Ein Zitat von Ted Nelson

Ich bin ein Designchauvinist. Ich glaube, dass gutes Design magisch ist und man nicht leichtfertig herumbasteln sollte. Der Unterschied zwischen einem großartigen und einem schlechten Design liegt im Ineinandergreifen der tausend Details, die entweder passen oder nicht, und im Geist des leidenschaftlichen Intellekts, der sie zusammengefügt oder versucht hat. Deshalb ist das Programmieren – oder Kaufen von Software – auf der Grundlage von „Funktionslisten“ ein zum Scheitern verurteiltes und fehlgeleitetes Unterfangen. Die Merkmale können zusammengewürfelt werden, wie in einer Mülltonne, oder sorgfältig zusammengelegt und in einer eleganten Einheit miteinander verwoben werden, wie in APL, der Forth-Sprache oder dem Schachspiel.
Design ist die Methode, Form und Inhalt zusammenzuführen. Design hat, genau wie Kunst, mehrere Definitionen; Es gibt keine einheitliche Definition. Design kann Kunst sein. Design kann Ästhetik sein. Design ist so einfach, deshalb ist es so kompliziert.
Gutes Design ist innovativ 2. Gutes Design macht ein Produkt nützlich 3. Gutes Design ist ästhetisch 4. Gutes Design macht ein Produkt verständlich 5. Gutes Design ist unaufdringlich 6. Gutes Design ist ehrlich 7. Gutes Design ist langlebig 8. Gutes Design ist gründlich bis ins Detail 9. Gutes Design ist umweltfreundlich 10. Gutes Design ist so wenig Design wie möglich
Drew hat definitiv einen großartigen Designgeschmack. Er weiß, was in einem Raum gut aussieht, und er weiß, wie man ein Design zusammenstellt.
Der Unterschied zwischen gutem Design und großartigem Design ist Intelligenz.
Der Unterschied zwischen gutem Design und großartigem Design ist INTELLIGENZ
Ich bin nicht bescheiden, was mich selbst betrifft. Ich weiß mit Sicherheit, dass ich gut bin. Aber gut in dem Sinne, dass ich Dinge zusammenfügen kann. Ich erkläre Architektur- und Fotografiestudenten lautstark die Bedeutung von Design. Ein Foto ist ein Entwurf, in dem Sie Gedanken in Ihrem Kopf zusammenstellen.
Gutes Design ist für mich sowohl Optik als auch Funktionalität zugleich. Es ist die Erfahrung, die gutes Design ausmacht.
Für den Designer ist großartiges Design schönes Design. Es muss ein erheblicher Aufwand betrieben werden, um das Produkt attraktiv zu machen. Für den Kunden ist großartiges Design effektiv. Es muss Kunden anlocken und die Ziele erreichen, die dem Designer im ursprünglichen Auftrag gesetzt wurden. Für den Benutzer ist großartiges Design funktional. Es ist leicht zu lesen, einfach zu bedienen und man erkennt leicht, was versprochen wurde. Wirklich großartiges Design ist dann, wenn diese drei Perspektiven gleichermaßen berücksichtigt und umgesetzt werden, um ein Endprodukt zu schaffen, das schön, effektiv und funktional ist.
Design ist mehr als man auf den ersten Blick sieht. Beim Design geht es darum, Vorteile zu kommunizieren. Beim Design geht es nicht um Designer. Design ist kein Ozean, es ist ein Goldfischglas. Design bedeutet, etwas zu schaffen, an das man glaubt.
Wir sehen viele funktionsorientierte Produktdesigns, bei denen die Kosten der Funktionen nicht ordnungsgemäß berücksichtigt werden. Funktionen können für Kunden einen negativen Wert haben, da sie das Verständnis und die Verwendung der Produkte erschweren. Wir stellen fest, dass Menschen Produkte mögen, die einfach funktionieren. Es stellt sich heraus, dass Designs, die einfach funktionieren, viel schwieriger zu produzieren sind als Designs, die lange Funktionslisten zusammenstellen.
Wenn es jemals eine Wissenschaft des Programmiersprachendesigns geben sollte, wird diese wahrscheinlich größtenteils darin bestehen, Sprachen den von ihnen unterstützten Designmethoden anzupassen.
Ich nenne meinen Designstil rustikal modern. Ich mag es, traditionelle oder rustikale Elemente zu einem moderneren Design zu verschmelzen.
Die Frage ist: Wie genau ist das Leben hierher gekommen? War es durch natürliche Selektion und zufällige Mutation oder durch etwas anderes? Jeder – sogar Richard Dawkins – sieht Design in der Biologie. Sie sehen dieses Design, wenn Sie aufeinander abgestimmte Teile sehen, die zusammenkommen, um eine Funktion zu erfüllen – wie bei einer Hand. Und so ist es das Erscheinungsbild von Design, das jeder zu erklären versucht. Wenn also Darwins Theorie es nicht erklärt, bleibt uns keine andere Erklärung, als vielleicht, dass es tatsächlich entworfen wurde. Das ist im Wesentlichen das Designargument.
Wenn ich einen Computer mit 200 Chips entworfen habe, habe ich versucht, ihn mit 150 zu entwerfen. Und dann habe ich versucht, ihn mit 100 zu entwerfen. Ich habe einfach versucht, jeden Trick zu finden, den ich im Leben finden konnte, um wirklich kleine Dinge zu entwerfen.
Wenn ich einen Computer mit 200 Chips entworfen habe, habe ich versucht, ihn mit 150 zu entwerfen. Und dann habe ich versucht, ihn mit 100 zu entwerfen. Ich habe einfach versucht, jeden Trick zu finden, den ich im Leben finden konnte, um wirklich kleine Dinge zu entwerfen
Wir haben keine gute Sprache, um über so etwas zu reden. Im Vokabular der meisten Menschen bedeutet Design Furnier... Aber für mich könnte nichts weiter von der Bedeutung von Design entfernt sein. Design ist die grundlegende Seele einer von Menschen geschaffenen Schöpfung.
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