Ein Zitat von Judith Love Cohen

Das passiert bei dreidimensionalen Animationen: Sie sagen dem Computer, wie das Motiv aussieht, und der Computer kann sich vorstellen, wie es aus der Sicht einer beliebigen Kamera aussehen würde.
Angesichts all der tödlichen Computerviren, die sich in letzter Zeit verbreiten, möchte Weekend Update Sie daran erinnern: Wenn Sie eine Verbindung zu einem anderen Computer herstellen, verbinden Sie sich mit jedem Computer, mit dem dieser Computer jemals verbunden war.
Computer erstellen keine Computeranimationen, genauso wenig wie ein Bleistift Bleistiftanimationen erstellt. Was Computeranimationen erstellt, ist der Künstler.
Wenn Sie noch nie einen Computer programmiert haben, sollten Sie das tun. Es gibt nichts Vergleichbares auf der ganzen Welt. Wenn Sie einen Computer programmieren, macht er genau das, was Sie ihm sagen. Es ist, als würde man eine Maschine entwerfen – jede Maschine, wie ein Auto, wie einen Wasserhahn, wie ein Gasscharnier für eine Tür – unter Verwendung von Mathematik und Anweisungen. Es ist im wahrsten Sinne des Wortes großartig: Es kann einen mit Ehrfurcht erfüllen.
Pixar hat einen Großteil der Computeranimation, wie sie heute bekannt ist, erfunden, und ich hatte das große Glück, der erste traditionelle Animator zu sein, der mit Computeranimationen arbeitete.
Ich denke, das Gehirn ist im Wesentlichen ein Computer und das Bewusstsein ist wie ein Computerprogramm. Es wird nicht mehr ausgeführt, wenn der Computer ausgeschaltet wird. Theoretisch könnte es in einem neuronalen Netzwerk nachgebildet werden, aber das wäre sehr schwierig, da es das gesamte Gedächtnis eines Menschen erfordern würde.
Als ich anfing, bestand meine größte Herausforderung darin, weder einen Computer noch eine Kamera oder WLAN zu haben! Der Computer und die Kamera mussten ausgeliehen werden, und es gab Zeiten, in denen ich den Computer in der Bibliothek benutzte und buchstäblich vor den Häusern der Leute saß, um ihre Internetverbindungen zu stehlen.
Das Tolle an Computeranimationen ist, dass alle diese Umgebungen als dreidimensionale Welten existieren, diese VR-Welten also bereits existieren.
Ich denke, es ist meine Aufgabe, jede Figur, die ich spiele, zu mögen – sie zu verstehen und wertzuschätzen und die Welt so weit wie möglich aus ihrer Sicht zu betrachten. Ich betrachte es nicht nur technisch: Lerne den Text, finde heraus, welche Gesten ich mitbringen und spielen möchte, und das war’s. Ich möchte so viel wie möglich über die Person erfahren und sehen, was passiert.
Wenn wir auf dem Tablet zeichnen, erscheint die Zeichnung auf dem Computerbildschirm. Wenn wir uns entschieden haben, dem Computer mitzuteilen, dass sich der Stylist wie ein Stück Kreide, ein Stift oder ein nasser Pinsel verhalten soll, wird er das tun.
Ich weiß, wie man es [Computer] einschaltet. Ich weiß, wohin die CD gehört: in diesem kleinen Schlitz, aber ich kann sie nicht immer herausholen. Und ich habe drei geniale, computererfahrene Kinder, die mir ständig den Arsch retten. Ich sage dir, was ich nicht mache. Ich schaue mir die Nachrichten nicht mehr im Fernsehen an. Ich beziehe meine Neuigkeiten online. Und wie Sie alle google ich, wen ich will.
Man kann sich jedes gegebene Axiomensystem wie einen Computer mit einer begrenzten Menge an Speicher oder Rechenleistung vorstellen. Man könnte zu einem Computer mit noch mehr Speicher wechseln, aber egal wie viel Speicherplatz der Computer hat, es werden immer noch einige Aufgaben anfallen, die seine Fähigkeiten übersteigen.
Die meisten Architekten denken in Zeichnungen oder haben in Zeichnungen gedacht; Heute denken sie am Computermonitor. Ich habe immer versucht, dreidimensional zu denken. Das innere Auge des Gehirns sollte nicht flach, sondern dreidimensional sein, damit alles ein Objekt im Raum ist. Wir leben nicht in einer zweidimensionalen Welt.
Wenn Sie jemanden bei Cyber ​​Command fragen oder sich die Stellenanzeigen nach offenen Stellen ansehen, werden Sie feststellen, dass die einzige Sache, die sie nicht priorisieren, die Verteidigung von Computernetzwerken ist. Bei Cyber ​​Command dreht sich alles um Computernetzwerkangriffe und Computernetzwerkausnutzung.
Mir gefällt die Idee, dreidimensionale Objekte zweidimensional zu machen, sodass sie wie Cartoons aussehen.
Ich weiß nicht, warum ein Computerspiel nicht genauso eine Kunstform sein kann wie ein Puppentheater oder eine Oper. Ich interessiere mich immer noch für Computerspiele als etwas, an dem ich eines Tages gerne arbeiten würde.
Bei der Computeranimation muss jedes Detail durchdacht, gestaltet, modelliert, schattiert, platziert und beleuchtet werden. Je mehr Sie hinzufügen, desto mehr Computerspeicher benötigen Sie.
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