Ein Zitat von Roberta Williams

Ich schätze das Gefühl, dass ich in Computerspielkreisen eine beliebte Frau bin. Aber ich ziehe es vor, als Computerspieldesignerin angesehen zu werden, statt als Computerspieldesignerin. Ich versetze mich beim Entwerfen eines Spiels nicht in den Geschlechtermodus.
Videospiele bieten einen einfachen Einstieg in die Computerkompetenz. Sie können Sie dazu bringen, wie ein Videospieldesigner zu denken, und können sogar zum Entwerfen führen, da viele Spiele mit Software geliefert werden, mit der Sie das Spiel modifizieren oder neu gestalten können.
Cloud Gaming bedeutet, dass das Spiel nicht heruntergeladen und auf Ihrem Computer ausgeführt werden muss; Es bedeutet wörtlich, dass das Spiel im Internet, in der Cloud, läuft und das Spielerlebnis an die Spieler gestreamt wird.
Computerspielcharaktere trifft man nicht, wenn man einen Controller nutzt. Sie steuern Computerspielcharaktere.
Jedes Mal, wenn Sie Ihr neues Auto einschalten, schalten Sie 20 Mikroprozessoren ein. Jedes Mal, wenn Sie einen Geldautomaten benutzen, benutzen Sie einen Computer. Jedes Mal, wenn ich eine Set-Top-Box oder ein Spielgerät verwende, verwende ich einen Computer. Der einzige Computer, mit dem Sie nicht umgehen können, ist Ihr Microsoft-Computer, oder?
Ich habe nie behauptet, ein Computeringenieur zu sein, aber ich habe eine Ausbildung zum Industriedesigner gemacht, und ich bin Verbrauchervermarkter, und ich kann sehr gut mit komplexen Unternehmen und der Komplexität im Allgemeinen umgehen und sie vereinfachen – im Grunde genommen bin ich ein Systemdesigner.
Ich weiß nicht, warum ein Computerspiel nicht genauso eine Kunstform sein kann wie ein Puppentheater oder eine Oper. Ich interessiere mich immer noch für Computerspiele als etwas, an dem ich eines Tages gerne arbeiten würde.
Ich würde sagen, Sie haben die einmalige Chance, mit Ihrem Computer mehr über das Schachspiel zu lernen, als Bobby Fischer oder sogar ich es in unserem gesamten Leben schaffen könnten. Ganz wichtig ist, dass Sie diese Kraft produktiv nutzen und nicht vom Computerbildschirm gekapert werden. Halten Sie Ihre Persönlichkeit stets intakt.
Ich war der Erste, der sich für das Web einsetzte. Aber ich bin sehr beunruhigt darüber, dass jedes Kind einen Laptop haben muss. Die Kinder sind total im Computerzeitalter. Es gibt eine völlig neue Gehirnoperation, die vom Computer geformt wird.
Ich hatte überhaupt keine spezielle Ausbildung; Ich bin völliger Autodidakt. Ich passe nicht in die Form eines Designers für visuelle Künste oder eines Grafikdesigners. Ich hatte einfach eine klare Vorstellung davon, was ein Spieledesigner ist – jemand, der Projekte entwirft, um Menschen glücklich zu machen. Das ist sein Ziel.
Wir wollten eine Umgebung schaffen, in der ein Spieler, der den „Schreibstil“ eines bestimmten Spieledesigners mag, nach dem nächsten Spiel desselben Autors suchen und nicht enttäuscht werden kann.
Alle Experimente, die mit den Spielen in Zusammenhang stehen, wenn Menschen gegen Maschinen in den Spielen sind – sei es Schach, „Go“ oder irgendein anderes Spiel – Maschinen werden sich nicht durchsetzen, weil sie das Spiel lösen können. Schach ist mathematisch unlösbar. Aber am Ende muss die Maschine das Spiel nicht lösen. Die Maschine muss das Spiel gewinnen. Und um das Spiel zu gewinnen, muss es nur weniger Fehler machen als Menschen. Was nicht so schwierig ist, da Menschen Menschen und verletzlich sind und wir nicht die gleiche ruhige Hand haben wie der Computer.
Ich hatte immer das Gefühl, dass „Game Over“ eher für den Spieleentwickler als für den Spieler ein Zustand des Scheiterns ist.
Wenn ich im Spiel [Softball] bin, kommt es nicht so sehr auf die Mechanik an. Es geht vielmehr darum, meinen Teamkollegen zu vertrauen, mir selbst zu vertrauen und meiner Vorbereitung zu vertrauen, die wir unternommen haben, um dorthin zu gelangen. Wenn Sie im Spiel sind, ist es der Go-Modus. Es wird Zeiten geben, in denen Sie Dinge optimieren, aber wenn Sie sich in diesem Spielmodus befinden, möchten Sie einfach nur über den nächsten Pitch nachdenken.
Was ist der zentrale Kern des Faches [Informatik]? Was unterscheidet es von den einzelnen Themen, mit denen es in Verbindung steht? Was ist der verbindende Faden, der diese unterschiedlichen Zweige in einer einzigen Disziplin zusammenfasst? Meine Antwort auf diese Fragen ist einfach: Es ist die Kunst, einen Computer zu programmieren. Es ist die Kunst, effiziente und elegante Methoden zu entwerfen, um einen Computer dazu zu bringen, Probleme zu lösen, ob theoretisch oder praktisch, klein oder groß, einfach oder komplex. Es ist die Kunst, diesen Entwurf in ein effektives und genaues Computerprogramm umzusetzen.
Stellen Sie sich vor, Sie schreiben eine E-Mail. Sie stehen vor dem Computer. Sie bedienen den Computer, klicken mit der Maus und tippen auf einer Tastatur, aber die Nachricht wird über das Internet an einen Menschen gesendet. Sie arbeiten also vor dem Computer, aber mit einem Menschen hinter dem Computer.
Ich war besessen von der Idee, neben jemandem zu sitzen und ein Spiel zu spielen, bei dem wir beide gegeneinander antraten, und wir konkurrierten auch mit dem Computer. Das war für mich damals überwältigend. Es war einfach cool, daran zu denken, dass der Computer mit uns spielen und dann auch mit uns konkurrieren könnte.
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