Ein Zitat von Ken Thompson

Im College, vor Videospielen, amüsierten wir uns damit, Programmierübungen zu stellen. — © Ken Thompson
Im College, vor Videospielen, amüsierten wir uns damit, Programmierübungen zu stellen.
Ich mache Übungen auf meiner Wii. Es ist schön, Spiele zu haben, die einen aktiv halten. Es ist eine Ausrede, um Videospiele zu spielen.
Es war wichtig, die Videospielkultur im Film am Leben zu erhalten, da wir uns gerade in einer neuen Ära befinden. Die Idee, dass Kinder Videospiele wie Grand Theft Auto oder jedes andere Videospiel spielen können, ist erstaunlich. Die Videospiele sind einen Schritt vor einem ganz anderen virtuellen Universum.
Ich denke, es wäre unmöglich, einen Film über Videospiele zu machen, wenn es nicht die Gewalt gäbe, die wir aus Videospielen kennen.
Ich gehöre zu der ursprünglichen Generation, die mit Videospielen aufgewachsen ist und einen Großteil unseres Geldes in Videospiele gesteckt hat. Wir haben den Aufstieg der Videospiele finanziert. Ich begann, sie im Straw Hat Pizza Palace im Carriage Square Mall in Oxnard, Kalifornien, zu spielen.
Ich bin mit Videospielen aufgewachsen. Als ich auf dem College war, ging ich selbst bei Schneestürmen die halbe Meile zur Drogerie, um „Millipede“ zu spielen.
Ich bin kein Fan von Videospielen, ich musste viel darüber lernen. Ich würde gerne Videospiele spielen, aber ich möchte nicht herumlaufen und Leute erschießen und ihnen die Köpfe abreißen, und das ist einfach eklig.
Es gibt große Unterschiede zwischen denen, die Videospiele spielen, und denen, die dies nicht tun. Für diejenigen, die das nicht tun, sind Videospiele irrelevant. Sie denken, dass alle Videospiele zu schwierig sein müssen.
Das Erstellen von Videospielen ist ein besonders wichtiger Akt. Für mich sind Videospiele etwas, das ich sowohl spiele als auch erstelle, also sind sie „besonders“. Wenn ich eine Hälfte verlieren würde, würde das Gleichgewicht zusammenbrechen. Ich muss in der Lage sein, sowohl Spiele zu spielen als auch zu erstellen.
Ich hatte einen kleinen Bruder und ich würde ihn als Sündenbock benutzen, um uns Spiele zu besorgen. Natürlich würde ich mir eher mädchenhaftes Spielzeug wie Puppen und Barbies zulegen, juhu, juhu, juhu. Aber ich wollte unbedingt Videospiele oder Actionfiguren oder so etwas, also habe ich ihn losgeschickt, um Mama zu fragen: „Hey, ich will dieses Videospiel“, obwohl wir eigentlich dieses Videospiel wollten.
Über die Hälfte des Datenverkehrs, der über unsere Netzwerke fließt, kommt von Videos. Wenn Sie über ein Unternehmen nachdenken, das sich auf Video konzentrieren und sich darauf konzentrieren wird, möchten Sie auf der Seite der Videoprogrammierung über eine Skalierung verfügen, um davon profitieren zu können.
Ich denke, ich habe eine rechnerische Qualität. Als Kind war ich von Videospielen besessen. Ich habe Spiele umprogrammiert, was mir schließlich eine Kolumne in einer Zeitschrift einbrachte. So kam ich zum Printjournalismus: Ich schreibe über Videospiele.
Die Leute fassen verpackte Videospiele gewissermaßen in alle Videospiele ein. Aber wenn man sich die insgesamt verbrauchten Stunden und die Dollars ansieht, die für alle Arten von Spielen ausgegeben werden, kann man in den letzten Jahren tatsächlich ein enormes Wachstum der Zuschauerzahlen beobachten.
Ich bin kein großer Videospiel-Fan. Als ich aufwuchs, habe ich immer Wrestling-Videospiele gespielt. Früher hatte mein Bruder alle Spiele, also spielten wir zusammen.
Eigentlich bin ich durch die Videospiele auf „Ultraman“ aufmerksam geworden, bevor mir klar wurde, dass sie auf etwas basieren. Erinnern Sie sich an die kämpfenden Ultraman-Videospiele? So bin ich dazu gekommen. Dann fing ich an, die Show anzuschauen. Ihre Kaiju sehen so seltsam aus.
Jedes Zeitalter hat seine eigene Form des Geschichtenerzählens und Videospiele sind ein großer Teil unserer Kultur. Sie können Videospiele ignorieren oder annehmen und ihnen die beste künstlerische Qualität verleihen. Menschen sind von Videospielen genauso begeistert, wie andere Menschen das Kino oder Theater lieben.
Da junge Menschen viel lieber schnelle, sich schnell entwickelnde Videospiele spielen würden und sich die Glücksspielgesetze für Spielautomaten und Roulettetische seit den 1950er Jahren nicht wesentlich geändert haben, sollten Sie nach Casinos suchen, um große Videospiel-Turnierzentren zu errichten und den Menschen das Wetten zu ermöglichen Die Aktion ähnelt einer Wette auf College-Basketball.
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