlich bis ins Detail 9. Gutes Design ist umweltfreundlich 10. Gutes Design ist so wenig Design wie möglich
Man bekommt in seinem Leben nur eine einzige Chance und kann sich genauso gut anstrengen und Dinge ausprobieren. Es gibt so viele interessante Aspekte beim Filmemachen; die Kostümabteilung, das Bühnenbild, das Casting selbst, die Drehorte. Es ist eine großartige Sache, daran beteiligt zu sein, wenn man den nötigen Freiraum dafür hat, und das habe ich auch. Probieren Sie alles einmal aus.
Ich bin an allem beteiligt, von hochmodernen Beleuchtungssystemen bis hin zur Innenausstattung von Flugzeugen. Im Transportbereich kann ich vom Mikro zum Makro gehen: Architektur, Transport, industrielles Produktdesign, alles in allem. Es ist russischer Dollismus, weil sie alle miteinander in Beziehung stehen: Das eine geht in das andere über.
Für den Designer ist großartiges Design schönes Design. Es muss ein erheblicher Aufwand betrieben werden, um das Produkt attraktiv zu machen. Für den Kunden ist großartiges Design effektiv. Es muss Kunden anlocken und die Ziele erreichen, die dem Designer im ursprünglichen Auftrag gesetzt wurden. Für den Benutzer ist großartiges Design funktional. Es ist leicht zu lesen, einfach zu bedienen und man erkennt leicht, was versprochen wurde. Wirklich großartiges Design ist dann, wenn diese drei Perspektiven gleichermaßen berücksichtigt und umgesetzt werden, um ein Endprodukt zu schaffen, das schön, effektiv und funktional ist.
Als junge Künstler arbeiten wir so hart daran, unsere Karriere voranzutreiben oder unsere Technik zu verbessern, dass es manchmal so einfach ist, sich Dinge wie ein Theaterstück oder einen Film nicht anzusehen. Ich denke, der beste Weg, besser zu werden, besteht darin, zu sehen, wie andere Schauspieler das tun, was sie gut können.
Wir verzeichneten durchweg steigende Schülerleistungen, weil hohe Standards, starke Rechenschaftspflicht, die Abschaffung der sozialen Förderung in der dritten Klasse, echte Schulwahl auf ganzer Linie, die Herausforderung der Lehrergewerkschaft und deren Sieg der richtige Weg sind.
Ich habe alle meine Sachen für „Arrested Development“ an einem Tag gedreht und wurde in eine wirklich gut geölte Maschine gebracht. Denn es war die letzte Saison, und sie waren dabei, eine Menge Sachen zu erledigen, weil sie zu diesem Zeitpunkt wussten, dass sie nicht zurückkommen würden. Es schien eine Art Freiheit zu geben, und die Besetzung zeigte auf jeden Fall ein großes Maß an Kameradschaft.
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