Ein Zitat von Peter Jackson

Motion-Capture ist kein Genre. Motion Capture ist ein Werkzeug und eine Technik, und wir haben versucht, sowohl Motion Capture als auch traditionelle Animationen zu nutzen, um ein System aufzubauen.
Motion Capture ist genau das, was es sagt: Es handelt sich um körperliche Bewegungen, während Performance Capture die gesamte Leistung umfasst – einschließlich Ihrer Gesichtsleistung. Wenn Sie beispielsweise Kampfsportarten für ein Videospiel betreiben, ist das Motion Capture. Dies ist im Grunde eine andere Möglichkeit, die Leistung eines Schauspielers aufzuzeichnen: Ton, Gesicht und Körper.
In „Beowulf“ verwendet Regisseur Robert Zemeckis eine Technik namens „Motion Capture“, um fantastische Dinge, Blickwinkel in Aktion und atemberaubende Ausblicke zu zaubern, die Ihre Augen verblüffen und Ihnen den Atem rauben. Aber was er nicht beherrscht und was die Technik nicht kann, ist Folgendes: Emotionserfassung.
Die technischen Aspekte der Bewegungserfassung und eigentlich der Bewegungserfassung sind sehr unterschiedlich. Es ist eine interessante Lernkurve, Teil davon zu sein, weil man so viel Ausrüstung dabei hat.
Als ich „Der Herr der Ringe“ zum ersten Mal drehte, spielte ich am Set mit den anderen Schauspielern, aber dann musste ich zurückgehen und den Vorgang alleine wiederholen, um die physische Aufnahme auf einer Motion-Capture-Bühne zu machen.
Motion Capture ist sehr spezialisiert, aber immer noch nur ein Werkzeug des Filmemachens.
Es ist uns gelungen, die Bewegung der Seidenraupe beim Aufbau ihres Kokons zu verfolgen. Unser Ziel war es, die Motion-Capture-Daten in einen 3D-Drucker zu übertragen, der mit einem Roboterarm verbunden ist, um die biologische Struktur in größeren Maßstäben zu untersuchen.
Wenn Sie herkömmliche Motion-Capture-Aufnahmen machen, ist dies ein großer Platzbedarf am Set. Es werden etwa 16 Kameras benötigt und Einschränkungen hinsichtlich der Beleuchtung.
Im Jahr 1983 gab es nicht nur keine Performance-Motion-Capture-Technologie, sondern auch keine digitale Animation. Das war das analoge Zeitalter.
In „Uncharted“ machen wir die Szenen auf die gleiche Weise wie in einem Film oder einer Fernsehsendung. Das Motion Capture – der Performance-Capture-Prozess – macht bei diesem Franchise den großen Unterschied. Ich gehe es also nicht anders an. Die anderen Schauspieler und ich gehen hin und proben gemeinsam Szenen, und dann gehen wir am nächsten Tag hin und spielen.
Ich würde gerne ein paar Motion-Capture-Arbeiten machen, nur um mich selbst herausfordern zu können.
Ich bin immer daran interessiert, meinen Körper bei meiner Arbeit einzusetzen, deshalb freue ich mich auf das Motion Capture für Smaug. Sowohl Gollum als auch King Kong waren Primaten, während ich eine Schlange spiele, also wird es interessant – ich muss möglicherweise meine Beine zusammenbinden, sonst werden sie irgendwie zur Seite gespreizt Reptilien sollten es sein.
Die anspruchsvollsten Rollen waren Disneys „Eine Weihnachtsgeschichte“ und „Der Mars braucht Mütter“, da es sich bei beiden um Motion-Capturing-Rollen handelte, die viel körperliche Arbeit erforderten.
Du gehst nicht – oh, das ist eine Motion-Capture-Rolle, ich werde diese Schauspielmethode anwenden. Dabei müssen wir uns vor nichts verstecken.
Motion Capture und/oder Sprachausgabe ermöglichen es Ihnen unter anderem, Ihre Karriere fortzusetzen, zu ändern oder ihr einen neuen Aspekt hinzuzufügen.
Ich habe mich von Stunts abgewendet und mich der Schauspielerei zugewandt, als Stuntleute anfingen, sich mit Motion-Capture-Sachen zu befassen.
Ich liebe Motion Capture. Ich denke, es ist das Beste überhaupt. Es ist wunderbar. Es gibt einem eine unglaubliche Freiheit, Dinge einfach auszuprobieren.
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