Ein Zitat von Pierre Omidyar

1991 war ich Mitbegründer meines ersten Start-ups, Ink Development, das Software für einen frühen Tablet-Computer herstellte. — © Pierre Omidyar
1991 war ich Mitbegründer meines ersten Start-ups, Ink Development, das Software für einen frühen Tablet-Computer herstellte.
Mein Vater wuchs als Computerprogrammierer auf, daher hatte er immer zufällige Computersoftware, und ich begann im Alter von 12 Jahren, mich mit Bearbeitungssoftware zu beschäftigen und herauszufinden, wie man Websites erstellt.
Ich nutze den Computer nur zum Bearbeiten. Ich habe keinen Achtspur-Computer, sonst hätte ich mir wahrscheinlich nie einen Computer gekauft. Als ich meinen Mac zum ersten Mal bekam, habe ich seine Möglichkeiten erkundet und hatte Spaß mit der ganzen Sound-Hacking-Software, aber dieser Ansatz interessiert mich nicht. Ich spielte mit dem Gedanken, von all dem, was ich schon früh gemacht hatte, eine 12-Zoll-Version zu veröffentlichen, aber mein gesunder Menschenverstand hielt mich davon ab.
Es gibt nur einen echten Computer – das Universum – dessen Hardware aus nicht-räumlichen Bewusstseinszuständen und Software aus übermenschlichen und nicht-übermenschlichen Gedanken besteht.
Wenn wir auf dem Tablet zeichnen, erscheint die Zeichnung auf dem Computerbildschirm. Wenn wir uns entschieden haben, dem Computer mitzuteilen, dass sich der Stylist wie ein Stück Kreide, ein Stift oder ein nasser Pinsel verhalten soll, wird er das tun.
Wir haben nicht das erste MP3, Smartphone oder Tablet gemacht. Aber man kann sagen, wir haben den ersten modernen MP3-Player, das erste Smartphone und das erste Tablet hergestellt. Und ich denke, jetzt stellen wir die erste moderne Smartwatch her.
Als Software schon früh von Informatikern entwickelt wurde, die einfach mit Computern arbeiteten, gab man Software herum, weil man Computer so dazu brachte, Dinge zu tun.
Seit Beginn des Computerzeitalters gab es eine enorme Entwicklung in der Computerintelligenz, aber genau keine Entwicklung im Computerbewusstsein.
Software Engineering ist der Teil der Informatik, der für den Informatiker zu schwierig ist.
Als ich 24 war, war ich Mitbegründer eines Unternehmens namens Athenahealth, das die erste webbasierte Software und Backoffice-Service-Suite für Arztpraxen entwickelte.
Es ist eine Welt, in der Sie ein Telefon, ein Tablet oder einen Computer haben werden – Sie müssen sich nicht entscheiden. Und was noch wichtiger ist, ist, wie Sie nahtlos zwischen allen wechseln können ... Es ist nicht so, dass dieser ein Laptop-Mensch und dieser ein Tablet-Mensch ist. Das muss nicht so sein.
Als ich bei Tek war, war ich frustriert darüber, dass Computerhardware schneller verbessert wurde als Computersoftware. Ich wollte eine völlig andere Software erfinden, die mit der Nutzung wächst und sich verändert. So ist Wiki entstanden.
Dieses Paradox der Vision – das Genie jugendlicher Unwissenheit – ist nichts Neues. Wäre Bill Gates in den frühen Tagen der Computersoftware nicht in Windeln gewesen, hätte er vielleicht verstanden, dass es niemals einen Markt für Verbrauchersoftware geben könnte – aber der 19-jährige Gates ging voran und war Mitbegründer von Microsoft.
Ich bekam meinen ersten Computer, als ich 6 Jahre alt war, und ich gehörte zu der frühen Generation von Kindern, die mit Computern aufwuchsen. Ich habe mich schon früh in sie verliebt.
Die erstaunlichste Errungenschaft der Computersoftwareindustrie besteht darin, dass sie die stetigen und erstaunlichen Zuwächse der Computerhardwareindustrie immer wieder zunichte macht.
Ursprünglich war ich sowohl in der Software- als auch in der Online-Computing-Branche tätig. Die erste Innovation bestand damals tatsächlich darin, dass wir Telefon und Computer miteinander verbanden, damit die Leute nicht mehr zum Rechenzentrum fahren mussten. Wir hatten keine 1.000-Dollar-Computer.
Unser erstes Konsolenspiel war „RPM Racing“. Wir begannen und veröffentlichten dieses Projekt im selben Jahr, in dem wir das Unternehmen gründeten, 1991.
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