Ein Zitat von Jaime Lerner

Das Design einer Stadt ist wie eine seltsame Archäologie. — © Jaime Lerner
Das Design einer Stadt ist wie eine seltsame Archäologie.
Man kann nie die beste Stadt entwerfen, aber man kann die beste Stadt entwerfen, die man zu diesem Zeitpunkt entwerfen kann.
Gutes Design ist innovativ 2. Gutes Design macht ein Produkt nützlich 3. Gutes Design ist ästhetisch 4. Gutes Design macht ein Produkt verständlich 5. Gutes Design ist unaufdringlich 6. Gutes Design ist ehrlich 7. Gutes Design ist langlebig 8. Gutes Design ist gründlich bis ins Detail 9. Gutes Design ist umweltfreundlich 10. Gutes Design ist so wenig Design wie möglich
Die meisten Leute in der Archäologie finden ihre Spezialgebiete auf seltsame und einzigartige Weise. Ich wollte mich schon immer mit Archäologie befassen, und dann kam die Zeit für mich, tatsächlich vor Ort zu sein, und es war furchtbar langweilig. Ausgrabungen sind wirklich, wirklich langweilig.
Ich liebe Mailand. Historisch gesehen ist die Stadt der größte Container für intellektuelles Design-Thinking. Es ist die Wiege des Designs und die Heimatstadt der Mütter seiner wichtigen Helden.
Ich möchte sagen, dass Antimaterie zwar seltsam erscheinen mag, sie aber in dem Sinne seltsam ist, wie die Belgier seltsam sind. Sie sind nicht wirklich seltsam; es ist nur so, dass man sie selten trifft.
Städte sind ein riesiges Labor für Versuch und Irrtum, Misserfolg und Erfolg beim Städtebau und der Stadtgestaltung.
Ich habe sehr interessante Hobbys wie Archäologie und Fotografie.
Die Erfahrung auf Long Island ist so seltsam. Sie sind ein Satellit rund um die Stadt, daher ist die Präsenz der Stadt immer drohend.
Los Angeles: Eine Stadt, die ich mag, weil man leicht erkennen kann, wer die seltsamen Menschen sind.
Design ist mehr als man auf den ersten Blick sieht. Beim Design geht es darum, Vorteile zu kommunizieren. Beim Design geht es nicht um Designer. Design ist kein Ozean, es ist ein Goldfischglas. Design bedeutet, etwas zu schaffen, an das man glaubt.
Design ist die Methode, Form und Inhalt zusammenzuführen. Design hat, genau wie Kunst, mehrere Definitionen; Es gibt keine einheitliche Definition. Design kann Kunst sein. Design kann Ästhetik sein. Design ist so einfach, deshalb ist es so kompliziert.
Ich möchte so etwas wie eine Stadt oder ein Museum entwerfen. Ich möchte etwas Praktisches tun und nicht nur Golf spielen, was der Sport der religiösen Rechten ist.
Design ist ebenso ein Bereich der Besorgnis, Reaktion und Nachfrage wie Entscheidung und Konsequenz... Es ist praktisch, Design in drei einfache Kategorien zu gruppieren, obwohl die Unterscheidungen keineswegs absolut sind und auch nicht immer so beschrieben werden: Produktdesign ( Dinge), Umgebungsdesign (Orte) und Kommunikationsdesign (Botschaften).
Ich hatte schon immer eine seltsame Beziehung zu New York City, mit einer totalen Liebesbeziehung am Anfang, dann kam es zu einem Rückzug, während die Art von Konservativen in der Politik, im Immobilien- und Geschäftsleben anhielt, und dann kämpfe ich wieder irgendwie für die Gerechtigkeit gegenüber der Stadt , um die Stadt für die Künstler zu öffnen.
Wenn Leute mich dafür verurteilen, dass ich ikonische Gebäude in Städten entwerfe und keine Vorstellung davon habe, was eine Stadt ist, haben sie ihre Hausaufgaben nicht gemacht. Ich begann mit Städtebau und Stadtplanung. Als ich mit der Schule fertig war, gab es dafür nur keinen großen Markt. Gibt es immer noch nicht.
Die meisten Menschen machen den Fehler zu glauben, Design sei das, wonach es aussieht. Die Leute denken, es liegt an dieser Fassade – dass den Designern diese Schachtel gereicht wird und gesagt wird: „Lass sie gut aussehen!“ Das ist nicht das, was wir unter Design verstehen. Es kommt nicht nur darauf an, wie es aussieht und sich anfühlt. Design ist, wie es funktioniert.
Diese Website verwendet Cookies, um Ihnen das bestmögliche Erlebnis zu bieten. Mehr Info...
Habe es!