Ein Zitat von Susanne Katherina Langer

Der Tänzer oder die Tänzer müssen die Bühne für das Publikum und für sich selbst in einen autonomen, vollständigen, virtuellen Raum und alle Bewegungen in ein Spiel sichtbarer Kräfte in ununterbrochener, virtueller Zeit verwandeln ... Sowohl Raum als auch Zeit wahrnehmbare Faktoren verschwinden in der Tanzillusion fast vollständig.
Wissen Sie, wenn Sie zum Anführer eines Landes werden, trifft jemand anderes alle Entscheidungen. ... Sie werden vielleicht feststellen, dass Sie mit virtuellen Präsidenten, virtuellen Premierministern und praktisch allem durchkommen.
Von einem virtuellen Laser in einem virtuellen Raum virtuell getötet zu werden, ist genauso effektiv wie in der Realität, denn man ist so tot, wie man denkt.
Während ich derzeit Dinge wie Augmented und Virtual Reality erforsche, bringe ich uns immer wieder zurück zu tatsächlichen Körpern im Raum, echten Tänzern, die physische Manifestationen haben und nicht nur Phantome, die im digitalen Raum existieren.
Das Virtuelle steht nicht im Gegensatz zum Realen, sondern im Gegensatz zum Tatsächlichen. Das Virtuelle ist insofern völlig real, als es virtuell ist.
Tänzer sind eine großartige Art von Menschen. Und sie wollen wirklich tanzen, sodass man sie nicht zur Arbeit anbetteln muss. Allerdings bauen Tänzer manchmal Mauern um sich herum, weil sie sich ständig präsentieren: Tanzen ist ein Bekenntnis.
Der Simulator ist die Bühne zwischen Fernsehen und virtueller Realität, ein Moment, eine Phase. Der Simulator ist ein Moment, der in den Cyberspace führt, also zu dem Prozess, durch den wir jetzt zwei Flaschen statt einer haben. Ich sehe diese virtuelle Flasche vielleicht nicht, aber ich kann sie fühlen. Es ist in der Realität verankert. Dies erklärt, warum das Wort virtuelle Realität wichtiger ist als das poetischere Wort Cyberspace.
Bis 2010 werden Computer verschwinden. Sie werden so klein sein, dass sie in unsere Kleidung, in unsere Umgebung eingebettet werden. Bilder werden direkt auf unsere Netzhaut geschrieben und ermöglichen so ein vollständiges Eintauchen in die virtuelle Realität und die erweiterte reale Realität. Wir werden mit virtuellen Persönlichkeiten interagieren.
Solange es Tänzer gibt, die gerne tanzen, wird es eine Alvin Ailey American Dance Company geben. Wir vermissen ihn so sehr, aber er lebt, sobald man einen Tänzer auf der Bühne sieht.
Eine einfache Navigation ist sowohl im physischen als auch im virtuellen Raum wichtig.
Um unser umfangreiches Angebot an von Benutzern erstellten Spielen zu ermöglichen, bietet Roblox eine virtuelle Konstruktions- und Spieleentwicklungsplattform, auf der jeder die Macht hat, alles zu erschaffen, von Avatar-Kleidung und 3D-Modellen bis hin zu virtuellen Welten und Hardcore-Spielen.
Man verbringt so viel Zeit in der virtuellen Welt, dass die Realität – die nichts wirklicher ist als Stand-up – eine schmerzhafte Erfahrung für das Publikum ist, und der Komiker viel Zeit – das vermissen wir.
Der IRS hat am 25. März 2014 Leitlinien für virtuelle Währungen herausgegeben, die besagten, dass virtuelle Währungen, einschließlich Bitcoin, für Zwecke der Bundessteuer als Eigentum zu behandeln sind. Dies erfordert die Erfassung und Meldung von Kapitalgewinnen aus virtuellen Währungen. Die Bitcoin Foundation sagt, dass dies zu einer unrealistischen Berichterstattung führen könnte.
Wenn Sie ein sehr adrenalingeladenes und bewegungsintensives Erlebnis in der virtuellen Realität erleben und sich dann plötzlich wieder in Ihrem Büro befinden, ist diese Trennung ziemlich bemerkenswert. Wenn Sie es hingegen für Virtual-Reality-Telefonkonferenzen verwenden, gibt es wirklich keinerlei Auswirkungen, wenn Sie zwischen der realen und der virtuellen Welt hin und her wechseln.
Wir beanspruchen jeweils einen virtuellen Platz pro Titel... Die virtuelle Haltbarkeit ist ewig. In einer Buchhandlung haben Sie einige Wochen bis einige Monate Zeit, um Ihren Titel zu verkaufen, und dann wird er zurückgegeben. Das ist eine große Geldverschwendung und für den Buchhändler überhaupt kein Anreiz, das Buch zu verkaufen.
Buchhandlungen werden nicht verschwinden, sondern digitale Technologien nutzen, um ihre virtuellen und physischen Bestände zu vergrößern und vielleicht selbst zu Verlagen zu werden.
Der leere Raum ist ein kochendes, sprudelndes Gebräu aus virtuellen Teilchen, die in so kurzer Zeit auftauchen und wieder verschwinden, dass man sie nicht einmal messen kann.
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