Ein Zitat von Todd Howard

Wenn man sich frühere Generationen anschaut, auch wenn sie keine Leistung freigaben, schaut man sich frühe Xbox 360- oder frühe PlayStation 3-Spiele an und vergleicht diese mit denen, die am Ende kamen. Die Entwickler werden immer besser. Zeit ist also viel wichtiger, als sich hier oder da ein wenig zu öffnen, obwohl es alles hilft.
Wenn in der alten Generation ein Kind eine PlayStation 2 und das andere Kind eine Xbox kaufte, spielten Sie bei ihm zu Hause PlayStation, bei Ihnen zu Hause spielten Sie Xbox. Jetzt, da es online ist, haben all diese frühen Käufer, mit denen Sie spielen möchten, online ihren Ruf, wer sie sind und wie gut sie in diesen Spielen sind.
Wenn ich in Neuengland Skifahren gehe, stehe ich normalerweise früh auf und fahre nach Vermont, New Hampshire oder Maine, um rechtzeitig zur Eröffnung des Sessellifts anzukommen. Das bedeutet, dass Sie früh aufbrechen und in einem der kleinen, urigen Lokale oben in den Bergen frühstücken können.
Die Xbox 360 ist die beste Spielekonsole, die jemals entwickelt wurde. Es ist schnell und leistungsstark – Spiele sehen auf dem 360 genauso gut aus wie auf High-End-PCs, die sechsmal so viel kosten. Es ist einfach zu navigieren und verfügt über viele nützliche Zusatzfunktionen – die Möglichkeit, digitale Videos abzuspielen, MP3s zu streamen und so weiter.
Ich war schon immer ein großer PlayStation-Fan. Selbst als die Xbox zum ersten Mal herauskam, blieb ich bei der PlayStation. Ich denke, das liegt daran, dass der Controller bei der Veröffentlichung der Xbox so anders war, dass man automatisch annahm, dass es schwieriger zu spielen sei, und ich bin immer bei dieser Vorstellung geblieben.
Ich habe Spiele auf der Xbox 360 und auf HD-Fernsehern gesehen und bin erstaunt, wie realistisch die Spieler aussehen.
Es waren sozusagen zwei Handyspiele, die ich veröffentlicht habe. Sie haben es ziemlich gut gemacht, und nachdem ich diese beiden Spiele gemacht hatte, dachte ich: „Mann, ich möchte ein weiteres Spiel machen, aber dieses Spiel möchte ich für PlayStation, Xbox und PC machen.“ Ich dachte: ‚Weißt du was? Vergessen Sie, das Videospiel für Xbox, PlayStation und PC zu erstellen. Wie wäre es, wenn ich meine eigene Konsole baue?
Wir schauen nach oben. Seit Wochen, seit Monaten ist das alles, was wir getan haben. Nachschlagen. Und da ist er – der Gipfel des Everest. Nur ist es jetzt anders: so nah, so nah, nur etwas mehr als tausend Fuß über uns. Es ist nicht länger nur ein Traum, ein hoher Traum am Himmel, sondern ein reales und solides Ding, ein Ding aus Fels und Schnee, das Menschen erklimmen können. Wir machen uns bereit. Wir werden ihn erklimmen. Dieses Mal werden wir mit Gottes Hilfe bis zum Ende klettern.
Unsere App für Xbox 360 bringt Twitch-Videos erstmals auf den Fernseher und in die Wohnzimmer von Millionen Xbox Live-Mitgliedern. Mit der App kann jeder Xbox Live-Spieler Streams seiner Lieblingsspiele von der Couch aus finden und ansehen.
Die Xbox 360 ist die erste Konsole, mit der ich je gearbeitet habe und die tatsächlich über Entwicklungstools verfügt, die für Spiele besser sind als die, die wir auf dem PC hatten.
Ich finde es wirklich cool, dass Videospiele immer anspruchsvoller und glaubwürdiger werden und dass Leute, die an Filmen gearbeitet haben, gebeten werden, Videospiele und Charaktere zu leiten und zu entwerfen, damit sie immer besser aussehen. Wenn ich Jurassic Park auf dem Bildschirm sehe, habe ich vorhergesagt, dass Spiele ein virtuelles Erlebnis schaffen könnten, das genauso real ist wie die Filme – wir sind noch nicht ganz am Ziel, aber es wird immer besser.
Ich rate unseren Kindern, ihr kritisches Lernen in den frühen Morgenstunden durchzuführen, wenn sie frisch und wachsam sind, anstatt nachts mit körperlicher Erschöpfung und geistiger Erschöpfung zu kämpfen. Ich habe die Kraft des Sprichworts „Früh ins Bett, früh aufstehen“ kennengelernt. Wenn ich unter Druck stehe, verbrenne ich nicht das Mitternachtsöl. Ich liege viel lieber früh im Bett und stehe erst in den frühen Morgenstunden auf.
Hören Sie nicht auf Leute, die Ihnen sagen, dass frühes Aufstehen das Beste sei. René Descartes ist einer der bedeutendsten Philosophen der Geschichte, aber er kam selten vor Mittag aus dem Bett – und als er anfing, früh aufzustehen, um einen neuen Job als Privatlehrer anzutreten, bekam er eine Lungenentzündung und starb.
Und dann kam es zu mir. Dass wir wundervolle Reisebegleiter waren, aber am Ende nicht mehr als einsame Metallklumpen in ihren eigenen Umlaufbahnen. Von weitem sehen sie aus wie wunderschöne Sternschnuppen, aber in Wirklichkeit sind sie nichts weiter als Gefängnisse, in denen jeder von uns alleine eingesperrt ist und nirgendwo hingeht. Als sich die Umlaufbahnen unserer beiden Satelliten zufällig kreuzten, konnten wir zusammen sein. Vielleicht öffnen wir sogar unsere Herzen füreinander. Aber das war nur für den kürzesten Moment. Im nächsten Augenblick wären wir in absoluter Einsamkeit. Bis wir verbrannten und nichts wurden.
Das hat mich neugierig gemacht, weil Sony Pictures Classics, das den Film gekauft hat, sich die Rückmeldungen ansieht und diese auf der Art und Weise basiert, wie sie ihn veröffentlichen, und am Ende hört man die Rückmeldungen und erhält die ersten Gespräche. Die frühen Kritiken waren also „schlechte Kritiken“, es handelte sich also um eine Rezension eines anderen Films.
Als „The Stone Roses“ zum ersten Mal herauskam, nannten mich die ersten Kritiken „Affen“. Das musste ich damals nachschlagen.
Grand Slams sind anders. Wenn Sie ein paar Spiele überstehen, wird die Auslosung frei und Sie gewinnen Selbstvertrauen. Man braucht nur zu Beginn ein bisschen Glück, man übersteht die Eröffnungsspiele und weiß nie, was passieren könnte.
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