Der Traum eines Schauspielers besteht darin, zwischen verschiedenen Dingen hin- und herspringen zu können.
Ich fühle mich in meiner Karriere sehr gesegnet, dass ich in der Lage war, zwischen verschiedenen Dingen, Fernsehen und Film, Komödien und einigen Dramen hin und her zu springen, aber ich bin es, ähm, solange mich das Drehbuch und die guten Leute inspirieren, das ist alles. Ich bin dabei.
Auch hier zeigt sich die Herrlichkeit einer Eigenschaft in einem Werk stärker als in einem anderen: In manchen Dingen ist mehr von seiner Güte zu sehen, in anderen mehr von seiner Weisheit und in anderen mehr von seiner Macht. Aber im Werk der Erlösung erstrahlen alle seine Vollkommenheiten und Vorzüge in ihrer größten Herrlichkeit.
Ich habe das Gefühl, dass ich hin und her schwanke zwischen einer ziemlich fatalistischen Einstellung und einer wirklich hoffnungsvolleren Haltung hinsichtlich der Möglichkeit, dass sich die Dinge ändern. Und wir werden sehen, wie sich das in diesem Wahlzyklus entwickelt. Das wird wahrscheinlich einen starken Einfluss darauf haben, wie fatalistisch ich bin.
Es war wirklich aufregend, in einem kollaborativen, kreativen Team zu arbeiten, in dem wir Ideen austauschen und die beste Idee finden konnten.
Während meiner gesamten Karriere habe ich versucht, zwischen allem hin und her zu springen und mich nicht abtippen zu lassen. Ich habe es ziemlich gut hinbekommen, nicht getippt zu werden.
„Misserfolg“ ist kein Wort, das ich wirklich verwende. Ich bin eine sehr belastbare Person; Ich komme extrem schnell wieder auf die Beine und glaube an mich selbst und mein Talent als Künstler.
Ich denke, dass die Theaterarbeit und die Arbeit vor der Kamera einander ergänzen. Meine Theaterarbeit ist einfacher geworden und meine Arbeit vor der Kamera ist energiegeladener oder spontaner geworden.
Ich bin nicht daran interessiert, dass die Dinge besser werden. Was ich will, ist mehr: mehr Menschen, mehr Träume, mehr Geschichte, mehr Bewusstsein, mehr Leid, mehr Freude, mehr Krankheit, mehr Qual, mehr Verzückung, mehr Evolution, mehr Leben.
Der Zustand der Liebe ist dieser ständige Wechsel zwischen dem, der rettet und dem, der rettet, dem, der will und dem, der nicht will, dem, der braucht und dem, der nicht rettet. Es ist ein ständiges Hin und Her zwischen zwei Menschen, die tatsächlich eine Bindung zueinander haben.
Du kannst nicht die Einstellung haben, dass ich meinen Schwanz zwischen meine Beine stecke und nach Hause gehe. Für mehr muss man immer wieder zurückkommen. Deshalb ist Radfahren ein sehr wettbewerbsintensiver Sport. Man muss Entschlossenheit und Tatendrang haben, hart zu trainieren und eine gute Leistung zu erbringen.
Mir kommt es immer mehr so vor, als gäbe es die Zeit überhaupt nicht... nur verschiedene, nach den Regeln einer höheren Form der Stereometrie [der geometrischen Vermessung fester Körper] ineinandergreifende Räume, zwischen denen sich Lebende und Tote hin- und herbewegen können fort, wie sie wollen, und je länger ich darüber nachdenke, desto mehr kommt es mir vor, als seien wir, die wir noch leben, in den Augen der Toten unwirklich.
Ich versuche nur den amerikanischen Traum. Um hier in den USA zu arbeiten, muss man sich engagieren und hier sein. Viele Jahre lang ging es hin und her, hin und her, und es funktionierte nicht. Aber ich bin immer offen dafür, auf Spanisch zu arbeiten.
Ich bin in einer seltsamen Lage – ich habe eine starke australische Karriere und eine starke britische Karriere. Dann ist da noch die amerikanische Karriere. Für jeden Film, den ich hier mache, mache ich zwei woanders. Ich hüpfe zwischen den drei Orten hin und her.
Menschen in der politischen Welt haben jeden Anreiz, Dinge zu sagen, die die Wähler von einem klaren wirtschaftlichen Verständnis der Probleme abbringen. Was immer häufiger vorkommt ist, dass organisierte Gruppen immer mehr Gründe haben, Dinge zu sagen, die wirtschaftlich keinen Sinn ergeben.
Was die Unterschiede zwischen der Arbeit am Spiel und dem Schreiben von Romanen betrifft, so ist ersteres offensichtlich weitaus weniger einsam – man nimmt ständig an Besprechungen teil und tauscht Dinge mit den Level-Designern, der Kunstabteilung und der Animation aus Team usw.