Ein Zitat von Steve Wozniak

Können Sie, Steve Wozniak, denselben Computer entwerfen – vielleicht ist es ein Varian 620i – können Sie ihn auf dem Papier mit weniger Chips als letzten Monat entwerfen? Können Sie es mit 79 Chips anstelle von 80 Chips entwerfen? Ich hatte dieses Spiel so lange gespielt, dass ich all diese kleinen Tricks im Kopf hatte, die ich nicht einmal erklären kann ... Nichts wurde verschwendet; absolut null Abfall. Ich habe diese Geschichte kürzlich der Resource Recovery Association, Recycling, erzählt, und sie waren begeistert zu hören, dass ich nicht an Verschwendung glaube.
Wenn ich einen Computer mit 200 Chips entworfen habe, habe ich versucht, ihn mit 150 zu entwerfen. Und dann habe ich versucht, ihn mit 100 zu entwerfen. Ich habe einfach versucht, jeden Trick zu finden, den ich im Leben finden konnte, um wirklich kleine Dinge zu entwerfen
Wenn ich einen Computer mit 200 Chips entworfen habe, habe ich versucht, ihn mit 150 zu entwerfen. Und dann habe ich versucht, ihn mit 100 zu entwerfen. Ich habe einfach versucht, jeden Trick zu finden, den ich im Leben finden konnte, um wirklich kleine Dinge zu entwerfen.
Gutes Design ist innovativ 2. Gutes Design macht ein Produkt nützlich 3. Gutes Design ist ästhetisch 4. Gutes Design macht ein Produkt verständlich 5. Gutes Design ist unaufdringlich 6. Gutes Design ist ehrlich 7. Gutes Design ist langlebig 8. Gutes Design ist gründlich bis ins Detail 9. Gutes Design ist umweltfreundlich 10. Gutes Design ist so wenig Design wie möglich
Nvidias Geschäft mit selbstfahrenden Autos entstand aus einer langjährigen Beziehung mit Automobilunternehmen. Die Automobilhersteller nutzten Nvidia-Chips für computergestütztes Design und anschließend Nvidia-Supercomputerchips für Crashsimulationen. Als die Automobilindustrie anfing, über autonome Fahrzeuge nachzudenken, ergriff Nvidia die Chance, ihnen bei der Lösung des Problems zu helfen.
Ich hatte kein Geld. Ich hatte kein Sparkonto. Also holte ich meinen Farbfernseher herunter, einen Sears-Fernseher mit angeschlossenem Kabel – damals gab es noch keinen Videoeingang – und schloss ihn an den Stromkreis mit sehr wenigen Chips an und dann eine kleine Tastatur, auf der man tippen kann. Und ich habe versucht, die Leute damit zu beeindrucken, wie er es mit weniger Chips geschafft hat, als sich irgendjemand jemals vorstellen konnte.
Wäre der Satz „Ich möchte in meinem Fish-and-Chips-Schild einen Bindestrich zwischen den Wörtern Fish und Und und Und und Chips einfügen“ nicht klarer gewesen, wenn vor Fish und zwischen Fish und und und und Anführungszeichen gesetzt worden wären und und Und, und Und und und, und und und Und, und Und und und, und und und Chips, sowie nach Chips?
Wenn ich mir etwas zum Mitnehmen besorge und Chips bekomme, möchte ich die Länge der Chips gerne angleichen. Das ist eigentlich ziemlich seltsam. Wenn ich Chips habe, wähle ich sie natürlich zu zweit aus. Das ist auch eine seltsame Sache. Wissen Sie, wenn sie nicht gleich lang sind, dann gehe ich auf die Suche nach gleich langen Chips.
Die Frage ist: Wie genau ist das Leben hierher gekommen? War es durch natürliche Selektion und zufällige Mutation oder durch etwas anderes? Jeder – sogar Richard Dawkins – sieht Design in der Biologie. Sie sehen dieses Design, wenn Sie aufeinander abgestimmte Teile sehen, die zusammenkommen, um eine Funktion zu erfüllen – wie bei einer Hand. Und so ist es das Erscheinungsbild von Design, das jeder zu erklären versucht. Wenn also Darwins Theorie es nicht erklärt, bleibt uns keine andere Erklärung, als vielleicht, dass es tatsächlich entworfen wurde. Das ist im Wesentlichen das Designargument.
Design ist mehr als man auf den ersten Blick sieht. Beim Design geht es darum, Vorteile zu kommunizieren. Beim Design geht es nicht um Designer. Design ist kein Ozean, es ist ein Goldfischglas. Design bedeutet, etwas zu schaffen, an das man glaubt.
Wenn es hart auf hart kommt, können sich Großmütter darauf verlassen, dass sie alles Nötige tun. Wenn es für die Großväter keine Chips mehr gibt, gehen wir einfach in die Küche und holen uns noch mehr Chips.
Obwohl Computerchips heute dünner, aber leistungsfähiger sind, sind sie nicht mehr so ​​zuverlässig. Man würde überall auf der Welt Computerchips aus den 1980er-Jahren sammeln, weil sie zuverlässig sind.
Ich liebe immer noch Chips. Chips sind immer noch mein liebstes Kartoffelgericht. Es fällt mir schwer, nicht jeden Tag Chips zu essen.
Und dann sah ich die Speisekarte, voller Teeflecken und wunderschön von fremder Hand geschrieben, und oben drauf stand: „Chips mit allem“. Zu allem Drum und Dran gibt es Chips. Man züchtet Babys und isst zu allem Chips.
Hätte Steve Jobs gelebt, würde er ein iCar entwerfen. Ich glaube, dass Autos eine außergewöhnliche Chance für cooles Design bieten.
Seoul wird mehr Ressourcenrückgewinnungsanlagen bauen und neue Recyclinganlagen einrichten, um die Deponierung von Hausmüll zu verhindern.
„Rules of Play“ ist eine umfassende, klare, überzeugende und vollständige Ressource zum Verständnis von Spielen und Spieldesign. Salen und Zimmerman beschreiben eine Enzyklopädie zu Themen, Techniken und Attributen des Spieldesigns. Sie analysieren insbesondere die Elemente, die ein Spielerlebnis reicher, interessanter, emotionaler, bedeutungsvoller und letztendlich erfolgreicher machen können. Es sollte die erste Anlaufstelle sein, wenn Sie etwas über Spieledesign lernen.
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