Ein Zitat von Jane Jensen

Ich würde sagen, dass ich in erster Linie ein Geschichtenerzähler bin, aber beim Erstellen von Spielen kommt es sehr darauf an, wie ich über die Geschichte denke. Wenn ich eine Story-Idee hätte und stattdessen beschließen würde, einen Roman darüber zu schreiben, müsste ich sie ganz bewusst von der Spielwelt entkoppeln – zum Beispiel bewusst Dinge hinzufügen, die in einer Spielszene nicht dargestellt werden könnten .
Beim ersten Roman kann man leicht den Fehler machen, die Kurzgeschichte zu erweitern. Manche Dinge sind als Geschichte besser; Man kann Dinge nicht zu einem Roman verdünnen. Ich denke, die ersten hundert Seiten eines Romans sind sehr wichtig. Dort richtet man die Dinge ein: die Welt, die Charaktere. Sobald Sie das eingerichtet haben, wird es viel einfacher sein.
Wenn einem eine Idee kommt, passieren in diesem einen Moment so viele Dinge. Sie könnten den Klang dieser Idee oder den Klang des Raums, in dem sie sich befindet, aufschreiben. Sie könnten die Kleidung aufschreiben, die die Figur trägt, was sie sagt, wie sie sich bewegt, wie sie aussieht. Anstatt sich etwas auszudenken, fangen Sie tatsächlich eine Idee für eine Geschichte, Charaktere, einen Ort und eine Stimmung ein – alles, was dabei herauskommt.
Wenn ich Filmmusik mache, bin ich in erster Linie Filmemacher. Es geht darum, den Bedürfnissen des Films gerecht zu werden. Du erzählst eine Geschichte; In gewisser Weise hört man auf, Komponist zu werden, und wird stattdessen zum Geschichtenerzähler. Sie erzählen die Geschichte mit den am besten geeigneten Themen. Wie Sie an diese Dinge herangehen, ist eine sehr persönliche Angelegenheit, aber Ihr Ziel ist es, zuerst die Geschichte zu erzählen.
Game Over ist eine sehr frustrierende Spielekonvention. Kurz gesagt bedeutet es: „Wenn Sie nicht gut genug waren oder das Spiel nicht so gespielt haben, wie es der Entwickler vorgesehen hat, sollten Sie es noch einmal spielen, bis Sie es richtig gemacht haben.“ Was für eine Geschichte könnte ein Autor erzählen, bei der die Charaktere dieselbe Szene zehnmal spielen könnten, bis das Ergebnis stimmt?
Wenn einem eine Idee kommt, passieren in diesem einen Moment so viele Dinge. Sie könnten den Klang dieser Idee oder den Klang des Raums, in dem sie sich befindet, aufschreiben. Sie könnten die Kleidung aufschreiben, die die Figur trägt, was sie sagt, wie sie sich bewegt, wie sie aussieht. Anstatt sich etwas auszudenken, fangen Sie tatsächlich eine Idee für eine Geschichte, Charaktere, einen Ort und eine Stimmung ein – alles, was dabei herauskommt. Wenn man etwas mit einem Ton versieht und es falsch ist, ist es so offensichtlich. Wenn es stimmt, ist das Ganze mehr als die Summe seiner Teile. Das ist etwas Magisches, was im Kino passieren kann.
„Ali“ ist die Geschichte eines Golfspielers der unteren Mittelklasse, der zum Champion wird. Ich finde das Spiel sehr interessant und würde es auch nach Abschluss des Films gerne regelmäßig weiterspielen.
Als ich acht Jahre alt war, spielte ich mit meinem jüngeren Bruder und meiner jüngeren Schwester ein Geschichtenspiel, um ihnen beim Einschlafen zu helfen. Beim „Wort-Geschichten-Spiel“ wählten sie ein Wort aus und ich erfand eine Geschichte. Schauspiel und Regie ähneln diesem Spiel, bei dem mir die Worte gegeben werden und ich dann das Leben der Charaktere erzähle.
Als ich meinen ersten Roman „Where the Line Bleeds“ schrieb, dessen Hauptfiguren junge schwarze Männer waren, war ich sehr in das Erzählen der Geschichte investiert und machte mir auch große Sorgen über die Auswirkungen, die die Geschichte haben würde.
...eine Geschichte sollte wie eine Achterbahn sein. Das heißt, bevor ich eine wirklich grausame Szene schreibe, muss ich die Stimmung der Menschen zum Beispiel mit einer lustigen Szene heben ... Bevor wir eine Szene der puren Verzweiflung schreiben, müssen wir Szenen der Hoffnung erleben. Und tatsächlich, wenn ich schreibe, amüsiert mich das alles sehr.
Ich bin ein Geschichtenerzähler. Ich bin immer bereit, der Geschichte, einer Geschichte, an die ich glaube, auf jede erdenkliche Weise zu dienen. Wenn ich die Geschichte schreiben muss, an die ich glaube, werde ich sie schreiben. Wenn mir angeboten wird, in einer Geschichte mitzuspielen, an die ich wirklich glaube, mache ich das gerne, aber ich bin ein Geschichtenerzähler. Dafür bin ich so dankbar.
Eine apokryphe Geschichte – das Wort „apokryph“ bedeutet hier „offensichtlich unwahr“ – erzählt von zwei Menschen, die sich vor langer Zeit sehr langweilten, und anstatt sich darüber zu beschweren, saßen sie die ganze Nacht wach und erfanden das Schachspiel, damit alle davon wussten Auch sonst auf der Welt kann es an Abenden, an denen es nichts zu tun gibt, gelangweilt sein von dem verwirrenden und langweiligen Spiel, das sie erfunden haben.
Für einen Geschichtenerzähler ist es sehr gefährlich, in eine Situation mit einer politischen Agenda zu geraten, weil man am Ende eine Geschichte über Themen erzählt, anstatt eine Geschichte über Menschen.
Ich denke nicht gerne daran, zehn oder zwölf Seiten am Tag zu schreiben. Normalerweise schreibe ich eine Szene und immer mit der Idee: „Ich frage mich, was passieren wird.“ Oder manchmal schreibe ich über etwas, das mich am Tag zuvor emotional berührt hat und das ich nicht verlieren möchte. Anfangs bin ich sehr unorganisiert; Aber schließlich kommt es zu einer Struktur, in der ich bewusst an einem Roman an sich arbeite.
Ich habe meinen Schreibstil bewusst geändert. Meine ersten beiden Romane waren sehr selbstbewusst literarisch geschrieben. Nachdem ich mich für das damals neue schwule Thema interessiert hatte, wollte ich ihm nicht im Weg stehen. Ich wollte den Stil so transparent wie möglich gestalten, damit ich weitermachen und die Geschichte erzählen konnte, die von Natur aus interessant war.
Wenn ich an einer Kurzgeschichte arbeite, könnte ich auf einer überfüllten Party in die Toilette gehen und eine Szene schreiben, das heißt, ich kann sehr schrittweise arbeiten.
Ich liebe es, zuschreiben. Ich war früher Mathematiklehrer. Und ich mag die Idee, dass andere Leute über die gleichen Themen schreiben könnten, aber niemand würde es so schreiben wie ich. Es ist sehr individuell: Ein Kind könnte die gleiche Geschichte schreiben wie jemand anderes, aber es würde nicht dasselbe herauskommen.
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