Ein Zitat von Steve Case

Die Idee war also: Vielleicht kann man einen Atari-Videospielautomaten nehmen, bei dem die Leute eine Spielekassette und ein Modem anschließen, das an ein Telefon anschließen und das Spiel im Automaten im Wesentlichen in ein interaktives Terminal verwandeln .
Die PS3 ist keine Spielmaschine. Wir haben es noch nie als Spielmaschine bezeichnet ... Mit der PS3 wollten wir eine Maschine mit Supercomputer-Rechenfähigkeiten für das Home-Entertainment entwickeln.
Für mich war die Börse wie ein Videospiel. Als es losging, war es, als würde man das Spiel ausschalten. Daran würde ich nicht denken, bis ich die Maschine wieder einschalte.
Manchmal muss man sich einfach anstrengen, sich auf das Fußballspiel einlassen, und vielleicht, wenn der Gegner etwas müder wird, bekommt man den kleinen Extrameter und dann schießt man die Tore.
Denken Sie daran, dass die Maschine da ist, um Ihnen zu helfen, denn am Ende des Tages spielen Sie kein Freestyle-Schach, kein Schach für Fortgeschrittene, kein Mensch-plus-Maschine-Schach. Wenn Sie gegen andere Menschen spielen, geht es darum, das Spiel zu gewinnen. Die Maschine wird Ihnen nicht helfen, es sei denn, Sie betrügen. Und da die Maschine nicht vorhanden ist, müssen Sie sicherstellen, dass alles, was Sie vom Computer lernen, die Art und Weise, wie Sie das echte Spiel spielen, nicht negativ beeinflusst.
Alle Experimente, die mit den Spielen in Zusammenhang stehen, wenn Menschen gegen Maschinen in den Spielen sind – sei es Schach, „Go“ oder irgendein anderes Spiel – Maschinen werden sich nicht durchsetzen, weil sie das Spiel lösen können. Schach ist mathematisch unlösbar. Aber am Ende muss die Maschine das Spiel nicht lösen. Die Maschine muss das Spiel gewinnen. Und um das Spiel zu gewinnen, muss es nur weniger Fehler machen als Menschen. Was nicht so schwierig ist, da Menschen Menschen und verletzlich sind und wir nicht die gleiche ruhige Hand haben wie der Computer.
Beim ersten Spiel hatte ich Zahnschmerzen. Im zweiten Spiel hatte ich Kopfschmerzen. Im dritten Spiel kam es zu einem Rheumaanfall. Im vierten Spiel ging es mir nicht gut. Und im fünften Spiel? Nun, muss man jedes Spiel gewinnen?
Das Spiel ist Nr. 1. Sie sind eine Ergänzung zum Spiel. In einem Studio gibt es kein Spiel. Du bist der Star. Deshalb sind Sie da. Für das Spiel kann man nicht aus dem Spiel gehen und sich die Brust klopfen. Die Leute sind da, um das Spiel zu sehen. Sie sind da, um zu ergänzen, nicht um zu überwältigen oder zu überwältigen.
Es gab ein Brettspiel namens „Sorcery“, eines meiner Lieblingsspiele, und ich habe das Spiel oft noch einmal gespielt. Es ist kein Videospiel, aber es ist definitiv ein Spiel, das mich beeindruckt hat.
Es war wichtig, die Videospielkultur im Film am Leben zu erhalten, da wir uns gerade in einer neuen Ära befinden. Die Idee, dass Kinder Videospiele wie Grand Theft Auto oder jedes andere Videospiel spielen können, ist erstaunlich. Die Videospiele sind einen Schritt vor einem ganz anderen virtuellen Universum.
Mir gefällt die Idee des Objekts, der Reliquie. Und ich sehe es auch als eine Zeitmaschine oder ein Gerät, das man an eine Steckdose anschließt und das eine Ton- und Lichtshow aktiviert.
Angenommen, es gäbe eine Erlebnismaschine, die Ihnen jedes gewünschte Erlebnis bieten würde. Superduper-Neuropsychologen könnten Ihr Gehirn so stimulieren, dass Sie denken und fühlen, Sie würden einen großartigen Roman schreiben, einen Freund finden oder ein interessantes Buch lesen. Die ganze Zeit würden Sie in einem Tank schweben, mit Elektroden an Ihrem Gehirn. Sollten Sie sich ein Leben lang an diese Maschine anschließen und Ihre Lebenserfahrungen vorprogrammieren? ... Natürlich werden Sie im Tank nicht wissen, dass Sie dort sind; Sie werden denken, dass alles tatsächlich passiert ... Würden Sie sich anschließen?
Ich denke, dass sich die meisten Menschen unmittelbar nach dem Auftauchen einer übermenschlichen maschinellen Intelligenz sehr bedroht fühlen würden, sich aber mit dem Gedanken trösten würden, dass wir jederzeit den Stecker ziehen können.
Es ist so schwer, den Leuten zu sagen, dass ich in einem Videospiel bin ... nur weil ich mit meinem Vater aufgewachsen bin, der in einem Videospiel mitgespielt hat.
Es macht einfach so viel Spaß, mit Leuten zusammenzuarbeiten, die nicht nur an der Spitze ihres Fachs stehen, sondern das Spiel neu erfinden. Es ist wie eine ganz neue Maschine.
Persönlich bin ich der Meinung, dass Benutzer bereits nach dem Öffnen der Verpackung alle Funktionen einer Konsolen-Videospielmaschine nutzen können sollten.
Wir werden für dieses Spiel nichts anderes machen, da wir dieses Spiel nicht anders behandeln als ein anderes Spiel. Für uns ist jedes Spiel ein Meisterschaftsspiel, deshalb werden wir dieses, das letzte und das nächste genauso behandeln. Und das gilt auch für unsere Praktiken im Vorfeld.
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