Ein Zitat von Randy Pitchford

Ich glaube, als erstes habe ich versucht, digitale Versionen von Dungeons & Dragons zu erstellen, die mir helfen würden, einen Charakter zu erschaffen, der für mich würfeln würde. — © Randy Pitchford
Ich glaube, als erstes habe ich versucht, digitale Versionen von Dungeons & Dragons zu erstellen, die mir helfen würden, einen Charakter zu erschaffen, der für mich würfeln würde.
Ich habe Dungeons & Dragons geliebt. Eigentlich geht es nicht so sehr um das eigentliche Spielen, sondern vielmehr um die Erstellung von Charakteren und die Möglichkeit, zwanzigseitige Würfel zu werfen. Ich liebte die Beutel mit Würfeln, die Dungeon Masters herumschleppten, und liebte es, auszuwählen, was ich sein wollte: Krieger, Zauberer, Zwerg, Dieb.
Ich liebte „Dungeons & Dragons“. Eigentlich geht es nicht so sehr um das eigentliche Spielen, sondern vielmehr um die Erstellung von Charakteren und die Möglichkeit, zwanzigseitige Würfel zu werfen. Ich liebte die Beutel mit Würfeln, die Dungeon Masters herumschleppten, und liebte es, auszuwählen, was ich sein wollte: Krieger, Zauberer, Zwerg, Dieb.
Ich liebe „Battlestar Galactica“; Ich war ein geekiges Kind. Ich mochte Dungeons and Dragons. Ich hatte die 24-seitigen Würfel.
Ich vermisse die Sache, die ich gemacht habe, als ich angefangen habe, einfach spontan Ideen zu generieren, Dinge auszuprobieren und zu sehen, wohin sie führen würden.
Simon grinste. „Du hast noch nie von Dungeons and Dragons gehört?“ „Ich habe von Kerkern gehört“, sagte Jace. „Auch Drachen. Obwohl sie größtenteils ausgestorben sind.“
Als ich zum ersten Mal nach Deutschland einberufen wurde, war es Mesut, der beschloss, sich um mich zu kümmern. Er sagte mir, wenn ich jemals ein Problem hätte, würde er versuchen, mir zu helfen, und genau das tat er. Er hat mir auf jeden Fall sehr geholfen.
Es war mein ganzes Leben lang eine Herausforderung für mich, da mein Inneres nicht unbedingt mit meinem Äußeren übereinstimmt ... Die Leute versuchen, mit mir ein Gespräch über Dungeons & Dragons oder Comics anzufangen, und ich denke: „Das kann ich.“ T. Es tut mir Leid.'
Ich zögerte, „Mulan II“ zu machen. Ich hatte das Gefühl, dass die Geschichte, die erzählt werden musste, diese legendäre Figur Mulan, bereits im ersten Film enthalten war, und ich hatte Angst, dass sie versuchen würden, aus dieser legendären Figur Chinas diese verrückte Zeichentrickfigur zu erschaffen.
Ich habe eine letzte Hoffnung: Wenn ich Doppelsechs bekomme, ändert er vielleicht seine Meinung und kommt zu mir zurück. Als wollte ich einen Zauberspruch wirken, blase ich auf die Würfel, genau wie Dex es getan hat ... Genau wie bei unserem ersten Wurf landet ein Würfel vor seinem Partner. Auf einer Sechs! Ich halte den Atem an. Für einen kurzen Moment sehe ich ein Durcheinander von Punkten und denke, ich habe wieder Güterwaggons. Ich knie nieder und starre auf den zweiten Würfel. Es ist nur eine Fünf. Ich habe eine Elf gewürfelt. Es ist, als würde mich jemand verspotten und sagen: „Nah dran, aber keine Würfel.“
„Dungeons and Dragons“ hat sich im Laufe der Jahre weiterentwickelt, ebenso wie die Community, die das Spiel gespielt hat. Die Anti-„D&D“-Bewegung der 70er und 80er Jahre hatte noch viele Stigmatisierungen in sich – die Idee, dass „Dungeons and Dragons“ nur von den niedrigsten Kellerbewohnern gespielt wird –, die die Leute davon abgehalten hat Es ist angenehm, darüber zu reden.
Ich sollte mich umbringen. Es wäre besser, wenn ich es täte. Für mich jedenfalls. Ich weiß nicht, wie sich das auf die globale Erwärmung oder die Pinguine in der Antarktis auswirken würde. Aber es könnte mir helfen.
„Keine richtige Prinzessin würde rauskommen und nach Drachen suchen“, wandte Woraug ein. „Na ja, dann bin ich keine richtige Prinzessin!“, schnappte Cimorene. „Ich mache Kirschen zum Jubiläum und melde mich freiwillig für Drachen, und ich konjugiere lateinische Verben – oder zumindest Ich würde es tun, wenn mich jemand zulassen würde. Also da!
Ich mache nichts Digitales. Alles ist analog, und das ist für mich eine Einschränkung. In meiner Welt stellt dies jedoch überhaupt keine Einschränkung dar, da ich nicht die Art von Musik erschaffe, die im Allgemeinen von Musikern geschaffen wird, die in Bezug auf die Produktion mit digitalen Aufnahmestudios und/oder digitaler Ausrüstung arbeiten.
Für „A Little Night Music“ habe ich versucht, mich etwas stärker zu zeigen, weil ich dachte, das würde mir helfen, mich in dieser Rolle auf der Bühne zu bewegen.
Ich glaube, dass wir alle die Verantwortung haben, zu versuchen, anderen Menschen auf dieser Welt zu helfen. Für mich wird meine Fähigkeit, anderen zu helfen und ihnen Gutes zu tun, nur zunehmen, wenn ich bekannter werde und das wirkliche Super-Elite-Niveau erreiche. Das wäre für mich der große Vorteil. Es würde mich in die Lage versetzen, einfach mehr Menschen zu helfen.
Ich liebte „Dungeons & Dragons“. Für mich war das eigentlich ein guter Cartoon.
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