Ein Zitat von Luis von Ahn

Mein erster Computer war ein Commodore 64. Ich bekam ihn von meiner Mutter geschenkt, als ich acht Jahre alt war, und mit diesem Computer wollte ich nur Spiele spielen. — © Luis von Ahn
Mein erster Computer war ein Commodore 64. Ich bekam ihn von meiner Mutter geschenkt, als ich acht Jahre alt war, und mit diesem Computer wollte ich nur Spiele spielen.
Ich spiele Videospiele seit dem Commodore 64, als ich etwa 5 Jahre alt war.
Ich war nie ein großer Computer-Typ, zumindest was das Spielen mit Computern angeht. Tatsächlich habe ich bis zu meinem 11. Lebensjahr überhaupt keinen Computer zur Vorbereitung auf Spiele genutzt. Natürlich ist der Computer für mich ein wichtiges Werkzeug zur Vorbereitung auf meine Spiele. Am Computer analysiere ich entweder meine Spiele oder meine Gegner. Aber hauptsächlich meine eigenen.
Als ich einen Freund von mir „Bard’s Tale 2“ auf seinem Commodore 64 spielen sah, war mir absolut klar, dass ich Rollenspiele spielen wollte.
Computer kamen gewissermaßen durch Spiele und Spielzeug auf den Markt. Und wissen Sie, der erste Computer, den die meisten Leute im Haus hatten, war möglicherweise ein Computer zum Spielen von „Pong“, einem kleinen integrierten Mikroprozessor, und dann folgten andere Spiele.
Ich spiele viele Computerspiele. Ich liebe Computergrafik. Ich habe Pixar schon lange in mir.
Ich bin ein Filmemacher, der auf dem Atari angefangen hat und dann auf den Commodore 64 und den Amiga umgestiegen ist. Daher habe ich möglicherweise eine andere Sensibilität als Menschen, die als Kind keine Spiele gespielt haben.
Als ich 9 Jahre alt war, bekam ich meinen ersten Computer, einen Amiga 500.
Ich habe meinen ersten Computer bekommen, ich weiß nicht, als ich 11 Jahre alt war? 10?
Pen-and-Paper-Rollenspiele sind Live-Theater und Computerspiele sind Fernsehen. Die Menschen wünschen sich den Komfort und die sofortige Befriedigung, den Fernseher einzuschalten, anstatt sich schick anzuziehen und sich ein Live-Stück anzusehen. Ebenso ist der Computer eine unmittelbarer zugängliche Möglichkeit, Spiele zu spielen.
Ich bekam meinen ersten Computer im Alter von 6 Jahren. Für mich war es magisch. Als ich 12 war, wollte ich die Geheimnisse hinter der Zauberei kennenlernen, und das begann meine Reise in die Computerprogrammierung. Das war Anfang der 1990er Jahre, als Computer noch nicht für den Massenmarkt gebaut wurden.
Ich war nie ein großer Computer-Typ, zumindest was das Spielen mit Computern angeht. Tatsächlich habe ich bis zu meinem 11. Lebensjahr überhaupt keinen Computer zur Vorbereitung auf Spiele genutzt. Ich habe ein bisschen online gespielt und hauptsächlich den Schachclub genutzt. Natürlich ist der Computer für mich ein wichtiges Werkzeug zur Vorbereitung auf meine Spiele.
Ich nutze den Computer nur zum Bearbeiten. Ich habe keinen Achtspur-Computer, sonst hätte ich mir wahrscheinlich nie einen Computer gekauft. Als ich meinen Mac zum ersten Mal bekam, habe ich seine Möglichkeiten erkundet und hatte Spaß mit der ganzen Sound-Hacking-Software, aber dieser Ansatz interessiert mich nicht. Ich spielte mit dem Gedanken, von all dem, was ich schon früh gemacht hatte, eine 12-Zoll-Version zu veröffentlichen, aber mein gesunder Menschenverstand hielt mich davon ab.
Ich habe meinen Computer bekommen. Das Tolle am Computer ist, dass man nur genug Geld braucht, um einen Computer und etwas Essen zu kaufen, und schon ist alles in Ordnung. Ich muss nicht zu Premieren gehen.
Mein erstes Interesse am Spieledesign entstand, als ich in der Grundschule war und meine Eltern einen Commodore 128-Computer kauften. Ich habe mir selbst beigebracht, Programme in BASIC zu schreiben, und dann habe ich meine eigenen Spiele erstellt.
Ich bin mit acht Jahren in die Politik gekommen. Mittlerweile sechs Jahre. Und ich habe mich engagiert, weil ich angefangen habe, Talkradio zu hören. Es geht auf ein Ereignis zurück. Als ich acht Jahre alt war, haben die Demokraten etwas im Senat blockiert. Ich kann mich nicht erinnern, was es war, und als ich acht Jahre alt war, war es mir ehrlich gesagt auch egal. Die Geschichte und die Regeln des Senats waren mir wichtig.
Ich bin seit dem BBC Micro, dem Acorn Atom und dem Commodore 64 in der Spielebranche tätig.
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