Vor „Dilbert“ habe ich versucht, Computerprogrammierer zu werden. In den Anfängen der Computerbranche kaufte ich diesen großen, schweren, tragbaren Computer für mein Haus. Ich habe zwei Jahre lang Nächte und Wochenenden damit verbracht, Spiele zu schreiben, von denen ich dachte, dass ich sie verkaufen würde. Es stellte sich heraus, dass ich kein so guter Programmierer bin, also hat das zwei Jahre lang nicht geklappt.