Ein Zitat von Peter Molyneux

Ich denke, was ich auch gelernt habe, ist, dass es ein äußerst riskantes Unterfangen ist, Kickstarter und Steam Early Access zu starten, bevor man etwas definiertes und spielbares hat, das sich sehr negativ auf die endgültige Qualität des Spiels auswirken kann.
Die Wahrheit ist, dass ich Kickstarter gemacht habe, bevor es Kickstarter gab; es gab kein Internet. Die sozialen Medien schrieben Briefe, führten Telefongespräche und machten Werbung.
Jeder hat jetzt etwas. Es ist sehr übersättigt und es ist schwer auszusortieren, was gut ist, was man sich ansehen sollte und wofür man Zeit hat. Und Twitter war damals viel weniger überfüllt und es war eine einfachere Möglichkeit, Menschen zu erreichen. Also die Kombination aus einem großartigen Video, einem viel besseren Zugang zu den Leuten über Twitter und der Tatsache, dass Kickstarter dieses neue Ding ist. Wir haben es von Anfang an genutzt und das Interesse der Leute dafür geweckt, nur basierend auf dem Konzept dessen, was Kickstarter war. Der Zeitpunkt war richtig.
Als ich als Kind mit dem Boxen begann, habe ich sehr früh gelernt, dass man Fehler macht, wenn man emotional aufgeladen in den Ring geht. Es ist ein mentales Spiel, es ist ein Schachspiel, man muss nachdenken, man muss Strategien entwickeln und taktische Entscheidungen treffen.
Kickstarter ist perfekt für uns. Davon hatten wir noch nichts gehört und sind einfach darauf gekommen. Wir haben recherchiert, uns mit den Leuten bei Kickstarter getroffen – sie sind brillant und freuen sich, mit uns zusammenzuarbeiten.
Ich hatte auch das große Glück, Teamkollege von zwei der besten Spieler zu sein, die das Spiel je gespielt haben. Als ich für Frank Robinson und Henry Aaron spielte, habe ich sehr früh gelernt, dass selbst die größten Spieler der Branche nur einer von ihnen sind.
Ich denke auch, dass man sehr vorsichtig sein muss. Ich meine, das Erbe unseres Unternehmens ist sehr stark und es ist äußerst schwierig, einige dieser Unternehmen zu führenden Akteuren zu machen. Sie und ich können beide ein Handelsgeschäft aufbauen, und es sieht so aus, als ob es Ihnen gut geht, und es sieht so aus, als ob es mir gut geht. Aber im Grunde bin ich es, und du bist es nicht. Es kommt auf die Qualität der Kunden, die Qualität der Systeme und die Qualität der Risikokontrollen an.
Es gibt einen Zugang zu ... Die Menschen können sich jetzt eine sehr hochwertige Technologie leisten, mit der man zu Hause eine sehr gute Wiedergabe eines großen Bildes auf einem großen Bildschirm genießen kann. Die Leute gehen weniger raus. Es gibt alle möglichen Gründe. Ich weiß nicht, ob das so bleiben wird, aber ich denke auch, dass wir anfangen müssen, bessere Filme zu machen.
Ich denke, vielleicht hat sich das destruktive Vergnügen in das destruktive Vergnügen des Krieges verwandelt (etwas, das wir immer noch in den Bildern von US-Soldaten sehen, die auf die Leichen von Taliban-Soldaten urinieren). Etwas von der Freude an der Zerstörung wird freigesetzt und wird dann Teil der Kriegsanstrengung, die zunächst als Rache (oder als Gerechtigkeit definiert als Rache) rationalisiert wird. Aber dann nimmt es neue Formen an, wie wir jetzt sehen.
Der Wert der Gedanken eines Menschen wird nicht an der Quantität gemessen, sondern an der Qualität der Unterstützung, die er erhält, und diese Qualität wird durch einen einzigen Faktor definiert, nämlich den menschlichen Charakter der Menschen.
Einer der Erfolge von Kickstarter besteht darin, dass es das Rätselraten bei der Freigabe von Spielen überflüssig macht. Herausgeber größerer Spiele müssen sorgfältig auswählen, welche Titel sie veröffentlichen, damit sie nicht eine Menge Geld für ein skurriles Spiel verlieren, das sich nicht verkauft. Kickstarter ist eine Belohnung, kein Risiko, da niemand zahlen muss, wenn das Projekt nicht vollständig finanziert ist.
Die Leute bezeichnen meine Karriere vor „The Crying Game“ oft als etwas, das zu diesem Punkt geführt hat. Aber ich war sehr erfüllt von dem, was ich tat.
Ich habe während meiner Jahre im 3. Bezirk viel gelernt, vor allem, glaube ich, über die Art und Weise, wie ein Richter seine Arbeit als Richter erledigen sollte. Ich habe gelernt, indem ich all diese Fälle bearbeitet habe. Und ich glaube, ich habe auch aus den Beispielen einiger wirklich bemerkenswerter Kollegen gelernt.
Ein früher Zugang ist sehr wertvoll, es gibt viele Verbraucher, die gerne etwas früher sehen würden.
Erinnern Sie sich an die ersten drei Jahre von Steam? Die Leute hassten es absolut, dass Valve einen dazu zwang, sein Spiel über etwas zu starten, das manche damals einen Virus nannten, nämlich den Steam-Client. Aber Steam führte die digitale Vertriebsrevolution an: Es war die erste auf allen Plattformen.
Die besten Stürmer lassen einen aufhorchen, denn jedes Mal, wenn sie den Ball bekommen, denkt man, dass etwas Großartiges passieren könnte. Natürlich werden sie Tore schießen, aber sie haben etwas in ihrem Spiel, das einen denken lässt: „Wow, er kann dieses Spiel gewinnen, indem er etwas Magisches tut.“
Als asiatischer Amerikaner bin ich mir bewusst, wie destruktiv Stereotypen sein können. Wir wurden von den Drag Queens definiert. Und ja, es gibt sie. Aber wir wurden als unverantwortlich, extravagant, laut und grell definiert. Ich denke, was wir tun müssen – und was wir nicht so aggressiv getan haben, wie wir hätten tun sollen – ist, die große Vielfalt der GLBT-Community darzustellen.
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