Ein Zitat von Hidetaka Miyazaki

Ich glaube, dass es Aspekte der Erzählung gibt, die leichter zu verstehen sind, wenn man den Fokus der Geschichte auf die Charaktere verlagert. Das Veranschaulichen von Wachstum und Veränderung des Protagonisten wird zu einem einfacheren Prozess, und diese Veränderungen sind tatsächlich eines der Themen der Geschichte von „Sekiro: Shadows Die Twice“.
Die Geschichte von „Sekiro: Shadows Die Twice“ ist eine Geschichte von Schicksal und Wachstum.
Vielleicht verstärkt die Ruhe von „Deracine“ die Gewalt in „Sekiro: Shadows Die Twice“, während die Intensität von „Sekiro: Shadows Die Twice“ „Deracine“ umso gelassener macht.
Der Enterhaken ermöglicht eine vielseitige und dynamische Bewegung durch die Karte, während eine Vielzahl an Shinobi-ähnlichen Werkzeugen alle möglichen Tricks und Finesse ermöglicht. Dies sind sehr wichtige Elemente des Gameplays von „Sekiro: Shadows Die Twice“ und der Natur des Protagonisten.
Wir machen ein Brainstorming über eine Idee und konkretisieren sie dann ein wenig – wir entwickeln ein Drehbuch, hauptsächlich um Beats und ein Gespür für eine Geschichte und einen Erzählbogen zu haben. Wenn wir den Raum und den Ort betreten, ändert sich das oft und etwas, das wir im Moment entdecken, wird zum Moment, zur Geschichte, zur Figur.
Es stimmt, dass es großen Einfluss von „Tenchu“ gab. Wir haben zunächst sogar darüber nachgedacht, „Sekiro: Shadows Die Twice“ zu einem Teil der „Tenchu“-Reihe zu machen.
Jede Geschichte birgt ein Rätsel, das beim Schreiben gelöst werden muss. Wenn ich an einer Geschichte arbeite, bin ich völlig in diese Welt und in das Leben dieser Charaktere eingetaucht; Sie sind für mich völlig real. Wenn ich dann mit der Geschichte fertig bin, verschwindet alles einfach. Der ganze Zwang zum Verstehen ist vorbei.
Außerdem bedeutete die Chance, eine Nebenrolle zu spielen, dass ich nicht so viel tun musste wie der Protagonist, zum Beispiel herumlaufen und die Geschichte erzählen musste. [Als Protagonist] treiben Sie die Geschichte voran, während Sie als Charakterteil paradoxerweise die Möglichkeit haben, einige der Nuancen und einige der komplizierteren Aspekte einer Figur zu erkunden.
Angenommen, Sie haben eine Schlagzeile wie „Mountainbike gestohlen“, und dann lesen Sie die Geschichte, lesen am nächsten Tag eine weitere Geschichte darüber, dann in der nächsten Woche und dann im nächsten Jahr. Nachrichten sind ein Prozess der Erweiterung, des Ausfüllens von Details und des Herstellens erzählerischer Verbindungen – nicht auf der Grundlage der Chronologie, sondern auf der Grundlage von Merkmalen der Geschichte. Es gibt erzählerische Verbindungen zwischen Requisiten, zwischen Charakteren, zwischen Situationen usw.
Ich gebe meinen Schülern keine solchen einfachen Tipps, vielleicht weil mein eigener Prozess ziemlich chaotisch ist, aber wenn wir Workshops machen, reden wir viel über das tiefere Thema, um das es in der Geschichte oder dem Roman geht. Ich denke, dass die Festlegung der Themen einer Erzählung die Spannungen einer Erzählung offenlegen kann.
Wenn der Sinn des Lebens derselbe ist wie der Sinn einer Geschichte, dann ist der Sinn des Lebens die Charakterveränderung. Was mich zu Beginn meiner ersten Geschichte tröstet, ist die Tatsache, dass sich der Protagonist in fast jeder Geschichte verändert. Er ist am Anfang ein Idiot und am Ende nett, oder am Anfang ein Feigling und am Ende mutig. Wenn sich der Charakter nicht ändert, ist die Geschichte noch nicht passiert. Und wenn die Geschichte aus dem wirklichen Leben abgeleitet ist, wenn die Geschichte nur eine komprimierte Version des Lebens ist, dann könnte das Leben selbst dazu bestimmt sein, uns so zu verändern, dass wir uns von einer Art Mensch zu einer anderen entwickeln.
Schon in der ersten Entwurfsphase von „Sekiro: Shadows Die Twice“ hatten wir die Idee, dass sich der Spieler dynamisch durch eine detaillierte, mehrschichtige Karte bewegen kann. Wir fanden, dass ein „Shinobi“-Charakter der Schlüssel dazu war, dies auf eine sowohl realistische als auch coole Weise zu erreichen.
Tatsächlich haben einige Rezensenten gesagt, dass sie beim Einstieg in die Geschichte vergessen haben, dass die Protagonistin eine schwarze Frau ist. Sie waren von der Geschichte berührt – von den Menschen als Ganzes – und nicht von den kleinen Dingen.
Ich kann eine Geschichte auf Stockholmer Arbeiterschwedisch schreiben, aber ich gehe nicht davon aus, dass ich das gleiche Kunststück mit Cockney vollbringen kann. Ich werde mich stattdessen auf Abenteuer in Bezug auf Geschichte, Themen und Struktur konzentrieren.
Ändere deine Geschichte, ändere dein Leben. Lassen Sie sich von der Geschichte der Begrenzung scheiden und heiraten Sie die Geschichte der Wahrheit, und alles ändert sich.
Mit Fiktion erschafft man eine imaginäre Welt. Und es kann ein sehr mechanischer Prozess sein. In einem Spielfilm erschafft man Charaktere, die vor der Kamera zu „echten Menschen“ werden. Wenn man mit dem Schießen aufhört, wechseln sie ihre Kostüme und werden zu jemand anderem. Und die Leute neigen dazu, mehr an Dokumentarfilme als an Fiktion zu glauben. Selbst wenn die Fiktion auf einer wahren Geschichte basiert, wird jeder sagen: „Oh, das sind nur Schauspieler.“
Als zum ersten Mal jemand vor dem Feuer stand und die Geschichte erzählte, während er sie mit Schatten an den Wänden des Steinbruchs illustrierte, war das die Geburtsstunde des Theaters.
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