Ein Zitat von Peter Molyneux

Computerspielcharaktere trifft man nicht, wenn man einen Controller nutzt. Sie steuern Computerspielcharaktere. — © Peter Molyneux
Computerspielcharaktere trifft man nicht, wenn man einen Controller nutzt. Sie steuern Computerspielcharaktere.
Ich schätze das Gefühl, dass ich in Computerspielkreisen eine beliebte Frau bin. Aber ich ziehe es vor, als Computerspieldesignerin angesehen zu werden, statt als Computerspieldesignerin. Ich versetze mich beim Entwerfen eines Spiels nicht in den Geschlechtermodus.
Jedes Mal, wenn Sie Ihr neues Auto einschalten, schalten Sie 20 Mikroprozessoren ein. Jedes Mal, wenn Sie einen Geldautomaten benutzen, benutzen Sie einen Computer. Jedes Mal, wenn ich eine Set-Top-Box oder ein Spielgerät verwende, verwende ich einen Computer. Der einzige Computer, mit dem Sie nicht umgehen können, ist Ihr Microsoft-Computer, oder?
Ich dachte, es würde Spaß machen, wenn Squirrel Girl diese Informatikstudentin wäre, die im MINT-Bereich arbeitet, weil man dort nicht viele Charaktere sieht, ganz zu schweigen von weiblichen Charakteren. Außerdem habe ich Informatik studiert, daher ist das Schreiben nicht allzu schwer.
Ich war noch nie in der Lage, einen Ego-Shooter zu steuern, aber sobald ich den Revolution-Controller benutzte, fiel es mir sehr leicht, das Spiel zu steuern. Ich denke, das ist ein Genre, das sich besonders gut für den Controller eignet.
Es gibt Interaktionen mit Charakteren im Spiel, die meiner Meinung nach angesichts der Einschränkungen, mit denen man arbeiten muss, ziemlich gut gelungen sind. Ich meine, ein Computer kann nicht wirklich einen Charakter generieren, der erfolgreich mit Ihnen hin und her spricht.
Im Laufe der Geschichte der Spieleentwicklung wurde der Spielsteuerungsmechanismus immer ausgefeilter, ... Vielleicht schauen diejenigen, die mit dem Spielen aufgehört haben oder noch nie Spiele gespielt haben, auf den Gamecontroller und denken, er sei zu schwierig zu spielen, noch bevor sie es wagen es zu berühren.
Ich denke, dass es auf jeden Fall von Vorteil ist, wenn diese Charaktere über eine gute schauspielerische Stimme verfügen, und es wirkt sich so auf die Charaktere aus, dass die Leute das Gefühl haben, Teil des Spiels zu sein und diese Charaktere zu kennen.
Papa liebte Computerspiele, und ich saß stundenlang mit Millimeterpapier neben ihm und entwarf Pläne, um zu versuchen, die Bewegungen vorherzusagen, die er machen sollte, während er an der Computersteuerung arbeitete.
Ich weiß nicht, warum ein Computerspiel nicht genauso eine Kunstform sein kann wie ein Puppentheater oder eine Oper. Ich interessiere mich immer noch für Computerspiele als etwas, an dem ich eines Tages gerne arbeiten würde.
Wenn Sie also einen großartigen, auf Videospielen basierenden Film haben möchten, müssen Sie die Stimmung des Spiels beibehalten und das normale Charakter-Setup verwenden – aber Sie müssen die Geschichte konkretisieren und mehr Hintergrund für die Charaktere bereitstellen.
Kinect ist ein großartiger Neuzugang auf diesem Gebiet, weil es eine der großen Hürden für kleine Kinder beim Spielen eines Spiels beseitigt, nämlich den Controller. Sie können einem Kind keinen einfachen Videospiel-Controller geben und von ihm erwarten, dass es versteht, was ein linker Bumper ist, und den rechten Stick einklickt.
Ich würde sagen, Sie haben die einmalige Chance, mit Ihrem Computer mehr über das Schachspiel zu lernen, als Bobby Fischer oder sogar ich es in unserem gesamten Leben schaffen könnten. Ganz wichtig ist, dass Sie diese Kraft produktiv nutzen und nicht vom Computerbildschirm gekapert werden. Halten Sie Ihre Persönlichkeit stets intakt.
Ich war nie ein großer Computer-Typ, zumindest was das Spielen mit Computern angeht. Tatsächlich habe ich bis zu meinem 11. Lebensjahr überhaupt keinen Computer zur Vorbereitung auf Spiele genutzt. Natürlich ist der Computer für mich ein wichtiges Werkzeug zur Vorbereitung auf meine Spiele. Am Computer analysiere ich entweder meine Spiele oder meine Gegner. Aber hauptsächlich meine eigenen.
Für mich ist Improvisieren eine ausgedehnte Schachpartie. Es gibt ein Eröffnungsspiel mit Ihrem Bauern in einem komplexen Spiel, das ich mit einem Charakter habe, und viele Nebenspiele mit anderen Charakteren und ein weiteres Spiel mit mir selbst – und in jedem Spiel machen Sie all diese winzigen Bewegungen, die Sie zum Endspiel bringen .
Der Macintosh sollte der Computer für Leute sein, die einfach nur einen Computer benutzen wollten, ohne den Umgang damit erlernen zu müssen.
Ich denke, ein Nerd ist eine Person, die das Telefon nutzt, um mit anderen Menschen über Telefone zu sprechen. Und ein Computer-Nerd ist also jemand, der einen Computer benutzt, um einen Computer zu benutzen.
Diese Website verwendet Cookies, um Ihnen das bestmögliche Erlebnis zu bieten. Mehr Info...
Habe es!