Ein Zitat von Laurie R. King

In Stummfilmen sind recht komplexe Handlungsstränge rund um die Handlung, das Setting sowie die Gestik und Mimik der Schauspieler aufgebaut, wobei es nur sehr wenige Storyboards gibt, um bestimmte Handlungspunkte festzunageln.
In Stummfilmen sind recht komplexe Handlungsstränge rund um die Handlung, das Setting sowie die Gestik und Mimik der Schauspieler aufgebaut, wobei es nur sehr wenige Storyboards gibt, um bestimmte Handlungspunkte festzunageln.
Die Handlung ist einfach nicht meine Gabe. Ich bin fasziniert von komplexen Charakteren, und das passt nicht gut zu komplexen Handlungssträngen. Und übrigens, wenn die Handlung einfach ist, können Sie ein Teil verschieben und es frisch wirken lassen. Hell or High Water ist ein gutes Beispiel: Ich sage Ihnen nicht, warum die Brüder die Bank ausrauben.
Führen Sie keine Gespräche im leeren Raum. Binden Sie Hintergrundinformationen darüber ein, wo die Aktion stattfindet (Dialog ist eine Form von „Aktion“). Lassen Sie auch keine unsichtbaren Leute reden. Lassen Sie den Leser sie sehen, während sie sprechen – ihre Mimik und Gestik. Und geben Sie die Reden auf jeden Fall an die Redner weiter.
Ich beginne immer mit den Charakteren und nicht mit einer Handlung, was viele Kritiker sagen würden, weil es sehr offensichtlich an der fehlenden Handlung in meinen Filmen liegt – obwohl ich denke, dass sie eine Handlung haben –, aber die Handlung ist für mich nicht von vorrangiger Bedeutung, sondern die Charaktere .
Wir lesen die vielen Signale ab, die die Kleidung unserer Begleiter in jeder sozialen Begegnung an uns sendet. Auf diese Weise ist Kleidung ebenso Teil der menschlichen Körpersprache wie Gestik, Mimik und Körperhaltung. Selbst diejenigen, die darauf beharren, dass sie Kleidung verachten und sich möglichst lässig kleiden, äußern sich recht konkret zu ihren sozialen Rollen und ihre Einstellung gegenüber der Kultur, in der sie leben.
Wenn Sie in einem Realfilm mitspielen, haben Sie so viel mehr Möglichkeiten, sich auszudrücken. Sie können Ihren Körper sowie Ihre Gestik und Mimik einsetzen. Wenn Sie einen Animationsfilm machen, haben Sie eigentlich nur Ihre Stimme.
Beim Drehen von Dokumentarfilmen habe ich vor allem gelernt, zuzuhören, Gesten und Mimik zu beobachten.
Was Beleuchtung und Blockierung, Kamerawinkel und Gesichtsausdrücke betrifft, all diese Dinge müssen im Film sehr spezifisch sein, im Gegensatz zum Wrestling, wo alles überlebensgroß ist und man vor den Massen auftritt.
Gesten und Mimik kommunizieren tatsächlich, wie jeder beweisen kann, indem er den Ton eines Fernsehers ausschaltet und den Betrachter bittet, die Sprecher allein anhand des Bildes zu charakterisieren.
Ich weiß, wie man Comedy spielt, wenn es nötig ist. Selbst wenn es wirklich nicht da ist, ist mein Gesichtsausdruck wirklich großartig. Ich habe viele Gesichtsausdrücke, wissen Sie.
Alle paar Monate, wenn du liest, schreiben sie um, du kommst wieder rein, sie haben mehr Sachen animiert – sie nehmen dich normalerweise auf Video auf, während du es liest – also integrieren sie ein paar Gesten und ein paar Gesichtsausdrücke.
Da ich kein Englisch spreche, habe ich Vertrauen in meine Wrestling-Fähigkeiten, auch in meine Körpersprache, Handgesten und Gesichtsausdrücke. Ich stecke all meine Emotionen in mein Wrestling.
Nur wenige Tiere zeigen ihre Stimmung durch den Gesichtsausdruck so deutlich wie Katzen.
Ich glaube, bei vielen Actionfilmen, und ich sage das nur als Kinogänger, scheint die Standardeinstellung bei Actionfilmen zu sein: „Wie könnte es cooler sein?“
Ich wusste nicht, dass ich Filme machen wollte, bis ich damit anfing. In Mexiko werden nur sehr wenige Filme gedreht und das Filmemachen gehörte einer ganz bestimmten Gruppe, einer Clique.
Als ich mit „Still Missing“ anfing, hatte ich ein paar wichtige Handlungspunkte im Kopf, mit denen ich ein paar Monate lang im Geiste herumspielte, bis ich dann eines Tages einfach mit dem Schreiben begann. Das Fehlen einer Gliederung führte zu einigen coolen Wendungen in der Handlung, aber auch zu vielen Umschreibungen! Ein Großteil der Handlung erfolgte in späteren Entwürfen.
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