Ein Zitat von Jonathan Ive

Mein Fokus ist unglaublich eng. Ich kann mit keiner anderen Autorität als der Design- und Produktentwicklungsbehörde sprechen. — © Jonathan Ive
Mein Fokus ist unglaublich eng. Ich kann mit keiner anderen Autorität als der Design- und Produktentwicklungsbehörde sprechen.
Um die Integrität der Organisation aufrechtzuerhalten, muss ein Unternehmen Zeit und Ressourcen für Bildung, Führungskräfteentwicklung und Personalentwicklung aufwenden. Konzentrieren Sie sich nicht auf das Produkt. Konzentrieren Sie sich auf das Team.
Gutes Design ist innovativ 2. Gutes Design macht ein Produkt nützlich 3. Gutes Design ist ästhetisch 4. Gutes Design macht ein Produkt verständlich 5. Gutes Design ist unaufdringlich 6. Gutes Design ist ehrlich 7. Gutes Design ist langlebig 8. Gutes Design ist gründlich bis ins Detail 9. Gutes Design ist umweltfreundlich 10. Gutes Design ist so wenig Design wie möglich
Ich bin völlig angetan und beeindruckt von der Planungsbehörde Singapurs und ihrer Urban Redevelopment Authority (URA). Es ist die modernste Agentur der Welt. Sie haben sehr effektive Richtlinien für die Entwicklung und überprüfen das Design, während es sich weiterentwickelt.
Wir versuchen nie, in Bezug auf ein konkurrierendes Produkt oder Unternehmen zu denken. Wenn Sie das tun, konzentrieren Sie sich nur auf einen bestimmten engen Bereich. Vielmehr sollten wir viel breiter denken.
Apple hat ein wunderschönes Design, ein wunderschönes Produkt und eine unglaubliche Funktionalität. Aber hauptsächlich geht es darum, ein Produkt auszuwählen, dahinter zu stehen, es zu vermarkten und es einem Kunden vorzustellen. Was sie getan haben, inspiriert mich einfach.
Ich glaube, ich könnte für jede Art von organisierter Religion plädieren, aber ich bin kein Experte auf diesem Gebiet, deshalb möchte ich meinen Fokus auf das Christentum beschränken.
Ich bin ständig auf der Suche nach Best Practices. Apple hat ein wunderschönes Design, ein wunderschönes Produkt und eine unglaubliche Funktionalität. Aber hauptsächlich geht es darum, ein Produkt auszuwählen, dahinter zu stehen, es zu vermarkten und es einem Kunden vorzustellen. Was sie getan haben, inspiriert mich einfach.
Gutes Design ist innovativ. Gibt einem Produkt einen Nutzen. Ist ästhetisch. Macht ein Produkt leicht verständlich. Ist unaufdringlich. Ist ehrlich. Ist Langlebig. Ist konsistent bis ins kleinste Detail. Schützt die Umwelt. Gutes Design ist so wenig Design wie möglich.
Insbesondere Wissenschaftler und Akademiker konzentrieren sich auf Details und Details. Wenn sie miteinander reden, konzentrieren sie sich normalerweise nicht auf die allgemeinen Ideen; Sie konzentrieren sich nicht auf soziale Vernetzung. Sie konzentrieren sich auf die Aufgabe, die sie erledigen.
Unser Fokus liegt nicht auf dem Ausstieg. Wenn Sie mit einem meiner Unternehmer sprechen, sage ich im Allgemeinen: „Verkaufen Sie das Unternehmen nicht“, wenn andere Investoren verkaufen möchten. Ich konzentriere mich viel lieber auf die Schaffung langfristiger Werte beim Aufbau von Unternehmen, als mir Gedanken über Ausstiege zu machen.
Design ist ebenso ein Bereich der Besorgnis, Reaktion und Nachfrage wie Entscheidung und Konsequenz... Es ist praktisch, Design in drei einfache Kategorien zu gruppieren, obwohl die Unterscheidungen keineswegs absolut sind und auch nicht immer so beschrieben werden: Produktdesign ( Dinge), Umgebungsdesign (Orte) und Kommunikationsdesign (Botschaften).
Konzentration ist beängstigend – bis Ihnen klar wird, dass es nur bedeutet, Märkten den Rücken zu kehren, die Sie ohnehin nie haben könnten. Eine starke Fokussierung auf Aufgaben, die Kunden zu erledigen versuchen, verspricht, die Erfolgsaussichten bei der Entwicklung neuer Produkte erheblich zu verbessern.
Wir brauchen Führungskräfte, die uns dazu auffordern, über etwas anderes als engstirnige Eigeninteressen nachzudenken und uns stattdessen auf das Gemeinwohl zu konzentrieren.
Menschen interagieren mit ihren Telefonen ganz anders als mit ihren PCs, und ich denke, wenn man bei der Entwicklung von Grund auf Mobilgeräte im Hinterkopf hat, entsteht ein ganz anderes Produkt, als wenn man umgekehrt vorgeht.
Menschen interagieren mit ihren Telefonen ganz anders als mit ihren PCs, und ich denke, wenn man bei der Entwicklung von Grund auf Mobilgeräte im Hinterkopf hat, entsteht ein ganz anderes Produkt, als wenn man umgekehrt vorgeht.
Gehen Sie bei der Gestaltung Ihres Produkts über die aktuelle Wissensbasis der Verbraucher hinaus. Entwerfen, testen und graben Sie tiefer, als fast jeder Kunde Sie dafür bezahlen würde.
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