Ein Zitat von Todd Howard

Für uns geht es darum, dass das Spiel so gut wie möglich auf den Spieler reagiert. Es gibt Möglichkeiten, dies mit Technologie, Grafik und KI zu erreichen – wir machen gerade ein paar VR-Sachen – und das ist unserer Meinung nach nicht nur das Tolle an unseren Spielen, sondern auch das Tolle an Videospielen – inwiefern sind sie besser als alle anderen? andere Form der Unterhaltung?
Ich denke, der Grund, warum Videospiele in wirtschaftlich schwierigen Zeiten als Unterhaltung beliebter sind, liegt darin, dass die Kosten pro Stunde für Videospiele niedriger sind als bei jeder anderen Form der Unterhaltung.
Jeder echte Virtual-Reality-Enthusiast kann auf VR-Science-Fiction zurückblicken. Es geht nicht darum, Spiele zu spielen ... „Matrix“, „Snow Crash“, in all diesen Romanen ging es nicht darum, in einem Raum zu sitzen und Videospiele zu spielen. Es geht darum, in einer parallelen digitalen Welt zu sein, die neben unserer eigenen existiert, mit anderen Menschen zu kommunizieren, mit anderen Menschen zu spielen.
Ich denke, Videospiele sind mittlerweile ein großer Teil unserer Gesellschaft. Wenn Kinder Baseball-Videospiele spielen, können sie das Spiel besser verstehen und lieben. Es könnte sie tatsächlich dazu bringen, rauszugehen und das Spiel wirklich zu spielen. Das ist großartig für den Sport.
Es war wichtig, die Videospielkultur im Film am Leben zu erhalten, da wir uns gerade in einer neuen Ära befinden. Die Idee, dass Kinder Videospiele wie Grand Theft Auto oder jedes andere Videospiel spielen können, ist erstaunlich. Die Videospiele sind einen Schritt vor einem ganz anderen virtuellen Universum.
Das Tolle an VR ist, dass die Eingabe deutlich besser ist als die Mauseingabe oder Spiele mit Touch-Steuerung auf Smartphones. Dadurch wird es viel einfacher, Dinge aufzubauen und sich frei auszudrücken.
Prosa ist eine Kunstform, Filme und Schauspiel im Allgemeinen sind Kunstformen, ebenso wie Musik, Malerei, Grafik, Skulptur und so weiter. Manche halten klassische Spiele wie Schach vielleicht sogar für eine Kunstform. Videospiele nutzen Elemente all dieser Elemente, um etwas Neues zu erschaffen. Warum sollten Videospiele keine Kunstform sein?
Der PC ist erfolgreich, weil wir alle von der Konkurrenz untereinander profitieren. Wenn Twitter mitkommt, profitieren unsere Spiele. Wenn Nvidia bessere Grafiktechnologie entwickelt, werden alle Spiele glänzen. Wenn wir ein besseres Spiel herausbringen, werden die Leute mehr PCs kaufen.
Bisher war die größte gesellschaftliche Frage im Zusammenhang mit Videospielen, was man mit gewalttätigen Spielen tun soll. Aber es ist fast so, als würde die Gesellschaft Videospiele im Allgemeinen als eine Art Ärgernis betrachten, das sie in den Mülleimer werfen möchte.
Früher dachte ich über Videospiele: „Das ist eindeutig ein erstaunliches, neues Erzählmedium, und es wird überwältigend sein, wenn die Leute sich mit den Möglichkeiten dieses Mediums auseinandersetzen.“ Wir haben ein Jahrhundert gebraucht, um wirklich gut im Film zu werden. Videospiele befinden sich in einem viel früheren Stadium.
Wenn mehr Leute in VR-Spiele investieren, egal ob wir, Sony oder jemand anderes, bedeutet das, dass es einen größeren Pool an VR-Entwicklern gibt, die wissen, wie man VR-Spiele macht.
Ich denke, es wäre unmöglich, einen Film über Videospiele zu machen, wenn es nicht die Gewalt gäbe, die wir aus Videospielen kennen.
Das Coole an Spielen ist natürlich, dass ein Basketballspiel einfach nur ein Basketballspiel ist. Das Besondere an Videospielen ist, dass jedes einzelne Videospiel einem völlig anderen Genre angehören kann.
Ich denke, Videospiele sind eine großartige Art der Unterhaltung. Sie haben viele Spiele ersetzt, die die Leute normalerweise mit ihren Freunden und Nachbarn spielen, wie zum Beispiel Monopoly.
Etwa 1978 interessierte ich mich wirklich für „Space Invaders“. Das weckte mein Interesse mehr und mehr für Videospiele. Es gab keine Medien, um sich über Spiele zu informieren, also habe ich mir das Game Freak-Magazin ausgedacht.
Jede Art von Horror-Videospiel, bei dem ich der Ego-Spieler bin und ... plötzlich höre ich auf, mich um den Videospiel-Typen zu kümmern, und ich denke, ich möchte wirklich nicht, dass er stirbt, und Und sobald er stirbt, regt mich das auf. Ich kann diese Spiele nicht spielen.
Ich denke, ich habe eine rechnerische Qualität. Als Kind war ich von Videospielen besessen. Ich habe Spiele umprogrammiert, was mir schließlich eine Kolumne in einer Zeitschrift einbrachte. So kam ich zum Printjournalismus: Ich schreibe über Videospiele.
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