Ein Zitat von Tamlyn Tomita

In historischen Stücken oder Genrestücken müssen diese in historischen Wahrheiten verankert sein. Aber Science-Fiction hat unterschiedliche Spielelemente. Und mit diesen Spielfiguren gehen andere Geschichten einher, mit denen wir nicht vertraut sind. Science-Fiction lehrt uns also, mit Fremden umzugehen und nicht mit Angst, sondern mit echter Neugier an all das heranzugehen.
Der Trick besteht im Allgemeinen darin, Programme in Teile zu zerlegen und diese Teile einzeln testbar zu machen. Wenn Sie dann zu den anderen Teilen übergehen, behandeln Sie es wie eine Blackbox und wissen, dass es entweder funktioniert oder nicht.
Was Autoren von Fantasy-, Science-Fiction- und vielen historischen Romanen beruflich machen, unterscheidet sich von dem, was Autoren sogenannter literarischer oder anderer Arten von Belletristik machen. In F/SF/HF geht es darum, fiktive Welten zu erschaffen und dann bestimmte Geschichten zu erzählen, die in diesen Welten angesiedelt sind. Wenn Sie es richtig machen, wird der Leser am Ende der Geschichte sagen: „Hey, Moment mal, es gibt so viele andere Geschichten, die in diesem Universum erzählt werden könnten!“ Und so entstehen die ausgedehnten, zusammenhängenden fiktiven Universen, um die es im Fandom geht.
Das Universum mag zeitlos sein, aber wenn Sie sich vorstellen, es in Stücke zu zerlegen, können einige der Stücke als Uhren für die anderen dienen. Zeit entsteht aus Zeitlosigkeit. Wir nehmen Zeit wahr, weil wir von Natur aus einer dieser Teile sind.
Java ist wie eine Variante des Tetris-Spiels, bei dem keines der Teile die durch die anderen Teile entstandenen Lücken füllen kann, sodass Sie sie nur endlos anhäufen können.
Aber der Unterschied zwischen den kleinen und den großen Stücken – ich bin mir nicht wirklich sicher, welches die kleinen Stücke sind. Bei manchen großen Stücken ist viel Musik im Umlauf, bei den kleinen Stücken hingegen kann man alles sagen, was man sagen möchte.
Beim Querdenken geht es nicht darum, mit den vorhandenen Teilen zu spielen, sondern darum, genau diese Teile zu verändern. Es geht um den Wahrnehmungsteil des Denkens. Hier organisieren wir die Außenwelt in Teile, die wir dann „verarbeiten“ können.
Wir arbeiten an unseren Standards für jeden Gegner. Es ist ein Moment des Spiels, der viel harte Arbeit erfordert, sowohl in der Defensive als auch in der Offensive. Wir versuchen, unsere Zeit in Standardsituationen zu investieren.
Bei einem Stück klassischer Musik von Haydn, Mozart oder Beethoven beziehe ich es beim ersten Hören auf andere Stücke von ihnen, die ich kenne. Ich denke, dass die meisten Leute das tun – sie hören sich Stücke durch den Filter von Stücken an, die sie bereits kennen.
Meine Lieblingselemente von „Start Talkin“ waren diese Männer-auf-der-Straße-Stücke. Ich liebe es, solche zu fotografieren. Ich wurde in Manhattan geboren, habe mein ganzes Leben in oder um New York gelebt und fühle mich bei diesen Stücken in meinem Element.
Es ist zu beobachten, dass jeder Spieler acht überlegene Figuren oder Offiziere und acht kleinere Figuren hat, die Bauern genannt werden; und zur Unterscheidung haben die Figuren und Bauern einer Partei eine andere Farbe als die der anderen.
Die Mikrokompositionen sind die Stücke selbst, aber die Makrokomposition ist deren Gesamtheit und wie sie sich beispielsweise von Titel zu Titel bewegt und wie sich die Titel zueinander verhalten. Wenn ich solche Aufnahmen einer Auswahl von Instrumentalstücken mache, sind mir die Titel immer sehr wichtig.
[The Women's Room] ist eines dieser fiktiven Stücke, die sich jedes Mal auf andere Weise offenbaren. Es ist unglaublich.
Im Laufe einer Saison mit 16 Spielen verletzt sich am Ende jeder. Es ist fast so, als ob Stücke einfach abbrechen würden und man jedes Jahr Stücke oder ein Anhängsel abgeben müsste.
Mit Ausnahme der Violinstücke und einiger meiner Orchesterstücke beziehen sich alle meine Werke ab der Passacaglia auf den Tod meiner Mutter.
Ich habe in meinem Leben so viele historische Stücke gesehen, sie gefallen mir wirklich sehr, viele meiner Lieblingsfilme sind historische Stücke.
Wenn man das Wort „Krebs“ hört, ist es, als hätte jemand das Spiel „Leben“ genommen und es in die Luft geworfen. Alle Teile fliegen. Die Figuren landen auf einem neuen Brett. Alles hat sich verändert. Sie wissen nicht, wo Sie anfangen sollen.
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