Ein Zitat von Randy Pitchford

Die Entscheidung, „Duke Nukem Forever“ aufzunehmen, fiel mir sehr leicht. — © Randy Pitchford
Die Entscheidung, „Duke Nukem Forever“ aufzunehmen, fiel mir sehr leicht.
Ich habe das Franchise nicht nur erworben, damit die Leute „Duke Nukem Forever“ erleben können. Das war sozusagen der Preis, den man zahlen musste, um „Duke Nukem“ eine Chance auf eine Zukunft zu geben.
Wired verlieh „Duke Nukem Forever“ den ersten Vaporware Award, und im nächsten Jahr gewann es erneut den Preis für Vaporware Nr. 1, und das immer wieder, bis Wired entschied, wissen Sie was? „Duke Nukem“ wird gerade den Preis für sein Lebenswerk für Vaporware erhalten.
Was viele Leute nicht wissen, ist, dass ich als professioneller Spielemacher angefangen habe, als ich nach Texas zog, um mich George Broussard und Scott Miller und Allen Blum anzuschließen, die Duke Nukem erschaffen haben, um mich diesen Jungs anzuschließen und Teil des „Duke“ zu werden 'Nukem 3D.'
Bei „Duke Nukem Forever“ war es für mich ein ganz anderes Maß an Engagement, den Machern dabei zu helfen, ihrer Vision treu zu bleiben. Ich konnte dieses Spiel sowohl als Fan als auch als Teil des kreativen Prozesses genießen, und das ist für mich sehr selten und einzigartig.
Und Duke Nukem ist meiner Meinung nach der kultigste Videospielcharakter der Branche. Ich denke, dass Lara Croft die Frau und Duke Nukem der Mann ist. Zusammen sind sie die bekanntesten Figuren in Videospielen.
„Duke Nukem“ hat dazu beigetragen, die Lücke zwischen Spielen, die für Erwachsene entwickelt wurden, und dem, was sie als Erwachsene, die auch Spaß haben wollten, in ihrer Unterhaltung wollten, zu schließen. „Duke Nukem“ hat diese Lücke geschlossen und dazu beigetragen, diese Dinge zusammenzubringen. Das ist einer der Gründe, warum es damals erfolgreich war.
Das Ego-Shooter-Genre verdankt sich „Duke Nukem“.
Meine Entscheidung, zu Duke zu gehen, war für Leute, die mich wirklich kannten, keine Überraschung, da ich schon als Kind immer ein Duke-Fan war.
Kein Spieler, egal ob er „Duke 3D“ gespielt hat oder nicht, kann „Duke Forever“ spielen, ohne Erfahrungen zu machen, die ihn überraschen.
Eine falsche Entscheidung ist nicht für immer; es kann immer umgekehrt werden. Der Verlust einer verspäteten Entscheidung ist für immer; Sie können niemals wiederhergestellt werden.
„The Irish Duke“ ist eine Fortsetzung von „The Decadent Duke“ über Lady Georgina Gordon, die den Herzog von Bedford heiratete. „The Irish Duke“ erzählt die Geschichte ihrer Tochter Lady Louisa, die James Hamilton, den mächtigen und wohlhabenden Herzog von Abercorn, heiratete.
Für mich war Duke etwas Persönliches. Ich hasste Duke und ich hasste alles, wofür Duke meiner Meinung nach stand. Schulen wie Duke haben keine Spieler wie mich rekrutiert. Ich hatte das Gefühl, dass sie nur Spieler rekrutierten, die Onkel Toms waren.
Es ist sehr wichtig, Prioritäten zu setzen. Ich weiß, für mich steht meine Familie an erster Stelle. Das macht jede Entscheidung sehr einfach.
Irgendwann in meinem Leben musste ich mich entscheiden: Filme verpassen oder meine Kinder. Die Entscheidung fiel mir sehr leicht, weil ich meine Kinder so sehr vermisst habe.
Manchmal treffen wir Entscheidungen über unser Leben und sie fühlen sich zu diesem Zeitpunkt als die richtige Entscheidung an. Nein, sie sind zu diesem Zeitpunkt die richtige Entscheidung. Das heißt aber nicht, dass sie für immer die richtige Entscheidung sein werden.
Ich habe immer wieder über das Thema Abtreibung nachgedacht. Für die meisten Menschen ist es kein einfaches Problem. Im Laufe der Jahre kam ich zu der Überzeugung, dass eine Frau diese qualvolle Entscheidung gemeinsam mit ihrem Arzt, ihrer Familie und ihrem Gewissen treffen sollte und dass wir sehr vorsichtig sein sollten, dass wir diese Entscheidung nur im Extremfall zu einem Verbrechen machen Umstände.
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