Ein Zitat von Satoru Iwata

Abgesehen von der Abwärtskompatibilität mit bestehender Wii-Software und -Zubehör ist es uns bisher nicht gelungen, Vorschläge zu unterbreiten, die der Position von Wii U als Nachfolger des Wii-Systems würdig wären.
In Europa haben wir Wii Sports mit der Konsole eingepackt, also haben die Leute die Wii auf die eine oder andere Weise verarbeitet, indem sie Wii Sports genossen haben. Der einzigartige, interaktive Charakter des Spiels verbreitete sich dank der Begeisterung der Verbraucher.
Was Nintendo tun muss, ist, Software zu entwickeln, die die Vorteile von Wii MotionPlus nutzt, und sich darum zu bemühen, der Öffentlichkeit die Vorteile der Wii MotionPlus-Steuerung verständlich zu machen.
Die Wii wurde weltweit hundert Millionen Mal verkauft; Die Wii U hatte nicht den gleichen Erfolg.
In der Zeit, bevor die Wii Wii hieß und wir sie noch als Revolution bezeichneten, glaubte niemand, dass sie Erfolg haben würde.
Für die Wii war es ein großes Glück, dass viele Haushalte auf der ganzen Welt beschlossen, die Wii an den Fernseher im Wohnzimmer anzuschließen.
Ich bin ein großer Anhänger der Wii. Ich liebe die Körperlichkeit des Wii-Controllers und wie man das Gefühl bekommt, eine Bowlingkugel zu werfen oder einen Golfschläger zu schwingen. Das sind die Art von Spielen, die ich wirklich mag.
Als wir 2006 die Wii vorstellten, haben die Leute sofort verstanden. Bei dieser E3-Show stand ich mit anderen Nintendo-Mitarbeitern auf der Bühne und spielte Wii-Tennis, und ich konnte die Aufregung hinter mir hören.
Ich liebe die Maus, ich liebe es, Spiele für ein mausbasiertes System zu entwerfen. Ich denke, es ist immer noch eine Art, Spiele zu spielen, von der, wissen Sie, alle sehr begeistert sind von der Wii und all dem, aber für mich ist die Maus für den PC das, was dieses Zeigegerät für die Wii getan hat.
Mir wäre es viel lieber, wenn der Verbraucher eine Wii, ein paar Zubehörteile und jede Menge Spiele kauft, als irgendein Produkt meiner Konkurrenz zu kaufen.
Die meisten Steuermänner wären mit einem Steuerrad oder einer Pinne zufrieden gewesen. Leo hatte außerdem eine Tastatur, einen Monitor, Flugsteuerungen von einem Learjet, einen Dubstep-Resonanzboden und Bewegungssteuerungssensoren von einer Nintendo Wii installiert. Er konnte das Schiff drehen, indem er Gas gab, Waffen abfeuern, indem er ein Album sampelte, oder die Segel hissen, indem er seine Wii-Controller richtig schnell schüttelte. Selbst nach halbgöttlichen Maßstäben litt Leo ernsthaft unter ADHS.
Beim DS und der Wii ließ die Dynamik nach den Titeln, die zum Start veröffentlicht wurden, nach, als es eine Lücke bei den Software-Releases gab. Wir schmieden Pläne, damit so etwas nicht passiert.
Software treibt in diesem Geschäft die Hardware voran. Wir sehen es immer wieder. Wir haben es bei unseren Wii- und DS-Geschäften gesehen.
Es gibt keine „Ichs“ in „Wir“, aber zwei „Ichs“ in der Wii.
Wii auf Nintendo ist großartig.
Die meiste Zeit verbringe ich mit der Wii.
Ich habe zu Hause eine Wii, auf der ich hauptsächlich „Punch-Out!“ spiele. An.
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