Ein Zitat von Roger Black

Design kann man weder hören noch lesen, man muss es sehen. Design ist die strukturelle Verbindung zwischen dem Kunden und dem Produkt. Inhalte müssen an die Oberfläche gebracht werden. Und wenn ein Entwurf fertig ist, sollte er natürlich und offensichtlich wirken. Es sollte so aussehen, als wäre es schon immer so gewesen. Und es sollte halten.
Gutes Design ist innovativ 2. Gutes Design macht ein Produkt nützlich 3. Gutes Design ist ästhetisch 4. Gutes Design macht ein Produkt verständlich 5. Gutes Design ist unaufdringlich 6. Gutes Design ist ehrlich 7. Gutes Design ist langlebig 8. Gutes Design ist gründlich bis ins Detail 9. Gutes Design ist umweltfreundlich 10. Gutes Design ist so wenig Design wie möglich
Für den Designer ist großartiges Design schönes Design. Es muss ein erheblicher Aufwand betrieben werden, um das Produkt attraktiv zu machen. Für den Kunden ist großartiges Design effektiv. Es muss Kunden anlocken und die Ziele erreichen, die dem Designer im ursprünglichen Auftrag gesetzt wurden. Für den Benutzer ist großartiges Design funktional. Es ist leicht zu lesen, einfach zu bedienen und man erkennt leicht, was versprochen wurde. Wirklich großartiges Design ist dann, wenn diese drei Perspektiven gleichermaßen berücksichtigt und umgesetzt werden, um ein Endprodukt zu schaffen, das schön, effektiv und funktional ist.
Design ist ebenso ein Bereich der Besorgnis, Reaktion und Nachfrage wie Entscheidung und Konsequenz... Es ist praktisch, Design in drei einfache Kategorien zu gruppieren, obwohl die Unterscheidungen keineswegs absolut sind und auch nicht immer so beschrieben werden: Produktdesign ( Dinge), Umgebungsdesign (Orte) und Kommunikationsdesign (Botschaften).
Design ist die Methode, Form und Inhalt zusammenzuführen. Design hat, genau wie Kunst, mehrere Definitionen; Es gibt keine einheitliche Definition. Design kann Kunst sein. Design kann Ästhetik sein. Design ist so einfach, deshalb ist es so kompliziert.
Grafikdesigner sollten sich mit der Geschichte des Grafikdesigns auskennen. Gutes Design zu können reicht nicht immer aus. Um Neuerfindungen und unbeabsichtigtes Plagiat zu vermeiden, ist es notwendig, die Wurzeln des Designs zu kennen.
Es sollte so aussehen, als wäre es schon immer so gewesen, als hätte die Natur es so geschaffen. Das ist gutes Design.
Bestimmte Arten von Schriftdesign und typografischem Design sollen überzeugen: Wir können diesem Unternehmen ein modernes Aussehen verleihen, indem wir eine gestochen scharfe serifenlose Schriftart verwenden, oder wir können dieses Restaurant so aussehen lassen, als gäbe es es schon immer, wenn wir Schriftarten und Layoutstile verwenden, die dies taten gibt es auch schon ewig. Aber es gibt auch andere Kategorien, und das Design von Stimmzetteln ist eine davon, bei denen das Ziel darin bestehen sollte, rein funktional zu sein. In dieser Kategorie gab es bemerkenswerte Fehler.
Das ist im Wesentlichen meine Philosophie als Modedesigner. Ich habe nie an Design um des Designs willen geglaubt. Für mich ist das Wichtigste, dass die Leute meine Kleidung tatsächlich tragen. Ich entwerfe nicht für den Laufsteg oder für Magazin-Shootings – ich entwerfe für Kunden.
Wenn Sie der Meinung sind, dass gutes Design teuer ist, sollten Sie sich die Kosten für schlechtes Design ansehen.
Hässliches Design sollte abgelehnt werden, genauso wie nicht-funktionales Design abgelehnt werden sollte, genauso wie nicht umweltbewusstes Design abgelehnt werden sollte. Es ist ein Wert.
Unter dem Mikroskop stellte ich fest, dass Schneeflocken Wunder der Schönheit sind; und es schien eine Schande, dass diese Schönheit nicht von anderen gesehen und geschätzt werden sollte. Jeder Kristall war ein Meisterwerk des Designs und kein einziges Design wurde jemals wiederholt. Als eine Schneeflocke schmolz, war dieses Design für immer verloren. Genau so viel Schönheit war verschwunden, ohne dass irgendwelche Aufzeichnungen zurückblieben.
Das starke Erscheinungsbild von Design [in der Natur] lässt ein entwaffnend einfaches Argument zu: Wenn es wie eine Ente aussieht, geht und quakt, dann haben wir, sofern keine zwingenden Beweise für das Gegenteil vorliegen, Grund zu der Schlussfolgerung, dass es eine Ente ist. Design sollte nicht übersehen werden, nur weil es so offensichtlich ist.
Design ist mehr als man auf den ersten Blick sieht. Beim Design geht es darum, Vorteile zu kommunizieren. Beim Design geht es nicht um Designer. Design ist kein Ozean, es ist ein Goldfischglas. Design bedeutet, etwas zu schaffen, an das man glaubt.
Dawkins behauptet, dass Endursachen und Design nicht wirklich existieren. Die ungelenkte Evolution erklärt alles. Francis Crick dachte das Gleiche, befürchtete jedoch, dass die Menschen durch das, was sie tatsächlich sahen, in die Irre geführt würden. Deshalb warnte er: „Biologen müssen sich stets vor Augen halten, dass das, was sie sehen, nicht entworfen, sondern entwickelt wurde.“ Was? Eine Warnung, das Offensichtliche zu ignorieren? Absolut. Denn wenn wir das Offensichtliche nicht ignorieren, könnten wir versucht sein, dem gesunden Menschenverstand zu folgen und die „Erscheinung“ des Designs dem tatsächlichen Design zuzuschreiben.
Wenn es einen durchdachten Designstandard gibt, sollte dieser befolgt werden. In der Praxis kommt großartiges Design von großartigen Designern. Das ist empirisch der Fall. Wenn ein großartiger Designer einen erstklassigen Standard gesetzt hat, sollte diesem Modell gefolgt werden. Großartiges Design ist nicht demokratisch; es kommt von großartigen Designern. Wenn der Standard schlecht ist, entwickeln Sie einen anderen Standard.
Gutes Design ist innovativ. Gibt einem Produkt einen Nutzen. Ist ästhetisch. Macht ein Produkt leicht verständlich. Ist unaufdringlich. Ist ehrlich. Ist Langlebig. Ist konsistent bis ins kleinste Detail. Schützt die Umwelt. Gutes Design ist so wenig Design wie möglich.
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