Ein Zitat von Peter Molyneux

Es war erstaunlich zu sehen, wie Bowerstone, die Hauptstadt von „Fable“, Fortschritte machte. In „Fable 1“ waren es nur 20 Häuser, und in „Fable 3“ fühlte es sich an wie eine Stadt mit Bezirken. Man konnte das Gefühl des Fortschritts darin erkennen.
Die Fable-Geschichte deutete auf eine dramatische Zeit vor „Fable 1“ hin, als die Gilde gegründet wurde. Dies wäre ein perfekter Schauplatz für „Fable 4“.
Wir haben Pläne für „Fable“ III, IV und V. Es ist ein großer Handlungsbogen, und wenn Sie Fable II spielen, werden Sie Dinge aus „Fable I“ wiedererkennen.
Das Besondere an „Fable“ ist, dass es eine so reiche Welt war. Es war, nun ja, was der Name sagt. Es dreht sich alles um Fable und Albion und diese Idee von Legenden und Humor.
Alice im Wunderland-Syndrom. Das ist eine Geisteskrankheit. Es ist, als würde man durch das falsche Ende eines Fernglases schauen. Es ist, als ob Sie in einer Fantasiewelt einer Fabel leben würden. Das ist ein interessantes und trauriges Syndrom. Ich bin sicher, dass ich dieses Syndrom habe. Wenn das nicht der Fall ist, warum zum Teufel fühlt sich dann jeder meiner Momente mit dem gewöhnlichen Mädchen wie eine Fabel an?
Ich wollte eine neue Fabel schreiben und sehen, wie viele Regeln man brechen kann.
Für mich war „Zoo“ schon immer eine Fabel. Mit Realismus hat das nichts zu tun. Es ist eine Fabel darüber, was der Mensch der Welt antut, und die Tiere erfahren Vergeltung. Aber in der realen Welt würde das nicht passieren. Aber in der Welt von 1984 kann so etwas in einer Geschichte passieren.
Fabel ist historischer als Tatsache, denn die Tatsache erzählt uns von einem Mann und die Fabel von einer Million Männern.
Ich war ungefähr 10 Tage weg, und im wahrsten Sinne des Wortes war das erste, was ich tat, auch wenn es sich sehr anhört ... es zeigt nur, was für ein langweiliger Mensch ich eigentlich bin, denn das erste, was ich tat, war, meine Frau zu küssen und zu umarmen Mein Kind, dann habe ich „Fable 2“ eingeschaltet, nur um zu sehen, wie viel Gold ich in 10 Tagen angesammelt hatte.
Stellen Sie sich einen Amerikaner Hans Christian Andersen vor, stellen Sie sich die Brüder Grimm vor, die in Missouri leben, und Sie werden sich Howard Schwartz nähern, einem Fabelnersteller und Fabelnsammler, der vom Unheimlichen und Überirdischen verführt wird. In Liliths Höhle greift er erneut in ein magisches Füllhorn aus Folklore und Fantasie ein und verbreitet vor uns in bezaubernder Sprache die Wunder und Schocks von Dybbuks, Geistern, Dämonen, Geistern und Zauberern.
Ich persönlich würde es lieben... das ist überhaupt keine Ankündigung, aber ich würde „Fable 2“ gerne auf dem PC sehen.
Was ist Geschichte anderes als eine Fabel, auf die man sich geeinigt hat?
Owen [Suskind] ist gewissermaßen mit Mythen und Fabeln aufgewachsen und hat sich zu einem Experten für deren Themen entwickelt, die einen moralischen Leitfaden enthalten, der Menschen verbindet.
Belletristik oder Fabeln locken zum Unterricht.
Als wir mit „Fable“ vom PC auf die Konsole umgestiegen sind, haben wir dafür fünf Jahre gebraucht. Und das ist nur der Übergang von einer Maus zu einem Controller.
Ich beneidete diejenigen, die an einen Gott glauben konnten, und ich misstraute ihnen. Ich hatte das Gefühl, dass sie ihren Mut mit einer Fabel vom Unveränderlichen und Dauerhaften aufrechterhielten. Der Tod war viel sicherer als Gott, und mit dem Tod würde es keine Möglichkeit mehr geben, dass die Liebe sterben würde.
Als ich noch ein kleiner Junge war, hatte ich einen Religionskrampf, der sechs Wochen anhielt ... Aber seitdem habe ich die christliche Fabel nie mehr geschluckt.
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